The Last of Us Part 1 的 PC 版本終於開始了。頑皮狗的最新遊戲對 PC 版的 PlayStation 3 原始遊戲進行了大量圖形改進。雖然敘事仍然是《最後生還者第 1 部分》的主要焦點,但升級後的視覺效果無疑增加了沉浸感,為遊戲玩家提供了前所未見的最後生還者體驗。Nvidia 的中端顯卡是 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti。它們來自第二代,在第一代的基礎上進行了重大升級。
這些改進可以在光線追踪和光柵化性能中看到。雖然是老一代,但這兩張卡能夠處理最近發布的大部分內容。
RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 在《最後生還者》第 1 部分中表現出色。
The Last of Us Part 1 提供了大量視覺選項供用戶進行試驗。因此,用戶可以根據自己的喜好定制遊戲體驗。不幸的是,並非遊戲的所有內容都是完美無缺的。我們最後的生還者第 1 部分 PC 端口存在性能問題,導致體驗不佳。
令人欣慰的是,RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的擁有者會對這兩張卡在《最後生還者》第 1 部分中的表現感到欣喜若狂。儘管必須在各處做出一些小的妥協,但獲得可用的幀率並不需要大量圖形質量降低。如果願意,玩家還可以在最高設置下玩《最後生還者第 1 部分》。
為了確保玩家享受遊戲,必須在保持優化不佳端口的當前狀態的同時實現合理的平衡。但是,以下是使用 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的《最後生還者》第 1 部分的最佳圖形設置:
RTX 3060 上的《最後生還者》第 1 部分圖形設置
展示
一般的
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3060 -
Display:
1個 -
Display Mode:
全屏 -
Display Ratio:
汽車 -
Display Resolution:
1920×1080 -
Ultrawide Pillarboxes:
離開 -
V-Sync:
離開 -
Framerate Cap:
解鎖
分辨率縮放
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS 超級分辨率 -
Render Scale:
鎖定 -
Quality:
質量 -
Sharpening:
60 至 70 歲之間
效果
-
Field of View:
根據用戶的喜好。 -
Camera Shake:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur:
根據用戶的喜好。 -
Chromatic Aberration Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Film Grain Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Gore:
根據用戶的喜好。
圖形
-
Graphics Preset:
風俗 -
Animation Quality:
中等的
幾何設置
-
Draw Distance:
中等的 -
Dynamic Object Level of Detail:
高的 -
Character Level of Detail:
高的 -
Environment Level of Detail:
中等的
紋理設置
-
Dynamic Object Texture Quality:
高的 -
Character Texture Quality:
高的 -
Environment Texture Quality:
高的 -
Visual Effects Texture Quality:
中等的 -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
中等的
照明設置
-
Ambient Shadow Quality:
半分辨率 -
Directional Shadow Resolution:
高的 -
Directional Shadow Distance:
中等的 -
Image-Based Lighting:
在 -
Spotlight Shadow Resolution:
中等的 -
Point Lights Shadow Resolution:
中等的 -
Bounced Lighting:
離開 -
Screen Space Shadows Quality:
中等的 -
Dynamic Screen Space Shadows:
離開 -
Contact Shadow Quality:
中等的 -
Screen Space Ambient Occlusion:
離開 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
中等的 -
Screen Space Directional Occlusion:
在 -
Screen Space Cone Tracing:
離開
反射設置
-
Screen Space Reflections:
在 -
Screen Space Reflections Accuracy:
50 -
Screen Space Reflections Distance:
50 -
Glossy Reflections Quality:
50 -
Real-time Reflections Quality:
中等的 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
在
陰影設置
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
在 -
Refraction Quality:
半分辨率
後期效果設置
-
Depth of Field:
根據用戶的喜好。 -
Depth of Field Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Resolution:
根據用戶的喜好。 -
Bloom Resolution:
根據用戶的喜好。
視覺效果設置
-
Volumetric Effects Quality:
中等的 -
Lens Flare:
根據用戶的喜好。
RTX 3060 上的《最後生還者》第 1 部分圖形設置
展示
一般的
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti -
Display:
1個 -
Display Mode:
全屏 -
Display Ratio:
汽車 -
Display Resolution:
1920×1080 -
Ultrawide Pillarboxes:
離開 -
V-Sync:
離開 -
Framerate Cap:
解鎖
分辨率縮放
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS 超級分辨率 -
Render Scale:
鎖定 -
Quality:
質量 -
Sharpening:
60 至 70 歲之間
效果
-
Field of View:
根據用戶的喜好。 -
Camera Shake:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur:
根據用戶的喜好。 -
Chromatic Aberration Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Film Grain Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Gore:
根據用戶的喜好。
圖形
-
Graphics Preset:
風俗 -
Animation Quality:
高的
幾何設置
-
Draw Distance:
高的 -
Dynamic Object Level of Detail:
高的 -
Character Level of Detail:
高的 -
Environment Level of Detail:
中等的
紋理設置
-
Dynamic Object Texture Quality:
高的 -
Character Texture Quality:
高的 -
Environment Texture Quality:
中等的 -
Visual Effects Texture Quality:
高的 -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
高的
照明設置
-
Ambient Shadow Quality:
半分辨率 -
Directional Shadow Resolution:
高的 -
Directional Shadow Distance:
中等的 -
Image-Based Lighting:
在 -
Spotlight Shadow Resolution:
中等的 -
Point Lights Shadow Resolution:
中等的 -
Bounced Lighting:
在 -
Screen Space Shadows Quality:
中等的 -
Dynamic Screen Space Shadows:
離開 -
Contact Shadow Quality:
中等的 -
Screen Space Ambient Occlusion:
離開 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
中等的 -
Screen Space Directional Occlusion:
在 -
Screen Space Cone Tracing:
離開
反射設置
-
Screen Space Reflections:
在 -
Screen Space Reflections Accuracy:
50 -
Screen Space Reflections Distance:
50 -
Glossy Reflections Quality:
50 -
Real-time Reflections Quality:
中等的 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
在
陰影設置
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
在 -
Refraction Quality:
半分辨率
後期效果設置
-
Depth of Field:
根據用戶的喜好。 -
Depth of Field Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Resolution:
根據用戶的喜好。 -
Bloom Resolution:
根據用戶的喜好。
視覺效果設置
-
Volumetric Effects Quality:
中等的 -
Lens Flare:
根據用戶的喜好。
以下是使用 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的《最後生還者第 1 部分》的最佳設置。在開始遊戲之前,建議用戶等待著色器編譯。但是,請記住,這些設置並不能解決《最後生還者第 1 部分》的性能問題,只能用於實現適當的幀率。
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