《最後生還者》第 1 部分包含一系列新的圖形增強功能。它擴展了 PlayStation 3 時代的遊戲,引入了一些改進以滿足當前世代的標準和期望。然而,這些改進是有代價的。遊戲無法在 PC 上正常運行,即使在現代硬件上也是如此。許多人指責優化不佳。
Valve 進入掌上游戲市場的入口是 Steam Deck。它由一個 AMD APU 提供動力,該 APU 由一個 Ryzen Zen 2 CPU 和一個 RDNA 2 GPU 組成。儘管它的體積很小,但它卻充滿了衝擊力,可以播放大多數新遊戲,包括霍格沃茨遺產、生化危機 4 重製版、原子之心等。
本文將介紹 Steam Deck 上《最後生還者第 1 部分》的最佳圖形設置。
The Last of Us Part 1 的 Steam Deck 還不完美。
儘管可以玩,但《最後生還者第 1 部分》尚未獲得 Steam Deck 的“可玩”或“已驗證”評級。目前,它針對所有 PC 平台(包括 Deck)的優化不足,導致崩潰、性能困難、卡頓和其他問題。
然而,大多數這些性能問題都可以通過使用合適的圖形設置在一定程度上得到緩解。本文推薦的設置可在可播放的幀率和漂亮的視覺效果之間提供良好的平衡。但是,以下是使用 Steam Deck 的 The Last of Us Part 1 的最佳視覺設置:
展示
一般的
-
Display:
1個 -
Display Mode:
全屏 -
Display Ratio:
汽車 -
Display Resolution:
1280×720 -
Ultrawide Pillarboxes:
離開 -
V-Sync:
離開 -
Framerate Cap:
解鎖
分辨率縮放
-
Scaling Mode:
AMD FSR 2 -
Render Scale:
鎖定 -
Quality:
表現 -
Sharpening:
30 至 40 歲之間
效果
-
Field of View:
根據用戶的喜好。 -
Camera Shake:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur:
根據用戶的喜好。 -
Chromatic Aberration Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Film Grain Intensity:
根據用戶的喜好。 -
Gore:
根據用戶的喜好。
圖形
-
Graphics Preset:
風俗 -
Animation Quality:
中等的
幾何設置
-
Draw Distance:
低的 -
Dynamic Object Level of Detail:
中等的 -
Character Level of Detail:
中等的 -
Environment Level of Detail:
低的
紋理設置
-
Dynamic Object Texture Quality:
鎖定 -
Character Texture Quality:
鎖定 -
Environment Texture Quality:
鎖定 -
Visual Effects Texture Quality:
鎖定 -
Texture Filtering: Anisotropic
2倍 -
Texture Sampling Quality:
中等的
照明設置
-
Ambient Shadow Quality:
季度分辨率 -
Directional Shadow Resolution:
低的 -
Directional Shadow Distance:
低的 -
Image Based Lighting:
離開 -
Spotlight Shadow Resolution:
低的 -
Point Lights Shadow Resolution:
低的 -
Bounced Lighting:
離開 -
Screen Space Shadows Quality:
低的 -
Dynamic Screen Space Shadows:
離開 -
Contact Shadow Quality:
中等的 -
Screen Space Ambient Occlusion:
離開 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
低的 -
Screen Space Directional Occlusion:
離開 -
Screen Space Cone Tracing:
離開
反射設置
-
Screen Space Reflections:
離開 -
Screen Space Reflections Accuracy:
鎖定 -
Screen Space Reflections Distance:
鎖定 -
Glossy Reflections Quality:
鎖定 -
Real-time Reflections Quality:
低的 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
離開
陰影設置
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
低的 -
Refraction Quality:
半分辨率
後期效果設置
-
Depth of Field:
根據用戶的喜好。 -
Depth of Field Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Quality:
根據用戶的喜好。 -
Motion Blur Resolution:
根據用戶的喜好。 -
Bloom Resolution:
根據用戶的喜好。
視覺效果設置
-
Volumetric Effects Quality:
低的 -
Lens Flare:
根據用戶的喜好。
鑑於《最後生還者第 1 部分》於昨天(即 3 月 28 日)才推出,預計遊戲當前的缺陷將很快得到糾正。同時,您可以嘗試上述設置以獲得更穩定的體驗。
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