推出一款突破性的恐怖遊戲《Eyes Never Wake》,透過挑戰玩家在網路攝影機中躲避可怕的怪物,將現實生活中的參與度提升到一個全新的水平。
恐怖遊戲的演變已經達到了令人著迷的高度。透過利用麥克風並鼓勵玩家屏住呼吸而不是尖叫,開發人員不斷尋找創新方法來增強玩家的沉浸感。
《Eyes Never Wake》由艾倫·赫德蘭 (Allan Hedlund) 創作,讓玩家沉浸在與強大怪物的驚心動魄的遭遇中,打破了遊戲與現實之間的傳統界限。主要目標是什麼?避免在現實生活中露面,以防止被潛在的恐怖分子發現。
創作者的見解:眼睛永不醒來的機制
儘管《Eyes Never Wake》目前在 Steam 上被列為“即將推出”,但引人注目的預告片已經發布,讓觀眾可以一睹遊戲的獨特機制。
與許多恐怖遊戲一樣,玩家將會體驗到許多驚嚇。然而,在這個遊戲中,每當怪物出現在螢幕上時,你都需要彎腰並躲在桌子下面,這增加了前所未有的沉浸感。
別想著試圖欺騙系統。在X的最新貼文中,Hedlund 明確表示,僅僅遮住網路攝影機是不夠的,因為這樣做會使你的角色無法動彈——當附近有一個噩夢般的實體隱約可見時,這絕對不是一個可以考慮的策略。
在我的恐怖遊戲中,怪物會透過你的網路攝影機看到你。在探索一款不適合玩的奇怪遊戲時,透過躲在現實生活中的桌子底下來隱藏自己。 Steam 連結見評論!#horrorgames #horror #WishlistWednesday pic.twitter.com/JtPsLMnQg1
— Heder (@Hederlunden) 2025 年 3 月 12 日
儘管該遊戲的設定很刺激,但一些用戶仍然對使用網路攝影機帶來的隱私問題表示了合理的擔憂。赫德倫回應道,他向玩家保證,如果你是 Vtuber 或想要隱藏自己的臉,那麼你可以選擇這樣做。遊戲利用 Unity 的 OpenCV 實現臉部辨識功能,依賴預先訓練的模型,同時保護使用者隱私。
「一切都在本地運行——沒有任何內容被發送到任何伺服器或外部目的地。另外,你可以隨時停用該機制,」Hedlund 說道,讓焦慮的玩家放心了。
雖然圍繞著這款遊戲的傳說在某種程度上仍然是個謎,但玩家很快就有機會冒險進入未開發的「界外」領域。最終的任務似乎是揭開一款被廢棄的遊戲的秘密,並解開「天堂」如此隱密的原因。
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