《流亡黯道 2》0.2.0 版「狩獵黎明」補丁說明摘要

《流亡黯道 2》0.2.0 版「狩獵黎明」補丁說明摘要

《流亡黯道 2》推出了一項重大更新,名為「狩獵黎明」補丁,這為玩家,尤其是 Grinding Gear Games 的新玩家設定了很高的期望。像這樣的主要補丁可以顯著地重塑遊戲動態,影響策略和角色發展。

詳細的補丁說明可能相當廣泛——類似於閱讀論文!為了讓您更輕鬆,我們將「狩獵黎明」更新中的關鍵變化提煉為主要亮點。

顯著的體型削弱

流亡黯道 2 遊戲預告片
圖片來自 Grending Gear Games

此次調整明顯影響了幾個關鍵機制。例如,**混沌接種**已經被削弱;它的生命值設定現在發生在轉換機制之前,從而極大地改變了玩家的策略。

**大法師型構建**基於最大法力值的傷害縮放比例顯著下降,而**引爆死亡**在高端傷害縮放方面面臨挑戰,使先前的投資策略變得複雜。 **避雷針箭** 也經歷了輕微的削弱,影響了其連鎖功能。

小兵構建也不安全,因為它們面臨痛苦獻祭光環和靈魂獻祭的重大削弱——從「更多傷害」轉變為「增加傷害」對整體表現有嚴重影響。此外,**閃電導管**受到了最嚴厲的削弱,這是預料之中的,因為它之前的傷害輸出非常強大。

甚至像**Ingenuity Belts**和**Everlasting Gaze Amulets**這樣獨特的物品也感受到了削弱的影響,Astramentis 上的捲軸現在減少到 +50 – 100 屬性,而不是之前的 +80 – 100,這使得它們不那麼受歡迎。

引進新職業和技能

流亡黯道 2 職業
圖片來自 Grending Gear Games

此次更新帶來了令人興奮的變化,引入了**女獵手**職業,具有**亞馬遜**和**祭司**的提升能力。同時,**戰士**職業隨著**基塔弗鐵匠**的崛起而耐久性增強,而**僱傭兵**職業隨著其新的**戰術家**的崛起而獲得輕微增強。此外,女巫現在可以探索巫妖的崛起。

增加了 100 多種新輔助寶石和 25 種主要技能(主要針對女獵手職業和長矛戰鬥)。許多早期版本中流行的技能已被向下調整,這意味著角色整體力量平衡將發生重大變化。

修改終局平衡機制

流亡黯道 2 遊戲預告片
圖片來自 Grending Gear Games

玩家現在可以在死亡後重生並返回地圖,儘管在 Waystone 上添加修飾符會降低重生的便利性。玩家可以自由進出地圖,直至死亡。

生活品質的改善比比皆是,例如在老闆檢查站附近重生的能力。完成前五張獨特地圖現在可以獲得額外的**Atlas 被動技能點**,大大增強了遊戲結束時的戰利品潛力。

現在包含了新的機制,例如**Azmerian Spirits**,透過石板和流氓流放捲提供額外的戰略層面。大多數地圖功能也已簡化,以最大限度地減少停機時間,從而帶來更快節奏的遊戲終局體驗。

創新重整製作系統

流亡黯道 2 製作系統
圖片來自 Grending Gear Games

完成第一次遠徵後,**重組製作系統**將可用,允許玩家組合物品以獲得理想的統計數據。這種機制鼓勵策略性物品管理。

此外,新的製作貨幣**破碎球**增加了另一個製作維度,儘管由於依賴完美破碎與隨後的混沌球來精煉物品,在創建特定詞綴時面臨挑戰——這一功能可能會刺激遊戲內經濟。

未探索的變化

流亡黯道 2 遊戲預告片
圖片來自 Grending Gear Games

雖然補丁引入了許多變化,但在玩家深入了解之前,各種元素仍然是個謎。技能寶石的訊息目前是隱藏的,這給創作者和玩家的建構理論帶來了複雜性。

玩家可能想要重新體驗舊版本,但考慮到大量削弱,許多人可能會傾向於新的女獵人職業及其附帶的長矛和盾牌武器技能。此外,物品和貨幣的掉落率仍未公開,這為遊戲中的資源管理增加了不確定因素。

整體而言,《狩獵黎明》為《流亡黯道 2》帶來了一波新鮮的體驗,儘管它並不保證品質的提升。雖然它仍然落後於《流亡黯道 1》設定的遊戲標準,但新的終局調整標誌著在豐富玩家參與方面邁出了有希望的一步。

來源和圖片

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