15 年來,Teep 一直是競爭激烈的《決勝時刻》(CoD) 社群中的傑出人物,幾乎玩過該系列的每一部作品。在體驗了 Treyarch 的最新版本後,Teep 表達了他對《黑色行動 6》(BO6) 在這個深受喜愛的系列中脫穎而出的想法。
Teep 強調了遊戲多樣化的地圖、改進的移動系統和引人入勝的武器庫,這些都是 BO6 配得上《黑色行動》稱號的原因。
蒂普
TeeP 分享了他對《黑色行動 6》的槍支、地圖和福利的第一印象。在@GameStop #Ad 預訂時即可獲得獨家 Steelbook pic.twitter.com/3949Riqie1
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 9 月 17 日
BO6給你印象最深刻的是什麼?
《黑色行動 6》最令人印象深刻的方面是開發者對創造令人愉悅的遊戲玩法的重視,這也是玩家的根本願望。
在掌握了 Omnimovement 之後,您對它有什麼看法?
動作的無縫性令人難以置信的愉快,允許大量的剪輯和壯觀的比賽,這讓我渴望更深入地了解遊戲玩法。
在開發過程中,Treyarch 希望 BO6 看起來「接地氣、現實」。您覺得遊戲的外觀和氛圍如何?
這些地圖獨特,設計清晰,考慮到快節奏的遊戲玩法。 Treyarch 的目標是高參與度場景,讓玩家可以推動擊殺里程碑。命中標記和爆頭指示器等音效是我在 Treyarch 的 Black Ops 遊戲中一直看重的,而 BO6 無疑抓住了這一精髓。
與其他黑色行動遊戲相比,BO6 在哪些方面進行了演變和改進?
Treyarch 在本作中介紹了一些最酷的槍械。例如,Tanto 使用起來非常有趣,而 Jackal 則非常出色。福利的疊加方式令人興奮;當您疊加三重紅色福利時,它會加速健康恢復並提高速度。在 BO6 中體驗這種流暢感超越了最近的遊戲。
你玩過的最喜歡哪一張地圖?
巴比倫!在地圖上機動並取得令人印象深刻的擊殺是一種令人興奮的感覺,這使其成為我在 Beta 期間的出色表現之一。
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