Take-Two 執行長聲稱《無主之地》電影對特許經營權產生了積極影響

Take-Two 執行長聲稱《無主之地》電影對特許經營權產生了積極影響

《無主之地》電影的褒貶不一:來自 Take-Two 執行長的見解

儘管《無主之地》電影在票房和評論界的表現都很慘淡,但Take-Two Interactive 的首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)仍然出人意料地樂觀,聲稱這部電影可能對該系列產生了積極影響。

票房令人失望

無主之地》電影被認為是最不成功的電玩電影改編作品之一,許多人認為它是「2024 年最糟糕的電影」。它在全球的收入僅為 3,100 萬美元,與其高達 1 億美元的生產和行銷成本相比顯得相形見絀。不幸的是,這種驚人的損失使這部電影成為最近電影界的失敗之作。

星力的力量

即使由傑克布萊克和凱文哈特等一線演員主演也無法彌補這部電影的缺陷。粉絲們對這部電影與深受喜愛的遊戲系列脫節表示不滿,導致反應平淡。

Take-Two 的觀點

在 Take-Two 於 11 月 6 日召開財報電話會議之前,澤爾尼克在接受IGN採訪時談到了影片的表現。雖然他承認這部電影總體上令人失望,但他強調了一個有趣的結果:《無主之地》遊戲目錄的銷量增加。 「它實際上賣出了更多目錄,」澤尼克指出。他仍然相信這部電影不會損害特許經營權,而且實際上可能產生了一些好處。

遊戲改編的遺產

從歷史上看,電玩遊戲改編的電影旨在提高人們對原作系列的興趣,這種策略在許多成功的製作中都有體現,例如索尼獲得艾美獎的《最後生還者》系列和任天堂的熱門《超級瑪利歐兄弟電影》。儘管《無主之地》電影面臨批評,但它透過吸引新玩家探索遊戲似乎已經實現了一些行銷目標。

展望未來:《無主之地》的未來

隨著人們對《無主之地 4》的期待不斷加深,《無主之地4》是該系列自2019 年以來的第一部主要作品。年初之間的某個時間發布。

總而言之,雖然《無主之地》電影可能在評論界或商業上表現不佳,但 Take-Two 的觀點表明,即使是明顯的失敗也可以為未來的成長和增加對遊戲系列的興趣提供途徑。

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