50 種最具代表性的電子遊戲武器

武器在電子遊戲中的重要性不容小覷。如今,大多數遊戲都允許玩家使用某種類型的工具來擊敗敵人。無論你是在你喜歡的角色扮演遊戲中與敵人作戰的強大神靈,擊落侵略性外星生物的高科技戰士,還是捕捉毫無戒心的生物的口袋妖怪訓練師,都可以通過這些“武器”與遊戲世界互動。

其中許多物品已經取得了傳奇般的地位,因此可以將它們貼上標誌性的標籤。然而,在不斷推出的遊戲和可供玩家使用的大量致命數位武器中,很難記住哪些是真正脫穎而出的頂級競爭者。

由於是科隆遊戲展,我們選擇創建一個電子博物館,專門展示這些著名的戰爭武器。 (我們知道,並非此清單上的所有物品都是致命的,但「有時著名的戰爭武器」不會產生相同的影響。)

為了實現這一目標,我們仔細研究了有史以來最偉大的遊戲,從傳統的平台遊戲到第一人稱射擊遊戲,甚至格鬥遊戲,以編制遊戲歷史上最令人印象深刻的武器的全面列表。請注意,一些特色物品可能會構成威脅…

電子遊戲中排名前 50 名的武器:勞拉·克勞馥的雙手槍(古墓奇兵)

勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 向前跳去,手中的槍閃爍著光芒。
艾多斯互動

自 1996 年第一款遊戲發布以來,勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 標誌性的雙手槍一直是大多數《古墓奇兵》遊戲的主要元素。

受歡迎的原因:在多款遊戲中,雙手槍一直是勞拉的首選武器,主要是因為它們的易用性而不是其強度。然而,由於《古墓奇兵》開創性的瞄準系統,它們在早期遊戲中產生了重大影響,該系統在對抗霸王龍等強大敵人時被證明是有效的。

儘管雙手槍在《編年史》和《週年紀念日》中擁有無限彈藥,但近年來它已淪為新奇事物。雖然它們曾經在《古墓奇兵》(2013)中佔據顯著位置,但後來它們被降級為一個簡單的彩蛋,在續集中沒有提及。儘管它們可能仍然是冒險家起源的標誌性象徵,但它們在當前的遊戲中意義不大。

文字由布萊恩娜·里夫斯撰寫

49.魔獸世界中埃辛諾斯戰刃

伊利丹怒風與《魔獸世界》中的埃辛諾斯戰刃。
暴風雪

這些是什麼?與深受喜愛的角色伊利丹·怒風相關的一對標誌性彎劍。

我們欽佩的理由:這些著名的戰刃被稱為埃辛諾斯雙刃,是《魔獸世界》收藏家和幻化界最令人垂涎​​的武器之一。

自從作為第一把傳奇武器出現以來,戰刃在《魔獸世界》中一直佔據著重要的地位。這些著名的綠色武器曾被背叛者伊利丹·怒風所使用,曾出現在多個《魔獸爭霸》遊戲中,並在該系列的傳說中具有重要意義。因此,它們很容易成為遊戲中最容易識別的物品之一。

作者:艾姆‧斯托納姆

48.《毀滅戰士》中的超級霰彈槍

末日蓋伊獲得了超級霰彈槍
iD軟體

超級霰彈槍最初是在《毀滅戰士 II》中引入的,是一種威力強大的雙管霰彈槍,只需一發子彈即可擊退敵人。

我們喜歡它的原因之一是因為它收集了大量的標誌性武器,包括 BFG 和電鋸。在這些武器中,超級霰彈槍佔有特殊的地位,因為它經常被惡魔稱為路西法的剋星。他們鄙視這種武器,並發誓有一天要摧毀它。

作者:梅爾文·馬修

雷射劍桿(系統衝擊)

系統衝擊中最好的武器雷射劍
夜潛工作室

雷射劍是一種劍或類似劍的武器,可以發射由集中能量而不是金屬製成的明亮的未來能量劍。

欣賞理由:儘管《網路奇兵》中存在著多種能量武器,但雷射劍仍然是表現最好的武器。它在玩家中贏得了可靠而強大的選擇的聲譽,特別是在射彈武器彈藥稀缺的情況下。它在遊戲中的加入擴大了戰鬥選項的範圍,允許採取更具戰術性的交戰方式。

這些話的作者是 Rishabh Sabarwal。

卡比(馬裡奧奧德賽)

Cappy 超級瑪利歐奧德賽 最佳電玩武器
任天堂

它是什麼?《超級瑪利歐奧德賽》中的魔法帽子賦予了瑪利歐控制敵人的能力,其中包括強大的霸王龍。

我們最喜歡的方面: Cappy 有多種用途,例如抓取物品和用作臨時跳躍平台。然而,它最有趣的功能是精神控制。透過擁有角色,玩家可以控制他們並利用他們獨特的能力。

Cappy 將《超級瑪利歐兄弟 3》中的服裝強化系統提升到了一個全新的境界。僅限於馬裡奧滑稽服裝的日子已經一去不復返了。有了 Cappy,玩家現在可以控制各種角色,如子彈比爾、拉基圖、坦克、計程車,甚至是強大的鮑澤。這顯著拓寬了遊戲玩法的可能性範圍,與該系列的自然進程無縫結合。

遊戲中最令人難忘的關卡之一就是你控制霸王龍的關卡。雖然它看起來像是專門為宣傳預告片而創建的,但它仍然是頂級馬裡奧遊戲之一的傑出時刻。

感謝 Scott Baird 的發言

費洛梅洛恩

費洛梅洛恩

《魔獸世界》中的安納斯特里亞國王與 Felo'melorn。
暴風雪

它是什麼? Felo’melorn,也稱為 Flamingstrike,是一把傳奇的上層精靈符文劍,在逐日王朝中傳承下來。這種極為強大的魔法武器與火法師有著密切的聯繫。

