Starfield玩家猛烈抨擊不影響遊戲的「無意義」任務

Bethesda 角色扮演遊戲圍繞著探索和選擇而打造,《Starfield》也不例外。然而,Reddit 上的一些玩家認為遊戲中的決策幾乎沒有影響

《Starfield》在發佈時獲得的好評Starfield似乎已經消失,因為目前圍繞該遊戲的討論遠沒有那麼積極。該角色扮演遊戲在Steam 上的評級為“好壞參半”,而最近的評論也驟降至“大多負面”。

玩家繼續對遊戲的各個方面提出批評,包括乏善可陳的支線任務、「無聊的過場動畫錯失良機等。最近出現的另一點批評與缺乏有影響力的選擇有關。

《異塵餘生 4》和《天際》等 Bethesda RPG 遊戲將許多關鍵決定交給了玩家。從選擇你喜歡的結局到決定重要角色的命運,Bethesda 的遊戲以提供大量玩家代理而聞名。

星域 深紅色艦隊 海盜
貝塞斯達

《Starfield》提供了許多可以改變任務進行方式的遊戲內選擇。

Starfield 的目標是做同樣的事情,玩家可以在多個派系之間進行選擇,透過他們的選擇改變任務的進程,甚至選擇他們的浪漫伴侶。但有些玩家認為這些決定只是提供了一個選擇的幻覺。

這場爭論透過用戶「Gemificus83」的貼文出現在Starfield subreddit 上。在貼文中,OP 發洩了他們對遊戲的不滿,「這真的開始讓我惱火,你在遊戲中所做的任何事情實際上都沒有影響。”

他們還提供了一個例子,「我剛剛完成了Neon 中的前鋒任務,但我知道如果我在遊戲中幾週後回去,Ebbside 不會發生任何變化,它不會更安全,人們會更快樂一點,辛迪加也不會已經侵入了門徒的地盤,讓事情變得更糟,絕對不會有任何改變。”

評論中的用戶似乎同意這種觀點,並且許多人提供了自己的經驗的例子。一位用戶說:「Neon 上裝有機器人的槍支商店遭到破壞。我做了那個任務,對話說他是如何清理他的,看起來像新的一樣。只是機器人看起來和以前一模一樣,仍然被塗鴉覆蓋。”

另一位用戶表示:「是的,除了鑰匙之外,每個位置都保持不變。沒有破壞,沒有政治變革,沒有掌權者更迭,沒有新的殖民地。它感覺死了,因為世界沒有進步,時間似乎被凍結了。”

玩家顯然對《Starfield》的選擇缺乏影響力感到不滿,所以看看開發者如何在《破碎空間》DLC 中解決這一投訴將會很有趣。。

在那之前,看看一位玩家如何在70 小時後發現新亞特蘭提斯的「下半場」 和< /span>。2024 年有多少人在玩 Starfield

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