隨著萬眾期待的Squid Game回歸,第二季引入了一系列令人興奮的新遊戲、新面孔以及增強競爭氛圍的重大轉折。隨著賭注的增加,劇情也愈演愈烈,為觀眾帶來令人興奮的體驗。
奇勳重返戰場,他一心想追查秘密參與參賽者的神秘主唱,同時致力於一勞永逸地瓦解這場致命的比賽。
雖然賽季以熟悉的紅燈、綠燈挑戰開始,但球迷應該為新的考驗做好準備。本次迭代的特色是令人費解的六足五項和引人入勝的Mingle挑戰,這兩項挑戰都與上一季的達爾戈納、玻璃橋和拔河等測試明顯不同。
《魷魚遊戲》第 2 季中的投票機制
《Squid Game》第二季最顯著的變化之一是引入了投票系統,讓玩家在每場比賽後決定自己的命運。每次挑戰結束後,剩下的參與者都會投票決定是否繼續參加比賽。如果他們選擇離開,他們將獲得迄今為止累積的獎金的一部分。
這與第一季形成鮮明對比,在第一季中,玩家在紅燈、綠燈後面臨一次性投票機會,儘管選擇離開,卻空手而歸,這迫使他們努力抵制回歸的誘惑。
在第 2 季中,玩家會收到貼紙來表示他們的選擇:一個圓圈代表那些希望繼續的人,一個 X 代表那些希望退出的人。從表面上看,與上一季相比,該系統提倡更人性化的方法,似乎為玩家提供了基於民主價值觀的選擇。
然而,隨著賽季的展開,投票在球員之間帶來了深刻的分歧。隨著獎金池的膨脹,效忠對像也發生了變化,希望留下來的玩家轉而反對那些尋求離開的玩家,導致暴力升級。
在接受THR採訪時,主創黃東赫評論了該劇的主題深度:「我們生活在一個民主社會,每個人都有自己的投票權,但統治者是統治者。所以我也想提出一個問題:多數人總是對的嗎?
他繼續說:「我受到這樣一個事實的啟發:無論你走到哪裡,人們都在劃清界線,無論是按代、階級、宗教、民族還是種族。我的目的是講述我們的選擇如何導致衝突,並引發關於我們是否能夠克服這些分歧的對話。
「目前在韓國,我們目睹了年輕人和老年人之間的嚴重衝突。分裂猖獗,幾乎沒有爭論的餘地,只有敵意。這種全球趨勢影響了我講故事的方向。
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