我們非常欣賞 Felo’melorn,它是《魔獸世界》中最具代表性的武器之一。它的歷史尤其引人入勝,其壓倒性的力量使其成為軍團中著名的神器武器。

由於它與達斯雷瑪·逐日者和至高王安納斯特里亞·逐日者等著名人物的聯繫,這把熾熱的劍出現在魔獸爭霸傳說中的許多重要時刻。

圍繞天災軍團入侵奎爾薩拉斯的事件與費洛梅洛恩的命運密切相關。在這次入侵中,安納斯特里亞與阿爾薩斯進行了一場激烈的戰鬥,並成功擊傷了他的強大坐騎「無敵」。然而,安納斯特里亞最終被擊敗,費洛梅洛恩在霜之哀傷手中也遭受了類似的命運。值得慶幸的是,它後來被凱爾薩斯回收,並巧妙地重鑄了它並用它對抗巫妖王。不幸的是,費洛梅洛恩迷失在諾森德的冰冷地形中。

文字由埃姆·斯托納姆 (Em Stonham) 撰寫。

《殺手 2》中的 ICA 公事包

殺手和他的 ICA 公文包
史克威爾艾尼克斯

該物品是一個具有雙重用途的公文包——它可以用來謹慎地存放和運輸物品,也可以在投擲時作為武器使用。

作為《殺手 2》2018 年發布後最引人注目的新增功能之一,這款公文包很快就受到了粉絲的喜愛。作為世界頂級刺客,它被證明是將大型非法物品走私到安全區域的寶貴工具,使成功完成任務變得至關重要。

提醒一下,《殺手》本質上就是一款喜劇遊戲。即使多次從遠處將公文包扔到某人的頭上,它仍然保持幽默。

此外,著名的「歸航公文包」故障導致其飛行速度比原定速度慢得多,從而導致了一些滑稽的場景,從而進一步加劇了這種情況。儘管 IO Interactive 最終解決了該問題,但較慢的速度被故意包含在後續補丁中作為獨特功能。由奧利·史密斯撰寫。

43.金疤痕(堡壘之夜)

Fortnite 中的最佳武器金疤
史詩遊戲

金疤痕是《要塞英雄》中的一把強大的突擊步槍,首次在第一章中介紹。

欣賞理由:金疤從早期開始就是《要塞英雄》中程戰鬥的可靠選擇。儘管在遊戲過程中獲得這種武器具有挑戰性,但成功獲得它的玩家可以毫不費力地拆除對手的建築。

使用遊戲中的升級台,玩家能夠將標準突擊步槍轉變為金疤痕,從而獲得比其他同類武器更穩定的武器。

瑞沙布·薩巴瓦爾 編劇

42. 彎刀(火焰之紋章)

智慧系統

《火焰之紋章》系列中的各個英雄所使用的傳奇之劍稱為什麼?

欣賞理由: Falchion,由神龍娜迦的尖牙鍛造而成的聖劍,已成為《火焰之紋章》系列中的常客。它戰勝邪惡的能力在多個領域都至關重要,鞏固了它作為深受喜愛的循環元素的地位。

在最初的《火焰之紋章》遊戲中,瑪斯首次揮舞彎刀擊敗了暴虐的梅迪烏斯。這把標誌性的劍在《覺醒》中也具有重要意義,因為它被傳給了馬斯的後裔克羅姆,後來被克羅姆的女兒露西娜使用。最終,克羅姆和他的盟友羅賓利用火焰紋章寶石強化的尊貴彎刀的力量,擊敗並封印了格里瑪。

諾埃爾科貝特 編劇

光環的突擊步槍

邦吉

突擊步槍是光環中的主打武器,自 2001 年的《戰鬥進化》以來就一直存在。儘管其標誌性的彈藥計數器可能不會使其成為最實用的武器,但其明顯的輪廓仍然是一個決定性的特徵。

欣賞理由:隨著第一人稱射擊遊戲類型的發展,《最後一戰》脫穎而出,成為推動未來的先鋒遊戲之一。雖然他們早期的遊戲(例如《馬拉松》)已經以未來世界為背景,但《最後一戰》真正將這一類型提升到了一個新的水平。

儘管馬格南槍長期以來一直是該系列中值得關注的武器,但不可否認的是,光環的突擊步槍擁有最具標誌性槍械的稱號。

儘管它不是最具主導性或最獨特的槍支,但它在每場遊戲中仍然是一個可靠的功能,並且是一個永遠不會讓你失望的多功能工具。

卡弗·費雪撰文

大和(鬼泣)

維吉爾在《鬼泣》中揮舞大和號
卡普空

它是什麼?維吉爾的大和號強調精確、速度和詭計,是反抗軍的完美陪襯。雖然它主要以其保持​​在鞘中的能力而聞名,但這是因為它快速而致命的攻擊常常在敵人做出反應之前就將其消滅。

我們欣賞的地方:由於但丁與他的兄弟維吉爾的競爭,DMC 系列在第三部分中得到了復興。大和號令人難以置信的敏捷、多才多藝和致命的動作使他們的最終對決變得更加壯觀。

此外,隨著未來遊戲的推出,允許你自己揮舞大和劍,你會發現這把劍在你自己的掌握中感覺更加令人滿意。

大和劍鞏固了其作為遊戲中最具標誌性和影響力的劍之一的地位,從它在DMC4 中首次出現(作為對尼祿與維吉爾關係的微妙致敬),到維吉爾在Marvel vs. Capcom 3 元資料中的主導地位及其令人印象深刻的動作在DMC 4和5中。

卡弗費雪 編劇

39.《最後生還者》中艾莉的武器

頑皮狗

它有什麼用?在《最後生還者》和《最後生還者:落伍》中,艾莉都使用這把手槍來保護。

特色:在《最後生還者》遊戲中,艾莉熟練使用各種武器,但她最初的手槍在她的個人敘事中扮演著重要角色。喬爾送給艾莉這把槍,並附上「僅供緊急使用」的警告,艾莉在整個旅程中依靠這把槍來保護自己和她所愛的人。

儘管《最後生還者 2》中的其他角色也可以使用類似的手槍,但艾莉擁有一整套武器庫供她使用,其中包括更強大的武器。然而,這把最初的槍在幫助艾莉在充滿點擊者和野蠻人的荒涼世界中堅持並生存方面發揮了至關重要的作用。

