微軟的Xbox Game Pass已牢固確立為遊戲領域的主流。雖然Game Pass不是市場上唯一的訂閱平台,但它無疑是最受歡迎的,而且許多人認為是最好的。該服務為訂戶提供每款第一方 Xbox 遊戲的發布日訪問權限,以及偶爾發布的第三方版本。
雖然這是該服務的關鍵賣點,但 Game Pass 的成功可以說要歸功於其多樣化的遊戲陣容。從恐怖的單人遊戲到僅限線上的 PvP 項目,Microsoft 的服務應該能滿足每個人的需求。當然,這包括線上合作遊戲,但Game Pass 上最好的合作遊戲有哪些?
該選擇將僅限於僅支援線上合作的遊戲,因為另一篇文章中介紹了本地合作。此外,如果有人希望購買實體副本,遊戲的亞馬遜頁面的連結(如果存在)將被包含在內。
戰鎚 40000:暗潮
元評分:74(電腦)
《戰鎚 40K》遊戲大約有 10 億款,它們不僅涵蓋了廣泛的遊戲類型,而且品質也很高。《暗潮》是該系列近年來表現最好的遊戲之一,其動作密集的遊戲玩法也應該能夠滿足那些只想在成群的殭屍式生物中射擊和擲骰子的非粉絲。遊戲提供了四個可玩的類別,每個類別的控制感覺都截然不同。他們都有自己的優點,大多數玩家可能會發現自己被其中一兩個角色所吸引。
《暗潮》的 4 級設定顯然適合合作遊戲,以至於遊戲不以單人模式啟動。戰役有時會變得相當具有懲罰性,因此如果黨員想要在遊戲中的各種頭目中生存下來,他們就需要共同努力。
德州電鋸殺人狂
元評分:77
相撲諾丁漢的《德州電鋸殺人狂》以《十三號星期五》遊戲為基礎,已被證明是《黎明死線》所普及的非對稱多人遊戲世界的一個重要補充。從技術上講,這些遊戲都是合作遊戲,儘管這一功能往往被不平衡地實現並且並不總是被強調。德州電鋸殺人狂是個例外,有一個關鍵原因:雙方都是團隊。四名受害者必須逃離三名家庭成員,這一前提違背了該類型的傳統 4v1 結構。
因此,無論某人加入哪個群體,溝通都會在他們的經驗中發揮作用。
我的世界傳奇
元評分:71
《我的世界傳奇》享有不錯的聲譽,但名氣並不大,但衍生作品總體來說還是很有趣的。由於 RTS 專案並不以其可訪問性而聞名,因此將該類型與有史以來最成功的遊戲聯繫起來應該會吸引大量新玩家進入策略世界。《我的世界傳奇》提供了相當簡單的體驗,雖然遊戲包含 RTS 裝置,但這些元素是透過駭客和斜線濾鏡呈現的。結果是一個令人愉快但有些膚淺的整體包。
如果有人厭倦了獨自奔跑,他們可以邀請幾個朋友來幫助他們對抗 Piglins。《我的世界傳奇》的線上合作功能並沒有真正改變核心循環,因為遊戲不會將黨員彼此束縛,而是鼓勵他們共存,同時仍然做自己的事情。玩家還可以組隊參加 PvP 戰鬥。
接地
元評分:82
Obsidian 的履歷不言而喻,尤其是在角色驅動的角色扮演遊戲方面。然而,《Grounded》讓開發商踏入了名為生存類型的未知領域。在縮小到微型尺寸後,玩家發現自己走在草坪的樹葉下,面對昆蟲畏縮不前。除了以自由為目標的故事驅動探索之外,玩家還需要監控構成該區域生態系統的實體的行為並做出反應。
《Grounded》作為一款單人冒險遊戲非常出色,但它也支援線上合作。事實上,Obsidian 甚至允許人們創建一個無需主機在場即可訪問的共享世界。遊戲有四個可玩角色,他們在合作會話中相互互動,這增強了多人遊戲的沉浸感。
盜賊之海
元評分:69
考慮到它的發布相當不溫不火,《盜賊之海》已經發展成為一個出色的多人遊戲驅動項目。四名玩家可以組隊組成海盜船隊,前往未知的地方尋找寶藏、冒險,也許還有海妖。雖然單人探險者確實存在,但他們將處於劣勢,因為《盜賊之海》的目的是合作和 PvP。
