《鐵拳 8》的發布取得了成功,評論家和玩家都張開雙臂歡迎這款遊戲。它的故事模式吸引了大量讚譽,熱火系統等新機制也因刷新體驗而受到讚譽。
在遊戲線上模式的早期,像Jun、Reina和Devil Jin這樣的人成為了頂級角色。但開發人員現在引入了一系列削弱,應該會為他們的動作帶來更多平衡。從擴展組合到超強發射器的一切都被削弱了。
關於這一點,以下是《鐵拳 8》更新 v1.01.04 的完整補丁說明。
鐵拳 8 更新 1.01.04 完整補丁說明
請參閱下面最新《鐵拳 8》更新的補丁說明:
蕾娜在最新的《鐵拳 8》更新中受到了削弱。
常見變化
- 特殊風格-(特殊風格期間)修正了在恢復過程中緩衝攻擊輸入時某些動作的啟動會延遲1幀的問題
- 陽台破壞– 由於使用特定動作導致發生陽台破壞並且角色走出戰鬥區域的問題,因此對推回碰撞檢測進行了調整。
修復
- Alisa (破壞性形式 f 1+2期間) -在練習模式中,修正了框架優勢未準確顯示的問題。最初,它在區塊上顯示 + 8 幀,但正確的值是在區塊上 + 5 幀。
- Jack-8 (b 1, 2) – 修正了對手在空中擊中後無法執行向後 ukemi 的問題。
- Yoshimits u(萬字蜻蜓 2、4、b 期間)-修正了在過渡到武藤之極時,空中狀態持續時間比預期時間長的問題。這導致對手的懲罰攻擊在空中擊中。
削弱和增強
- 惡魔金(f, n, d, D/F 4 > 1+2 擊中)
- 將傷害分佈從 10/20 改為 7/14
- 減少了第一擊的向前移動以縮短其範圍。
- 修正了僅當同時輸入第二擊時角色與對手之間的距離才會增加的問題。
- 惡魔金(晨鴉時1)
- 將攻擊持續時間減少 1 幀,以降低擊中躲避對手的可能性。
- 將傷害從 25 改為 20。
- 將方塊上的晶片損壞從 10 修改為 6。
- 德拉古諾夫(d 1, 2, 1+2)
- 前兩次命中的恢復幀增加了 2 幀(守衛:-6 幀 >>> -8 幀,命中:+8 幀 >>> +6 幀)。連擊的第三次攻擊不受影響。
- 德拉古諾夫(u/f 4 或 u 4 或 u/b 4)
- 角色現在在擊中時轉向對手。這項改變使得在離軸狀態下擊球時後續攻擊更加穩定。
- 對手現在提前 6 幀過渡到倒地狀態。
- 德拉古諾夫(d, d/f, f 4)
- 阻擋時球員和對手之間的距離已增加。
- 格擋時的晶片損壞由 8 改為 5。
- 六月(WR 3、3+4)
- 恢復時間增加了 5 格。
- 增加對手被阻擋時的恢復時間5格。
- 格擋上的框架優勢保持不變。
- 六月(u/f 1)
- 改變了被擊中的反應,以防止意外的後續攻擊。
- 獅子座(b 3, 1) / (閃電眩光期間 b 3, 1)
- 僅當移動被格擋時恢復時間增加 3 幀,導致格擋時的幀數優勢從 -7 幀變為 -10 幀。
- 獅子座 (b 1, 1+2)
- 僅在招式被格擋時,對對手造成的恢復時間減少3幀,格擋時的幀數優勢從-9幀變為-12幀。
- 勒羅伊(b 3+4)
- 減少了攻擊被格擋時的擊退距離,讓對方的反擊更容易銜接。
- 鮮花(約3+4)
- 針對對手的碰撞偵測已向下擴展,使其更難以滑入漂浮的對手下方。
- 烏鴉(db 2, 1, 1) / (d/f 1, 4 )/ (BT 2, 2, 1)/ (靈魂地帶 1, 4 期間)
- 蹲伏防禦分身攻擊後的恢復畫面已調整為與站立格擋相匹配,修復了不一致的問題。
- 皇后(f、n、d、df)
- 修正了有時無法從運行狀態轉換到風神步的問題。
- Reina (f, n, d, DF 1) / (f, n, d, df 1 (df 和 1 同時按下)
- 減少攻擊被格擋時的擊退距離。
- 刪除了攻擊動畫前半部的蹲伏狀態。
- 增加了傷害箱的傷害。
- 可以透過逆轉動作來防禦它
- 蕾娜(戰隊1+2期間)
- 改變了擊中倒地對手時的反應,以防止雷納反覆擊中熊。
- 史蒂夫(閃避 1+2 期間)
- 第一次攻擊時與對手的距離已縮短,因此更容易連續攻擊較大的角色。
這些是《鐵拳 8》更新 v1.01.04 的完整補丁說明。
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