諾埃爾科貝特 編劇

Kitana 的戰爭迷(真人快打)

Kitana 在 Maortal Kombat 中使用她的戰扇
NetherRealm 工作室

這些是什麼?除了 Kitana 之外,還有其他真人快打戰士也使用著名的戰扇,通常被視為可折疊的扇子,每根肋骨之間都有鋒利的刀片。作為一個秘密角色,Jade 和 Khameleon 也分別在 MKII 和 Trilogy 中使用了這些武器。值得注意的是,無論是近戰或遠程戰鬥,扇子都是Kitana的主要武器。

我們欣賞它的原因之一是因為吉塔娜和《真人快打》中的所有其他角色一樣,熟練地運用她的標誌性武器。雙戰扇在近距離使用時尤其致命,因為她會快速攻擊敵人,然後發射扇子投擲,就像快速旋轉的刀片。此外,Kitana 擁有一系列可以造成巨大傷害的特殊動作。遊戲開發者不斷尋找創意的方法來向粉絲展示《死亡》這一事實值得認可。

由布萊恩娜·裡維斯創建

37.光環電子遊戲系列中的針刺者

光環無限針刺者
343 行業

到底是什麼?它指的是《光環》中星盟派系使用的一種武器,以在引爆前將爆炸碎片嵌入生物體內而聞名。

針刺手槍是《光環》系列中的傳奇武器,因其獨特的設計、強大的衝擊力以及在星盟軍械庫中整體的陌生性而脫穎而出。

儘管沒有達到與《決勝時刻》相同的現實技術水平,《光環》的 UNSC 武器仍然與現代硬體有著令人信服的聯繫。

儘管人類只是光環中的交戰派系之一,但星盟可以自由地在武器設計上更有創意。無論是狙擊敵人的頭部還是用霰彈槍近距離射擊他們,沒有什麼比用發光的羽毛筆充滿對手並在華麗的紫色顯示器中見證他們的爆炸更令人滿足的了。

這一段是傑克·拜寫的。

弗魯德(超級瑪利歐陽光)

馬裡奧在《陽光瑪利歐》中使用 FLUDD 系統
任天堂

Flash Liquidizer Ultra Dousing Device,也稱為 FLUDD,是《超級瑪利歐陽光》和《任天堂明星大亂鬥》系列中馬裡奧使用的水射擊背包和人工智慧伴侶。

儘管《陽光馬裡奧》被認為是水管工 3D 冒險遊戲中最奇怪的一款,但它實際上是一款出色的平台遊戲,具有獨特的機制,其中大部分要歸功於 FLUDD 設備。

E.Gadd 是一位古怪的發明家,他創造了 FLUDD 作為非 Poltgust 的創意,以幫助清理被污染的德爾菲諾島。儘管設計簡單,FLUDD 卻是可靠的伴侶和必不可少的工具。憑藉其噴水模式和懸停、噴氣螺旋槳和火箭噴嘴等附加功能,FLUDD 超出了預期,並提供了一系列動力提升。早在流行遊戲《PowerWash Simulator》問世之前,這款創新設備就徹底改變了遊戲中的清潔概念,並在深受喜愛的任天堂世界中得以實現。

傑克拜伊 編劇

《現代戰爭 2》中的 SPAS-12

無限病房

所涉及的物體是一把獨特的意大利霰彈槍,因其在許多現代射擊遊戲中的出現而聞名。

我們之所以被 SPAS-12 所吸引,是因為它在現實生活中的獨特賣點——能夠輕鬆地在泵動和半自動之間切換。

儘管它已出現在許多遊戲中,但其《現代戰爭 2》版本脫穎而出,成為多人遊戲中最具統治力的輔助武器。它仍然被廣泛認為是該系列中最好的霰彈槍,這證明了它與該系列歷史上最偉大的霰彈槍相比具有令人印象深刻的性能。

庫爾特·佩里 編劇

34.吸血鬼殺手(惡魔城)

吸血鬼殺手鞭子惡魔城西蒙貝爾蒙特最佳電子遊戲武器
小樂美

貝爾蒙特家族及其盟友使用被稱為貝爾蒙特鞭子的武器來擊敗邪惡勢力,甚至制服了強大的德古拉。

我們欣賞的地方:科樂美本可以採取簡單的路線,為《惡魔城》系列提供一種用於對抗怪物的典型武器,例如木樁或十字架。然而,他們選擇了更具創意的方法,將吸血鬼殺手鞭子引入世界。

吸血鬼殺手因其令人印象深刻的功能而從其他電玩武器中脫穎而出。例如,在《超級惡魔城 IV》等遊戲中,玩家可以完全控制鞭子的運動,從而可以透過精確的按鈕輸入從各個角度攻擊敵人。此外,旋轉鞭子的能力增加了對彈體的防禦元素,使其成為 SNES 上最令人印象深刻的攻擊之一。

儘管許多《惡魔城》遊戲都採用了類銀河戰士惡魔城的方式,允許玩家發現和使用各種武器,但儘管阿魯卡多有著迷人的外表,但深受粉絲喜愛的吸血鬼殺手仍然是最受喜愛的。

作者:斯科特貝爾德

DotA 2 中的 Blink Dagger 雙螢幕。
閥門

閃爍匕首是 DotA 2 基地商店中提供的新月形物品,使玩家能夠在使用時傳送最多 1200 個單位。它有可能極大地影響遊戲玩法。

受歡迎的原因:閃爍匕首首次出現在原版 DotA 中,基於《魔獸爭霸 3》,現已成為 DotA 2 玩家心愛的物品。

閃爍匕首可能不是最引人注目的物品,但它對於專業的 DotA 2 玩家來說具有巨大的競爭潛力。快速反應和戰略走位對於比賽的成功至關重要,閃爍匕首可以幫助您快速拉近距離,在與對手的戰鬥中佔據上風。

文:艾姆·斯托納姆

32.M16(現代戰爭)