儘管遊戲首次亮相已經過去了五年多,Rare 仍然定期發布更新,引入新的事件和戰利品。在《盜賊之海》中,幾乎總是有新的東西等待船員發現。
發薪日3
元評分:65
Xbox Game Pass 擁有《收穫日2》及其2023 年續集《收穫日3》。在目前的狀態下,前者是整體更好的遊戲,這並不奇怪,因為它是建立在大約十年的更新基礎上的。《收穫日 3》仍處於起步階段,發佈時內容還不夠豐富。因此,從第二款遊戲轉到第三款遊戲的人可能很快就會發現自己對後者感到厭倦,特別是因為兩個版本之間的核心循環基本上相同。
最終,《收穫日 3》獲得了認可,因為它是該系列的未來。人們必須假設,《Overkill》將在接下來的幾年裡致力於擴展和改進這款遊戲,並且它有望達到可以毫不費力地重複其前身的成功的地步。目前還沒有,而且可能在一段時間內不會出現,但如果有一些朋友想嘗試這款以搶劫為主題的系列遊戲,他們應該從《收穫日 3》開始。最新作品中的核心槍戰也更好。
俠盜獵車手在線
元得分:80 (Xbox 360)
令人意外的是,俠盜獵車手 5 於 2023 年被隨機添加回 Xbox Game Pass,自動將 Rockstar 永恆的開放世界遊戲定為該服務的最佳產品之一。顯然,單人戰役非常棒,應該可以讓玩家開心好幾個星期;然而,專門尋找多人遊戲的人需要查看 GTA 線上模式。GTA 5 的同伴模式在過去十年中佔據了 Rockstar 的大部分注意力,開發者不斷添加新內容或循環瀏覽事件。GTA 線上模式總有事情要做,玩家可以決定是要單獨騎行還是與團隊一起騎行。
雖然單獨玩很有趣,但當幾個人一起工作時(或者互相對抗,因為競爭性多人遊戲也是 GTA 在線模式的重要組成部分),洛桑托斯才真正變得生機勃勃。玩家可以組隊作為一個整體執行各種合約、搶劫和任務,遊戲允許最多 30 名玩家存在於同一個宇宙中。雖然《GTA Online》可能不像《It Takes Two》那樣以合作為中心,但它可能比 Game Pass 上的任何其他遊戲都能讓玩家保持更長時間的參與度。
深岩銀河
元評分:83
Hoxxes IV 擁有許多財富,但也有更多危險。為同名公司工作,玩家負責潛入外星球的地下洞穴挖掘資源,這個過程往往會吸引侵略性和越野車地點的注意。值得慶幸的是,可玩的矮人完全有能力透過一系列武器甚至一些技能來保護自己。《深岩銀河》是一款合作遊戲,由於其程式生成的關卡,幾乎可以無休止地玩,並且該遊戲提供了該技術潛力的最佳展示之一。
在前往深處之前,玩家可以從深岩銀河的四個職業中進行選擇,所有職業都扮演著與同伴不同的特定角色。由於每個矮人都可以獨立昇級,因此遊戲鼓勵用戶根據需要交換他們,直到他們找到他們無疑更喜歡的職業。雖然單人遊戲很有趣,但《深岩銀河》在與幾個朋友一起體驗時會大大提高。這超越了「多人遊戲讓一切變得更好」的想法,因為遊戲玩法顯然是為了在合作模式中進行。這些班級在單人運行中運作良好,但只有透過與其他矮人聯繫才能釋放他們的全部潛力。
槍火重生
元評分:75
《Gunfire Reborn》是一款 Roguelike 射擊遊戲,最初出現在 PC 上,後來進入行動裝置並最終登陸 Xbox,是一款令人上癮的遊戲,一旦吸引了玩家,就很難放下。奔跑圍繞著清除一系列的關卡,重點是擦拭房間裡的每個人。關卡是按程式生成的,包括關卡中的敵人和 Boss,因此《Gunfire Reborn》提供了相當重玩的可重複玩性。在跑步過程中,玩家收集可用於升級武器和他們選擇的角色的硬幣。
