你正在探索《星域破碎空間》的主城達茲拉,意外地遇到了兩兄弟陷入激烈爭吵的兄弟。
這場爭吵源自於弟弟阿米拉,他是個比較衝動的弟弟,他試圖賣掉母親的骨灰來換取快錢。他的哥哥博哈爾很憤怒,並向阿米拉發起生死決鬥的挑戰,這是可以理解的。讓事情變得更加複雜的是,他們的妹妹丹妮卡讓你作為阿米拉在這個致命場景中的第二個角色。
你的任務是試圖阻止他們打架。然而,他們堅決要進行決鬥,這讓你陷入了困境。幸運的是,丹妮卡為你提供了鎮靜劑,讓你面臨一個艱難的選擇:你應該給兄弟中的一個、兩個還是都不給鎮靜劑?
你該鎮靜阿米拉、博哈爾、兩者還是兩者都不鎮靜?
那麼,我們不能讓丹妮卡平靜下來嗎?
無論你選擇哪種選擇,都不可避免地有人不高興,所以讓我們深入研究各種結果。
- 讓雙方都平靜:這個選項會導致「每個人都活下來,但沒有人滿意」。你對兩兄弟都使用了鎮定劑,雖然丹妮卡對暫時的和平表示感謝,但他們的敵意很快又重新浮現。甚至有一種微妙的暗示表明鎮靜劑可能有毒。你獲得了 4000 點的獎勵,但家庭恩怨仍未解決。
- 兩者都不平靜:如果你更喜歡直接的方法並讓他們戰鬥,博哈爾會取得勝利,導致阿米拉死亡。這是一個殘酷的結果,丹妮卡的悲傷是顯而易見的。然而,你帶著 5000 點積分離開,並且少了一位在 Dazra 爭吵的兄弟。
- 安撫阿米拉:在這種情況下,博哈爾仍然獲勝,導致阿米拉死亡——這是一種類似於讓他們決鬥的悲慘命運。丹妮卡傷心欲絕,博哈爾得意忘形,但內疚很快就籠罩了你。儘管如此,您仍然可以獲得 5000 學分。
- 鎮靜博哈爾:這個場景特別混亂。阿米拉默認“獲勝”,但他對結果並不感到興奮。丹妮卡對你放過阿米拉感到憤怒,你帶著 5000 點退出,但家庭關係卻十分緊張。
決鬥:最好的結果
把戰鬥留到改日再進行吧。
如果你想要內心的平靜和體面的獎勵,安撫兩兄弟可能是最好的做法。雖然這是一個臨時解決方案,但至少現在每個人都還活著。
如果博哈爾在這種情況下死亡,你會在他的屍體上發現一瓶酒精,這表明並非一切都像看起來的那樣。
這一刻只是你在《星域》中將面臨的眾多選擇之一,尤其是在破碎空間的敘事中。如果您想參與 Vaa’run 冒險,請務必查看我們關於遊戲中最佳武器以及如何獲得車輛的指南。
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