M16戰區2
動視

M16 的連發火力使其在中遠距離具有強大的威力。

該物品是一把著名的突擊步槍,曾出現在各種電子遊戲中,其中最具標誌性的三發連發版本。

受歡迎的原因: M16是許多電子遊戲中常用的槍械,例如《決勝時刻》、《求生之路》、《戰地》和《最後生還者》。它在遊戲世界中的廣泛存在使其成為玩家可識別且眾所周知的武器。

毫無疑問,M16 的出色表現是在原版《現代戰爭》中,它完全佔據了主導地位。它能夠在一次爆發中持續消滅敵方玩家,不僅使其成為該遊戲中的頂級武器,而且也是《決勝時刻》歷史上最強大的槍支之一。

庫爾特·佩里 編劇

《現代戰爭 2》中臭名昭著的菜鳥管和榴彈發射器

MW3榴彈發射器
動視公司

《現代戰爭 2》中的 Noob Tube 並不是一個獨立的武器,而是突擊步槍的配件。儘管它的使用廣泛且威力強大,但它仍然成為了該系列的傳奇部分。

我們很欣賞這個功能,因為它可以防止玩家不斷生成並立即使用他們的兩個菜鳥管來對抗 MW2 大廳中的敵人生成。這在「統治」等遊戲模式中尤其普遍,玩家會爭先恐後地奪取自己的主場旗幟。

儘管具有潛力,但榴彈發射器的真正優勢在於它能夠與單人軍隊技能搭配使用,讓玩家能夠快速重新加載整個裝備並繼續使用它來統治地圖。

文本由雅各布·黑爾撰寫

30. 手電筒(心靈殺手)

艾倫警醒2開放世界
補救娛樂

《心靈殺手 2》這次更傾向於生存恐怖。

艾倫·韋克的手電筒可能是所有文學作品中最強大的,能夠照亮並摧毀隱藏不祥危險的陰影屏障。它是你抵抗困擾你心靈的恐懼的最初防禦。

我們很欣賞《心靈殺手》遊戲中針對挑戰性問題的創意解決方案。在《心靈殺手》和《心靈殺手 2》(以及色彩更豐富的《美國夢魘》)中,黑暗中都潛伏著危險,因此擁有可靠的光源至關重要。

這種巧妙的做法有效地將敘事主題與遊戲機制聯繫起來,巧妙地顛覆了典型的第三人稱射擊遊戲動作。玩家必須優先考慮光線,而不是盲目地使用手邊的任何武器來擊敗敵人,這使得艾倫的手電筒成為重要的工具,也是我們在遊戲世界中最喜歡的武器之一。

感謝布拉德·諾頓的發言

《黑道聖徒 4》中的迴響貝斯槍

THQ娛樂

該武器是《黑道聖徒 4》中的獨特創作,可與迴響貝斯音樂同步釋放破壞性能量脈衝。

我們欽佩的理由:迴響貝斯槍是一種令人印象深刻的複雜武器,具有五個獨特的軌道,改變了它的射擊能力,使其超越了單純的外觀增強。此外,一旦完全增強,它就成為遊戲中最強大的武器之一,只需幾個適時的烏布就能毫不費力地消滅任何對手或運輸方式。

這把滑稽的武器完美地體現了《黑道聖徒》最初的精髓——為了享受而純粹的荒謬。雖然該系列可能已經偏離了它的起源,但這也讓人想起它曾經擁有的奇妙而荒謬的天才。

庫爾特·佩里撰文

28. 貝優妮塔 (Bayonetta) 的歐芹、鼠尾草、迷迭香和百里香

貝優妮塔拿著槍擺姿勢
世嘉

貝優妮塔是一位擁有多種魔法武器的女巫。然而,她沒有選擇魔杖或掃帚等傳統工具,而是選擇了兩套雙持手槍。如果你好奇她把第二套存放在哪裡,它被巧妙地藏在她的高跟鞋裡。

我們喜歡它的原因之一是貝優妮塔標誌性的子彈芭蕾,它和角色本身一樣具有標誌性。她的殺手級高跟鞋象徵著她優雅而致命的本性,在戰鬥中使用起來令人愉悅。

這四種武器提供了極其多樣化的動作,從傳統的拳打腳踢到非常規的技術,例如倒立和霹靂舞時用腳射擊。

很少有一款遊戲能夠提供如此高品質的起始武器,讓你無法割捨。然而,獵天使魔女的手槍非常出色,並且在該系列的所有三部主要作品中仍然很有用。

能夠透過用四把手槍進行旋轉來清理房間的遊戲並不多。幸運的是,貝優妮塔是少數這樣做的人之一。

卡弗費雪 編劇

坩堝(末日)

《毀滅戰士:永恆》中最好的武器坩堝
iD軟體

它是什麼?坩堝是末日殺手在《毀滅戰士》(2016 年)及其續作《毀滅戰士:永恆》(2020 年)中使用的強大能量武器。

為什麼它吸引我們:坩堝有著險惡的外觀,它的深紅色能量刃散發出強烈的光芒。與遊戲中的傳統武器相比,它利用了地獄的野性能量,使其異常強大。

在遊戲中,該武器用於執行致命的近距離攻擊,有可能立即消滅最強大的生物。其有限的衝鋒次數增加了戰術元素,迫使玩家在危急情況下仔細考慮何時以及如何使用它。

儘管如此,坩堝還是以美麗的傳奇色彩增強了杜姆的殺魔冒險,讓他撕裂敵人時更加令人滿意。這一切都要歸功於《毀滅戰士》的推進式遊戲玩法和毀滅戰士的強大武器。

瑞沙布·薩巴瓦爾 編劇

26. 精靈球的種類(精靈寶可夢)

Pokemon Go 中的精靈球
尼安提克

訓練師使用寶可夢遊戲中的標誌性裝置來捕捉各種寶可夢。

如果你向非粉絲展示精靈球的圖片,他們很可能能夠識別它,這比許多其他視頻遊戲武器和物品更能識別。

精靈球在訓練家與精靈寶可夢的互動中發揮著至關重要的作用。它們有多種用途,例如將口袋妖怪送入戰鬥、捕捉新口袋妖怪,或只是一起度過一些美好時光。儘管精靈球的確切機制和內部運作方式仍然是個謎,但它們對於任何渴望成為最好的訓練師(前所未有)的人來說都是不可或缺的。

