Teamfight Tactics (TFT) 補丁 13.12 官方說明:XP 系統更改、Augment 平衡、Region Portals 等

Riot Games 公佈了 Teamfight Tactics 13.12 更新的補丁說明,主要關注遊戲玩法的變化,而不是通常的冠軍平衡。引入了區域門戶,允許玩家從一組中進行選擇,並通過改變每場比賽的規則和機制來使遊戲充滿活力。

據報導,某些 Augments 會使其他 Augments 黯然失色,從而使遊戲變得不公平。因此,它們已被調整。

本文將深入了解 Teamfight Tactics 補丁 13.12 中的變化。對詳細概覽感興趣的玩家可以訪問 Riot 的官方網站。

Teamfight Tactics 補丁 13.12 的官方說明

區域門戶

  • 投票選出改變遊戲規則的三個區域門戶之一
  • 總共有 30 個區域 Portal,但其中一些可能出現得比其他的更頻繁
  • 為地區門戶網站投票並不能決定獲勝者。相反,所有投票的權重均等,並且會從中隨機選擇一個 Portal,投票會影響每個 Portal 的概率。

圖例變化

  • 在遊戲開始前從 15 個獨特的傳奇中挑選,每個代表不同的遊戲風格(類似於您更換戰術家的方式)。
  • 傳奇將影響您的三個增強產品中最左邊的一個。
  • 第一個(第 2-1 階段)Legend Augments 將與同等級(Silver、Gold、Prismatic)的 Augments 具有相同的力量,第二個和第三個(第 3-2 和 4-2 階段)Augments 將略微弱一些比同級別的增強。
  • 每個 Augment 都可以單獨重新滾動!

遊戲玩法變化

經驗變化

  • 6 級:20 ⇒ 24 經驗
  • 7 級:36 ⇒ 40 經驗
  • 8 級:56 ⇒ 60 經驗
  • 9 級:80 ⇒ 84 經驗

球員傷害變化

  • Base Stage 4 傷害:4 ⇒ 5

加班變動

  • 單位現在在加時賽中獲得移動速度。
  • 單位在加時賽中獲得 1.5 倍的攻擊傷害。

三星級四費

  • 3星四費現在全部達到500生命值

增強調整

  • 古代檔案 I 黃金 4 ⇒ 2
  • Built Different II 生命值:190-355 ⇒ 175-340
  • 建造不同的 II AS:40-70 ⇒ 35-65
  • 珠寶蓮花暴擊率:15% ⇒ 10%
  • 越發富有初始金幣:12 ⇒ 11
  • 越富越富 + 初始金幣:20 ⇒ 18
  • 古代檔案館 II 黃金 8 ⇒ 3
  • Built Different III 生命值:250-600 ⇒ 240-570
  • Built Different III AS:45-80 ⇒ 40-75
  • Cruel Pact Health 購買 XP 6 ⇒ 5
  • 殘酷契約每輪治療 3 ⇒ 2
  • 升級!初始經驗值:11 ⇒ 4
  • 進步進軍立即獲得 XP:4 ⇒ 8

項目變化

  • Guardbreaker 傷害增幅:30 ⇒ 25
  • 精進之矛:每 3 次攻擊額外恢復 20 點法力值 ⇒ 攻擊額外恢復 5 點法力值
  • 遠古巨龍現在授予物品鐵砧而不是隨機物品
  • Shojin 的光輝之矛:每 3 次攻擊額外恢復 40 點法力值 ⇒ 攻擊額外恢復 8 點法力值
  • 奧恩,永恆的冬天現在減速 30% 而不是 20%。
  • Ornn,Obsidian Cleaver 現在在使用傷害之前應用 Sunder & Shred(匹配 Last Whisper)
  • Ornn,Rocket-Propelled Fist 已被移除。
  • Shimmerscale 物品現在顯示它們產生了多少黃金
  • Shimmerscale, Determined Investor 提現時獲得的金幣:15 ⇒ 10
  • 閃光之鱗,鑽石之手生命值:200 ⇒ 400
  • 閃光之鱗,鑽石之手 AP:20 ⇒ 30
  • Shimmerscale, Diamond Hands Gold Per Proc: 1 ⇒ 2
  • 閃光之鱗,鑽石之手免疫時間:1 ⇒ 1.5 秒
  • Shimmerscale, Diamond Hands 免疫HP閾值:66/33% ⇒ 50%
  • Shimmerscale,德萊文之斧基礎攻擊力:5% ⇒ 10%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Base AS: 5% ⇒ 10%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Gold 每次兌現:5g ⇒ 10g
  • Shimmerscale, Draven’s Axe 組件提現:1 ⇒ 0
  • Shimmerscale, Draven’s Axe 黃金上限:80 ⇒ 60
  • Shimmerscale,賭徒之刃基礎 AS:10% ⇒ 20%
  • 微光之鱗,賭徒之刃基礎 AP:10 ⇒ 20
  • 閃光之鱗,賭徒之刃黃金上限:80 ⇒ 60
  • Shimmerscale, Goldmancer’s Staff 黃金上限:80 ⇒ 60
  • 閃光之鱗,黃金之心生命值 750 ⇒ 500
  • 閃光之鱗,黃金之心黃金上限:80 ⇒ 60
  • Shimmerscale,Mogul’s Mail 生命值 500 ⇒ 350
  • Shimmerscale 物品的 Hyper Roll 版本已調整以匹配基礎屬性。他們仍然使用來自 Dragonlands 的舊 15 金上限值

新介紹

  • 奧恩,鐵匠手套:每一輪,隨機裝備兩件臨時奧恩神器。
  • 奧恩,碎殼者:獲得 30 點護甲,30 點魔法抗性,30% 攻擊速度
  • 戰鬥開始時的碎殼者奧恩:如果不存在相鄰的盟友,則額外獲得 600 點生命值。
  • Ornn, Deathfire Grasp: Grants 50 法術強度, 30 法力值
  • Ornn, Deathfire 戰鬥開始時的緊握:向當前目標發射一道能量衝擊波,標記他們並造成其最大生命值 20% 的魔法傷害。在接下來的 6 秒內,持有者對被標記的敵人造成的傷害提高 50%,對其他敵人造成的傷害提高 25%。
  • 奧恩,狙擊手的專注:增加 15% 攻擊力,15 法術強度,40% 攻擊速度
  • 奧恩,狙擊手的專注:持有者與目標之間每有一個六邊形,攻擊和技能造成的傷害就會提高 10%。
  • Ornn, Trickster’s Glass:提供 15 點護甲、15 點魔法抗性、15% 攻擊速度、15% 暴擊率
  • Ornn, Trickster’s Glass:召喚一個分身,其最大生命值提高 70%,最大法力值提高 20%。您不能為克隆裝備物品。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *