STORROR 推出突破性跑酷遊戲
在開創性的《鏡之邊緣》發布 16 年後,極受歡迎的 YouTube 團體 STORROR 正式宣布推出其備受期待的視頻遊戲,該遊戲將讓跑酷類型重新煥發活力。
從挑釁到揭露的旅程
三年前,被稱為 YouTube 最大跑酷團體的 STORROR透露了有關旨在創建視頻遊戲的動作捕捉項目的暗示。該項目最初籠罩在神秘之中,經過大量的幕後開發,最終以 STORROR Parkour Pro 的名義被曝光。
創新的遊戲機制
該遊戲旨在突破遊戲界限,採用“尖端動畫系統”,將動作捕捉與“物理驅動的運動”無縫集成。
雖然粉絲們可能還記得標誌性的《鏡之邊緣》,但這款遊戲的早期表現暗示著一代人的重大進步,標誌著跑酷主題遊戲的復興。
搶先體驗的見解與功能
儘管預計要到 2025 年才會全面推出,但搶先體驗將使熱切的參與者能夠探索廣闊的開放世界。玩家可以與朋友一起創造自己的跑酷路線,參與單人挑戰,或執行開發者設計的任務。
該組織成員卡勒姆·鮑威爾(Callum Powell)在宣傳影片中指出,“跑酷元素存在於各種遊戲中,但沒有一個真正將其作為主要遊戲重點。”這一聲明強調了遊戲的獨特方法。
動態視角和直覺控制
遊戲片段展示了可自訂的視角,讓玩家可以根據環境在第一人稱和第三人稱視圖之間切換。例如,高速攀登可能會受益於第一人稱視角,而更謹慎的下降可能需要第三人稱視角以增強空間意識。
開發團隊強調了搶先體驗的重要性,並在Steam 商店頁面上詳細介紹了他們如何改善遊戲機制和整體體驗。
徹底改變遊戲中的跑酷
據開發人員稱,“我們正在實施的許多機制和動作從未在遊戲中嘗試過,尤其是在這種規模和多樣性上。”他們向玩家保證,雖然他們的目標是打破傳統的遊戲慣例,但他們致力於保持控制直觀、反應靈敏,最重要的是,令人愉快。
STORROR Parkour Pro 的設計以合作遊戲為核心,玩家可以在開放世界環境中與朋友一起完成路線。如果團隊抓住了他們的願景,它可以提供「迄今為止任何遊戲中最全面的跑酷機制」。
從 2007 年 PS2 上的《Free Running》到這個新版本的演變,標誌著跑酷遊戲的非凡軌跡,尤其是在《鏡之邊緣》的影響之後。在 STORROR 的掌舵下,這款遊戲有可能迎來該類型的新曙光。
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