作者:諾埃爾·科貝特

空佬的帽子(真人快打)

NetherRealm 工作室

1993 年,Kung Lao 在《真人快打II》中首次亮相時,這頂剃刀邊的帽子首次亮相。投擲。

我們欣賞的地方:自《真人快打 II》時代以來,Kung Lao 的帽子投擲攻擊一直相對簡單,但它們也已經發展到包括類似圓鋸的動作。這頂邊緣鋒利的帽子也是《Kung Lao》最具標誌性的《致命》中的突出特色,因為它可以毫不費力地切開敵人,將他們切成碎片,甚至變成圓鋸。空佬對這把武器的控製程度至今不得而知,但它總是會毫無疑問地回到他身邊。

布萊恩娜·裡維斯寫下了這些話。

莫三比克:Apex Legends 和 Titanfall 之間的聯繫

Apex 的莫三比克槍
藝電

有什麼意義呢?此列表中的大多數武器因其在各自遊戲中的威力或重要性而被列入。就《Apex Legends》而言,莫三比克因其糟糕的表現而脫穎而出。

我們對此的欣賞之處:在每場大逃殺中,總是會有一些我們不惜一切代價試圖避免的武器。進入遊戲並發現自己被最糟糕的武器包圍,迫使你選擇兩害相權取其輕,這是一種獨特的體驗。

儘管存在這些情況,莫三比克經常被忽視,而傾向於其他選擇。有時,甚至更喜歡肉搏戰。

莫三比克以其傳奇般的聲譽在我心中始終佔據著特殊的位置。儘管獲得了一些增益,包括玩家可以叉腰揮舞它的能力,但這把槍仍然是出了名的糟糕。

很難不喜歡一把一直表現不佳的武器,尤其是當你只是偶爾用它殺死敵人時。

這一段是卡弗·費雪寫的。

萬能(光環)

光環 5 守護者 Magnum 手槍命運聯動
343 行業

一些粉絲相信《最後一戰》標誌性的馬格南手槍可能會出現在《天命 2》中。

光環遊戲中的一種高效槍支,以其精確使用時能夠造成重大傷害而聞名。在熟練玩家手中尤其致命。

為什麼我們欣賞它:在《光環》早期,馬格南槍是《戰鬥進化》中的首選武器。它充當緊湊型DMR,只需三槍即可擊倒敵人,從而實現令人難以置信的快速殺戮。雖然後來的版本可能沒有那麼強大,但它們仍然保留了手槍的標誌性外觀和令人滿意的衝擊力。

隨著時間的推移,這把武器的遺產不斷增長,鞏固了它作為 Bungie 最具傳奇色彩的武器之一的地位。這最終導致它被列為《天命》30 週年紀念版的先驅。這款重新設計的 Magnum 與其前身一樣具有破壞性,它定義了整整一代 FPS 遊戲。

歸功於庫爾特·佩里

22. 褻瀆之刃:即將推出的遊戲《Elden Ring》

埃爾登之環在 Rykards 競技場中持有褻瀆之刃而失去光澤
來自Software/Bandai Namco

怪誕但強大的褻瀆之刃具有熾熱的衝擊力。

它是什麼?褻瀆之刃是《艾爾登環》中的強大武器,可透過擊敗 Boss 褻瀆之主萊卡德獲得。揮舞時,該武器能夠向使用者的方向釋放強大的火焰,對其路徑上的任何敵人造成嚴重的火焰傷害。

我們偏好的原因:在玩《魂類》遊戲時,人們總是會不斷地尋找武器來讓遊戲更流暢。褻瀆之刃是完美的選擇,因為它的火焰爆炸可以在近距離和遠距離造成重大傷害。

此外,褻瀆之刃不僅對 Boss 有效,對普通敵人也有效。透過利用萊卡德的偉大符文,你甚至可以治癒每個被擊敗的敵人。這使得該武器對於未來的遊戲非常有價值,因為它將繼續在多個 NG+ 週期中為您提供幫助。

文字由 Rishov Mukherjee 撰寫

21.《我的世界》中的傳奇鑽石劍

莫江

鑽石劍曾經被認為是《我的世界》中最強大的武器,直到它被狼牙棒取代。作為深受喜愛的生存遊戲的標誌性武器,它證明了該遊戲的持久受歡迎程度及其在遊戲歷史上的地位。

我們最喜歡它的原因是:雖然 Netherite 劍和狼牙棒現在可能是 Minecraft 中最強大的武器,但經典的鑽石劍仍然在許多玩家心中佔有特殊的位置。這個值得信賴的工具經歷了無數次與骷髏、殭屍、令人驚訝的爬行者甚至強大的末影龍的激烈戰鬥。

儘管目前的地位,不可否認的是鑽石劍的真正標誌性。製作它的滿足感和使用它的自豪感使其成為您身邊無與倫比的武器。

傑西菲爾比 編劇

靈魂邊緣(靈魂能力)

南夢宮

《靈魂邊緣》在《靈魂能力》系列中具有重要意義,是決定性元素。當它從一個宿主轉移到另一個宿主並創造新的噩夢時,這把武器仍然是宇宙的一個活生生的組成部分。

儘管是一個相對小眾的系列,《靈魂能力》憑藉標誌性的《靈魂邊緣》鞏固了其在遊戲中的地位。其不祥的設計,以及劍柄上令人難以忘懷的眼睛,有效地捕捉到了一把活生生的、不斷變化的武器的精髓。

儘管Seigfried與Nightmare的戰鬥充滿了悲慘故事,但破碎的劍碎片卻在《靈魂能力6》中以某種方式回到了他的身邊。邊緣》無疑是最令人難忘的故事情節之一行業內的利劍。

