Starfield 玩家解釋為什麼「蹩腳」地點沒有達到宣傳的效果

Starfield 玩家解釋為什麼「蹩腳」地點沒有達到宣傳的效果

Starfield擁有 Bethesda 迄今為止最大的宇宙,其中包含 1,000 個行星。每個星球通常都有獨特的地理條件、野生動物,甚至大氣災害。但並非所有行星都擁有有趣的地點,因為遊戲的主要定居點分佈在少數行星上。

這包括位於傑米森的新亞特蘭提斯、火星上的塞多尼亞、沃利阿爾法上的霓虹燈等等。這些城市的範圍也有所不同,因為新亞特蘭提斯是一個龐大的大都市,而塞多尼亞是一個規模小得多的採礦定居點。雖然較小定居點內的有趣任務可以輕鬆彌補其規模不大的不足,但一些線上玩家認為紅英里未能提供任何任務。

玩家在自由星遊騎兵隊的派系任務線中到達定居點,最終,他們的任務是完成危險的紅英里挑戰。這次任務是一場高風險的冒險,怪物擋住了道路。但實際上,這個任務對許多玩家來說相對容易,甚至對某些玩家來說有點令人失望。

用戶「PoooopPee」在 Reddit 上發文後,引發了關於 Red Mile 位置的討論。題為「為什麼紅英里如此蹩腳」的OP指出這個地點平淡無奇。用戶成群結隊地湧向該帖子,許多人似乎也有同樣的抱怨。

一位用戶表示,“對紅英里的炒作程度超出了一個笑話,他們將其炒作是一個充滿賭博和惡習的罪惡大巢穴,而我們所得到的只是穿過一個山谷,並殺死一些怪物。”

另一位玩家說。 「當我到達那裡並看到賭博時,我非常興奮,我想『終於有東西可以浪費所有這些積分了!’當我意識到這只是佈景時,我立即感到失望。但說實話,我玩這款遊戲的整個經歷是興奮然後失望不斷重複。”

有些用戶甚至認為地點是整個遊戲的反映,「他們真的知道如何引入一個很酷的概念,然後他們就什麼都不做。這就像遊戲的 90% 一樣。”

這並不是《星域》中唯一讓玩家失望的地點,因為有些人也覺得霓虹燈讓人印象深刻。貝塞斯達是否會透過未來的更新來充實「紅英里」還有待觀察。

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