FPS 允許最多 4 人加入遊戲,而合作模式則將原本就很不錯的遊戲提升到了極致。雖然《Gunfire Reborn》的每位玩家都以酷炫的貓王子角色開始,但他們最終將解鎖新的英雄,所有英雄都可以升級並擁有獨特的能力和技能樹。儘管核心槍戰也堅如磐石,但後者是重複運行的驅動力。
魔物獵人崛起
元評分:87
《魔物獵人》不僅成為單人遊戲內容的主要內容,也成為合作遊戲內容的主要內容。《崛起》也不例外,它為最多四名玩家提供了組隊並一起狩獵的機會。顯然,這會帶來戰鬥難度的飆升,儘管這款遊戲仍然是該系列中較容易的遊戲之一。現在,完全的新手可能想從單人村莊任務開始,只是為了掌握一些東西並學習基本機制;雖然此內容不支援多人遊戲,但它應該需要不到 10 小時才能完成,並且本質上可以作為一個精美的教程。
《魔物獵人崛起》的重點是微調建造以迎合特定的怪物,而多個團隊成員的結合提供了更多的實驗空間。在單人作戰中,每次探險瞄準多個怪物可能會太耗時,但當幾個獵人一起工作時,這更可行。
瓦爾海姆
元評分:不適用
無論是單獨玩還是與其他維京人一起玩,《英靈神殿》都是一個出色的開發中項目,對於開放世界或生存遊戲的粉絲來說是一個簡單的推薦。如果玩家決定選擇合作模式,他們可以選擇創建一個公共或私人伺服器,一次最多支援 10 名活躍參與者。遊戲的重點是 PvE 和合作多人遊戲,儘管如果兩個玩家都決定走這條路,他們也可以參與 PvP。
《瓦爾海姆》將玩家放置在一個程式生成的世界中,並要求他們建立基地、探索各種生物群落並對抗一些 Boss(以及無數較小的敵人)。在單人遊戲中,《英靈神殿》的玩法類似於帶有一些 RPG 元素的傳統生存體驗,而且遊戲可能會變得相當困難。
後4血
元評分:74
Back 4 Blood 有著奇怪的名聲。儘管這款遊戲一推出就獲得了相對不錯的反響,但總體來說還是難以走出《Left 4 Dead》的陰影,這種命運已經降臨到了相當多試圖複製 Valve 雙部曲成功的項目身上。儘管此時尚未完全死亡,但自從 Turtle Rock 在 2023 年 2 月停止支持後,Back 4 Blood 已經失去了許多動力。因此,在當今時代,很難毫不掩飾地推薦 2021 年版本;或者,至少,如果該遊戲在 Game Pass 上不可用,情況就會如此。
儘管有許多缺陷,《Back 4 Blood》仍然是一款有趣的殭屍射擊遊戲,其戰役也相當漫長。兩極分化但有趣的卡牌系統為該包增加了相當多的可重玩性,因為它為每個類別提供了一系列構建選項。不過,即使玩家無意長期堅持《Back 4 Blood》,他們至少也能享受幾天的戰鬥樂趣。即使沒有達到《Left 4 Dead》的水平,這款遊戲仍然是複製那種風格的一個非常好的嘗試。
光環:無限
元評分:87
《光環》和《合作》是同義詞,這使得《光環:無限》推出時沒有該功能的事實變得不可原諒。最終,343 在活動中增加了線上合作支持,儘管開發人員也做出了取消本地合作的有爭議的決定。由於自發布以來所發生的一切,《最後一戰:無限》對 Xbox 來說不能說是取得了巨大的成功,但該遊戲的勝利也不應被忽視。
這場戰役雄心勃勃,範圍廣泛,而且玩起來很刺激。當然,它有一些節奏問題和相當粗糙的結局,但積極的一面大於消極的一面。《最後一戰:無限》的線上合作模式也是如此,雖然有一些令人沮喪的時刻,但基本上還是很棒的。合作模式在戰役的線性任務中比在開放世界中效果更好,但如果玩家彼此距離相對較近,後者仍然很有趣。
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