卡弗費雪 編劇

19. 黃金槍 – 黃金眼007

稀有的

黃金槍,也被稱為任天堂64經典《黃金眼007》中最強大的武器,一直以來都是深受玩家追捧的物品。

我們欽佩的理由:《黃金眼007》在第一人稱射擊遊戲類型中佔有重要地位。儘管它的控制方式在當今的遊戲世界中略顯過時,但將這種類型引入遊戲機是一項突破性的成就。所有這一切都是使用獨特的 Nintendo 64 控制器完成的。

詹姆斯龐德遊戲包含一系列令人難忘的槍支,這將引起那些過去喜歡玩四人分割畫面遊戲的人的懷舊之情。在所有武器中,金槍是最具代表性的。這把威力驚人的手槍能夠一槍消滅對手。當然,它的彈匣較小,射速較慢,瞄準起來比較困難。然而,透過練習,人們可以在他們的朋友進行報復之前迅速幹掉他們,從而控制大廳。

派崔克戴恩的話

《黑暗靈魂》中的月光巨劍

黑暗靈魂中的月光巨劍
弗洛姆軟體

它是什麼?這把武器是原版《黑暗靈魂》中的標誌性特徵,是透過切斷無鱗西斯的尾巴而獲得的。在 FromSoftware 的所有《靈魂》遊戲中,這種武器都以各種形式進行了改編,但我們主要關注的是它在原版《黑暗靈魂》中的出現。

受歡迎的原因:月光巨劍已成為原版《黑暗靈魂》中智力建構的必備武器。這是因為主要依靠施法的情報使用者在敵人成功躲避攻擊時可能會面臨挑戰。而且,在《黑暗靈魂1》中,法術的使用是有限的,只能透過在營火旁休息來補充。然而,月光巨劍為這個問題提供了一個解決方案,因為它可以對敵人造成顯著的魔法傷害,這取決於使用者的智力水平。它的遠距離使用能力也讓玩家能夠與強大的 Boss 保持安全距離。

此外,月光巨劍的彈體具有穿透物塊的能力。這使得武器的光束能夠到達並傷害物塊後面的敵人,使其有助於造成碎片傷害。當面對屏蔽的 Boss 或玩家與玩家的戰鬥時,此功能被證明是有利的。

裡紹夫·慕克吉 編劇

叛亂(鬼泣)

卡普空

叛亂是但丁可靠的劍,出現在除第一部之外的所有鬼泣遊戲中。多年來,它經歷了各種演變和升級。

讓它脫穎而出的原因:這把劍的劍柄始終採用骨質、肋骨般的設計,並配有超大的刀片。這種惡魔象徵主義與不切實際的結合完美地契合了該系列既前衛又迷人的目標,一次又一次地吸引觀眾。

考慮到但丁在整個 DMC 系列中不斷變化的武器庫,像叛亂這樣堅定的武器的持續存在只會鞏固其作為可靠選擇的聲譽。當然,誰能忘記但丁標誌性的劍旋轉呢?

感謝 DMC2,這款武器被引入到該系列中,讓我們對《鬼泣 2》的發布有了一些正面的評價。

文字由卡弗·費雪撰寫

幹預(現代戰爭2)

《戰區》與《現代戰爭》2/3 中桌面上的 FJX 帝國
動視公司

無論您是否是《決勝時刻》玩家,如果您在過去 15 年內一直上網,那麼您很可能以某種方式遇到過幹預。

為何如此受歡迎:《現代戰爭 2》中的標誌性狙擊步槍啟發了整整一代 YouTube 用戶。 FaZe Clan 和 OpTic Gaming 等公司憑藉這種栓動武器蓬勃發展。即使在發布多年後,它仍然是一把深受粉絲喜愛的槍支,並且仍在玩家之間討論。

此外,如果您熟悉 2010 年代初期的 MLG 迷因,那麼您無疑會親眼目睹幹預行動,並迅速擊倒對手。這把槍無疑是最受歡迎的 FPS 遊戲歷史上最具標誌性的武器之一,因此成為此列表的必要補充。

雅各黑爾 編劇

射線槍(使命召喚)

現代戰爭3射線槍
動視公司

它是什麼?它是每個《決勝時刻》殭屍玩家都熟知的科幻能量武器。

我們欣賞它的原因:早在《決勝時刻》中引入噴氣背包之前,該系列的經驗豐富的玩家就可以使用一種強大的科幻武器——射線槍。射線槍首次出現在《戰爭世界》中,此後出現在所有殭屍模式中,射線槍仍然是該系列中最具標誌性的槍支。

射線槍的射擊不僅能造成大量傷害,還能擊中多個目標,使其成為輕鬆消滅成群殭屍的理想選擇。當打包時,射線槍變得更加強大,充分釋放其作為強大的殭屍殺手武器的潛力。憑藉其悠久的歷史,射線槍很有可能在今年稍後出現在《黑色行動 6》中,我們熱切期待它的回歸。

感謝 Kurt Perry 的發言。

14. 混沌之刃(戰神)

奎托斯在《戰神》中揮舞著混沌之刃
索尼互動

作為對希臘萬神殿忠誠的象徵,阿瑞斯向奎托斯贈送了混沌之刃,最終成為了他最黑暗的自我的體現。在一段時間內,鎖鏈被烙入他的肉體,揮舞利刃對希臘造成毀滅——最終導致奎托斯曾經侍奉的諸神垮台。

我們對它的讚賞源自於:《戰神》鏈刃的多功能性,可以作為遠程攻擊、近距離戰鬥和導航的寶貴工具。這些刀片在原始遊戲作為砍殺體驗的成功中始終發揮著至關重要的作用。

儘管奎托斯的標誌性武器混沌之刃在最近的遊戲中角色略有改變,但仍然為他提供了不可阻擋的動力。手裡拿著這些刀片,他可以毫不費力地砍斷地面上的敵人,然後無縫地過渡到半空中,對他們施展毀滅性的連擊,可持續數百次攻擊。這件標誌性武器幫助奎托斯對抗眾多北歐諸神和怪物,這讓該系列的長期粉絲非常高興。

布萊恩娜李維 編劇

13. 等離子切割機(死亡空間)

科隆遊戲展最佳武器《死亡空間》等離子切割機
EA

到底是什麼?它是一種工程工具,現已轉變為一種用於去除肢體的精確武器,無數次從死靈手中拯救了艾薩克·克拉克。

我們對此的讚賞: Visceral 沒有依賴過度使用的「爆頭造成額外傷害」的比喻,而是選擇挑戰傳統的死亡空間玩家因準確瞄準而獲得獎勵的方式。

儘管外觀細長,死靈型態卻擁有細長的四肢,末端有尖銳的突起。他們的頭部很難被一顆子彈擊敗,但截肢是一個可行的選擇。

在《死亡空間》中,當你遇到敵人時,你會不斷面臨反射性決策,考慮他們的威脅程度和視覺危險提示。遊戲本質上是一個謎題,你必須有策略地一一移除每個敵人的四肢。

喬普林 編劇

12.利維坦斧:戰神

《戰神》中奎托斯拿著利維坦斧
索尼互動

利維坦斧由矮人布洛克和辛德里創造,旨在與傳奇雷神錘的力量相媲美。最初是為克雷托斯的妻子費耶製作的,在她死後,克雷托斯在北歐時代扮演戰神,將斧頭作為他的主要武器。

我們對它的讚賞:《戰神》最初的三部曲展現了混沌之刃,它本身就是一種傳奇武器。然而,在《戰神》(2018)中,利維坦斧被引入,它在許多方面超越了混沌之刃,並憑藉其本身成為標誌性武器。

對於遊戲玩家來說,終極幻想是能夠扔出他們的武器並讓它像雷神之鎚一樣返回給他們。結合《戰神》中激烈的戰鬥,這項功能可以讓玩家創造性地接近敵人。此外,DualShock 控制器透過在每次收回斧子時提供令人滿意的撞擊聲來提供觸覺,從而增強了體驗。

梅爾文馬修 編劇

藍殼(瑪利歐賽車)

《瑪利歐賽車》中的藍色貝殼
任天堂

《瑪利歐賽車》中的藍殼是一個臭名昭著的物品。使用時,它會飛過賽車手的頭頂,首先瞄準玩家,導致他們旋轉並造成混亂,有時會引發憤怒。

自 1996 年推出以來,Blue Shell 就被譽為瑪利歐賽車中最受鄙視的物品之一。熟練的賽車手總是害怕它的突然出現,並且有無數的故事,講述了在衝過終點線之前被這個可怕的東西從第一名撞到最後一名的故事。

儘管一個人做出了嘗試,但不可能完全擺脫自己的命運,隨之而來的毀滅性失敗,或者同伴的背叛,利用它來對付你——所有這些都證明了藍殼的持久惡名和令人惱火的本質。並非所有武器都是為了從肉體上消滅對手;有時,它可能是最可怕的景象,也可能是您可以使用的最有利的工具。

文字由傑西·菲爾比撰寫

10.加拉爾號角:命運中的傳奇武器

使用加拉霍恩的《命運 2》角色
邦吉

它是什麼?它是《命運》中標誌性的異國火箭發射器,使其他火箭能夠發射毀滅性的集束飛彈。

我們最喜歡的:哪一種武器被認為是《命運》中最具代表性的武器?有些人可能會支持《Thorn》,其他人可能會支持《Last Word》,而黑桃 A 也是最有力的競爭者。然而,在這些著名的手砲中,有一種火箭發射器自《命運1》第二週以來一直佔據主導地位——加拉爾霍恩。

儘管加拉爾霍恩具有強大而獨特的影響力、時尚的設計和著名的歷史,但它體現了異國武器的所有品質。毫不奇怪,Bungie 選擇在 30 週年之際重新推出它,因為沒有其他武器能像這把武器一樣抓住《天命》的精髓。

歸功於庫爾特·佩里

9.巴斯特劍(最終幻想)

最終幻想 VII 中的最佳武器剋星劍
史克威爾艾尼克斯

剋星劍是《最終幻想 VII》中克勞德·斯特萊夫的標誌性武器,據說是代代戰士傳承下來的。由於其巨大的尺寸和獨特的形狀,它很容易被識別,並且經常與最終幻想系列中的克勞德聯繫在一起。

這把劍的設計幫助它贏得了愛好者的認可,因為它像徵著勇敢和犧牲的遺產。揮舞這把劍時,強勁的揮擊可以瞬間擊敗敵人,給對手帶來猛烈的打擊,與克勞德自身的身材形成鮮明對比。

儘管巴斯特劍經久不衰,但它仍然是無數角色扮演粉絲的必備品,至今仍鞏固了其標誌性地位。

本段由 Rishabh Sabarwal 撰寫。

8.大師之劍(薩爾達傳說)

科隆遊戲展最佳武器 薩爾達傳說 大師之劍
任天堂

大師劍是一把來歷不明的歷史武器,對於擊敗加農多夫的多種形態至關重要。也是林克的招牌武器。

為什麼它吸引我們:任天堂以其反覆出現的主題而聞名,而《大師之劍》無疑是其中最著名的主題之一。在幾乎所有薩爾達遊戲中,林克獲得這件神器的旅程始終是遊戲中的亮點。

大師之劍是薩爾達宇宙中的多功能工具,配備雷射光束、彈頭,甚至具有穿越時空的能力。作為林克作為勇氣三角力量持有者的角色不可或缺的一部分,它就像一把瑞士軍刀,展現了其獨特的特性。這款強大的武器為電玩升級設定了標準,展示了一種令人耳目一新的方法,避免依賴傳統的 RPG 統計表和「數字更高」的心態。

喬普林 編劇

7.重力槍(半條命2)

它是什麼?一種利用重力操縱在世界各地自由移動或發射重物的設備。雖然主要用於戰鬥,但事實證明這把槍對於解決謎題也至關重要。

我們欣賞它的地方:利用源引擎,《半條命 2》的物理特性在發布期間具有開創性,而重力槍很快就成為遊戲樂趣中不可或缺的一部分。這種武器可以讓玩家將任何東西變成致命工具,無論是用高速行駛的火車的力量投擲馬桶,還是使用木托盤作為抵禦敵人火力的盾牌。創意遊戲的潛力是無限的。

重力槍的獨特之處在於,在《半條命》宇宙中,它只能由您使用。當你面對武裝軍隊時,你所擁有的神秘而強大的武器增添了有趣的元素。這類似於將哈利波特的魔杖融入《決勝時刻》的遊戲玩法中。

奧利史密斯 編劇

槍騎兵(戰爭機器)

戰爭機器中的槍騎兵
Xbox 遊戲工作室

它由什麼組成?《戰爭機器》中的槍騎兵是典型的突擊步槍,武器前方附有電鋸,類似科學怪人的作品。

我們的欣賞點:自 2006 年發布以來,Lancer 已被公認為遊戲產業最具代表性的武器之一。它代表了《戰爭機器》中的極端暴力和激烈氣氛。

這部系列電影以其血腥和暴力而聞名,幾乎達到了諷刺的程度。 Lancer 將這種美學與 Gears 系列中的軍國主義元素完美結合,使其成為該系列不可或缺的一部分。

儘管經驗豐富的《戰爭機器》玩家可能已經在多人遊戲中使用咬齒槍磨練了彈牆技能,以持續獲得殺戮,但槍騎兵仍然是該系列的標誌性武器。

以下段落是卡弗·費雪寫的。

5.能量劍(光環)

《光環》中一名斯巴達戰士使用能量索德
微軟遊戲工作室

《光環》系列中最出色的近戰武器是什麼?它是由等離子產生的刀片,使玩家能夠執行突然、致命的向前衝刺。

我們欣賞的地方:能量劍無疑是整個光環系列中最知名的星盟武器。它完美地結合了遊戲的兩大主題:史詩般的軍事科幻小說和驚險刺激的第一人稱射擊。

桑赫利精英的標誌性雙刃致命外星工具是能量劍,作為他們的主要武器。它的輪廓很容易辨認,其秒殺能力使其成為整個系列粉絲的最愛。在光環比賽中,單人揮舞能量劍是一個可怕的對手,但這也導致了玩家之間無數激烈而滑稽的單劍對決。

傑克拜伊 編劇

王國之心中的鍵刃

《王國之心》中揮舞鑰匙刀的戰士
史克威爾艾尼克斯

這些是什麼?王國之心系列中眾多選定角色使用的形狀像鑰匙的武器,其中主角索拉是最著名的持有者。

鑰刃是《王國之心》系列中深受喜愛的元素,以其超大和真誠的美感而聞名。它最初被視為迪士尼和最終幻想的意外結合,但後來建立了自己獨特的身份。儘管其基本形式很容易識別,但 Keyblade 的真正魅力在於其不斷發展的形狀和設計。

在《王國之心》系列的各個作品中,鑰匙圈都被收集起來,讓鑰匙刃體現了索拉和他的朋友們冒險的每個世界和階段的元素。 Keyblade 代表了《王國之心》為何擁有忠實的粉絲群,它是保存珍貴故事的一種手段,也是這段跨越不同世界、歌頌牢不可破的友誼紐帶的史詩旅程的紀念品。

傑克拜伊 編劇

BFG(末日)

iD軟體

BFG 9000,也被稱為 Big F***ing Gun,已出現在許多 id Software 遊戲中,但它最受認可的是《毀滅戰士》中的一種強大武器,可以發射綠色等離子彈。該槍於 1993 年在《毀滅戰士》首次亮相時首次推出,此後一直包含在每個主要版本中,包括《毀滅戰士 64》。

我們對 BFG 的欽佩源於它在《毀滅戰士》系列中的巨大力量,甚至能夠用能量爆炸消滅最強大的惡魔群。在 Boss 戰中,它也是可靠的武器。唯一的缺點是射速慢且彈藥有限。儘管如此,對於末日殺手來說,擁有 BFG 在手始終是一個明智的選擇,尤其是在面對壓倒性的惡魔力量時。

布萊恩娜李維 編劇

刺客教條中的袖劍

育碧

我們不得不承認,這種非正統的刀片放置方式並沒有讓它看起來不那麼棒。

《刺客教條》中主角常用的袖劍隱藏在刺客手臂上的支架內。它從他們左手無名指曾經所在的空間出現,使他們能夠在不被發現的情況下謹慎地消除目標。

袖劍問世 17 年以來,一直是所有《刺客教條》遊戲中的標誌性且永恆的裝備。儘管它的使用壽命很長,但這款武器卻發生了微小的變化,這證明了「如果它沒有壞,就不要修理它」這句話背後的真理,即使對於1500 年代(或更早)的武器也是如此。這就是為什麼我們繼續欽佩和欣賞袖劍。

袖劍因其易於被系列粉絲和普通大眾所認可而成功地獲得了標誌性武器的地位。雖然刺客的服裝和劍可能會隨著時間的推移而改變,但經典的隱形刀片仍然是任何刺客武器庫的重要組成部分。

這句話的作者是傑斯·菲爾比。

1.傳送槍(傳送門)

傳送門2截圖
閥門

《傳送門》和《傳送門 2》的主要焦點是傳送槍,它是玩家唯一可用的工具。它可以讓你拍攝兩個相連的傳送門——一個是藍色的,一個是橘色的。進入一個傳送門的物體或角色將會退出另一個傳送門。傳送槍主要用於在整個遊戲中解決謎題和擊敗頭目。

讓它脫穎而出的原因:傳送門槍是傳送門系列的核心元素,沒有它,遊戲就不可能進行。其卓越的多功能性帶來了無限的可能性,使其成為一種強大的創新武器,可以以無數創造性的方式使用。

遊戲中缺乏墜落傷害,因此可以在看似荒謬的位置打開兩個傳送門,以進入原本無法進入的區域。然而,傳送槍的真正目的是透過充分利用環境的潛力來解決謎題。這為解決謎題增添了趣味性,尤其是在合作模式下與夥伴一起玩時。

這些是梅爾文·馬修寫的文字。

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