潛行遊戲可能是媒體中最具挑戰性和令人沮喪的體驗之一。他們需要很大的耐心,因為等待是遊戲玩法的很大一部分,而這並不是每個人都喜歡玩的方式。然而,大多數潛行遊戲確實允許玩家以自己的方式解決問題。
遺憾的是,目前 Xbox Game Pass 上沒有《潛龍諜影》遊戲,但這種情況可能會隨著時間而改變。訂閱服務每月都會更新其名單,因此Xbox Game Pass 的隱形遊戲選擇總是有可能增加(或減少)。在他們決定偷偷溜走之前檢查一下他們。
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出去的路
元評分:79
逃亡之路是一個越獄場景,其中兩名罪犯隨後試圖越獄並躲避法律。這是一款僅限合作遊戲,這意味著另一個玩家必須控制另一個角色。
從本質上講,這是一款益智遊戲,玩家必須弄清楚如何度過下一個情況。這也意味著從躲在灌木叢中到偷偷溜過保全人員,牽涉到許多秘密行動。這個故事應該要讓玩家保持警惕,因為每個角落都有曲折。
瘟疫傳說:安魂曲
元評分:85
《瘟疫傳說:無罪》首次發行時就席捲了潛行類型遊戲。它的續作《瘟疫傳說:安魂曲》改進了原作的所有遊戲元素,同時提供了雄心勃勃且令人興奮的故事情節。
這個版本的一切,從獨特的遊戲玩法到出色的配音和聲音設計,都會讓玩家從一開始就著迷。一開始可能會有點慢,但動作很快就會加快,遊戲的後半部分是一次令人難以置信的驚險之旅,需要喜歡故事的粉絲和潛行粉絲都來體驗。
刺客教條起源
元評分:85
《刺客教條:起源》是育碧系列中第一款完全角色扮演遊戲。玩家現在擁有一張巨大的地圖,可以探索並完成支線任務,收集排名裝備,並完成關卡。
重點更多放在RPG元素和埃及探索。然而,核心的潛行 DNA 仍然存在於遊戲中。如果玩家想悄悄消滅敵人,這是一個可行的方案。總的來說,這款遊戲允許出現更多的遊戲風格。
惡靈附身2
元評分:82
《惡靈附身》遊戲讓人想起《生化危機》,是第三人稱射擊遊戲,優先考慮生存恐怖而不是動作。雖然塞巴斯蒂安幾乎毫無防禦能力,但他的彈藥有限,更重要的是,如果他吸引太多注意力,他就會相對較快地倒下。因此,隱身性至關重要。
在《聯盟》中,噪音就是死刑,玩家很快就會明白這一點。賽巴斯蒂安可以在遭遇戰中悄無聲息地機動以避免被發現,大多數普通敵人都可以透過突襲殺死。 《惡靈附身 2》甚至有一些部分是僅在潛行中被發現的,而這些通常是這場戰役中最激烈的序列之一。
蝙蝠俠:阿卡漢騎士
元評分:85
蝙蝠俠作為一個角色,就像忍者,但裝備更重。 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》和《刺客教條:起源》一樣,是阿卡漢系列中最注重動作的作品。它引入了蝙蝠車,帶來了一種新的遊戲風格,包括賽車和炸毀東西。
但蝙蝠俠仍然很脆弱,只能承受這麼多次打擊才倒下。成為像蝙蝠一樣隱密的忍者並與黑夜融為一體是完成遊戲眾多任務的最佳方式。
恥辱最終版
元評分:76
《恥辱》是另一款為玩家提供大量選擇的遊戲。玩家可以雙手叉腰殺死遇到的每一個敵人,但也有一種方法可以悄悄地消滅他們。敵人可以被催眠而入睡,或者武器也可以以非致命的方式殺死他們。
玩家可以使用大量的武器和能力,玩家可以多次玩遊戲,每次都像玩新遊戲一樣。 第一款《恥辱》遊戲仍然是該系列中最好的遊戲,但續作也值得一看,並且也在Xbox Game Pass 上。
死亡循環
元評分:89
與《恥辱》類似,《死亡循環》是另一個 Arkane 項目,融合了幾種不同的類型。利用時間循環的概念,玩家必須在一天內執行一系列殺戮,失敗意味著從頭開始。從本質上講,這款遊戲是一款 Roguelite 遊戲,因為重玩任務是戰役的中心遊戲循環,玩家應該利用他們的經驗來指導他們當前的行動。主角柯爾特也充分意識到自己陷入了時間循環,他正在調查原因。
與大多數Arkane 的遊戲一樣,《Deathloop》允許玩家以任何他們認為合適的方式處理場景。想要在槍林彈雨中進行一圈嗎?擁抱它。想要避免被發現並在不引起警報的情況下悄悄殺死所有人嗎?這是非常可以做到的事情。通常情況下,潛行不僅是可能的,而且是有回報的,儘管玩家必須準備好立即採取行動。與傳統的潛行遊戲不同,死亡循環中的這種事件只意味著需要改變策略。這款遊戲歸根結底是一款第一人稱射擊遊戲,因此潛行只是柯爾特武器庫中的一個工具。
《死亡循環》最酷的元素可以說是它的 PvP 多人遊戲。如果有其他用戶可用,他們將控制第二個名叫朱莉安娜的刺客,她的任務是解決主角。這是一個執行得當的奇妙概念,此功能增強了遊戲的不可預測性,因為朱莉安娜的行為和策略將根據她的控制器而有很大差異。雖然與她進行激烈的交火可能會很有趣,但秘密行動也是如此,特別是因為一顆子彈就足以殺死任何一個刺客。
殺手暗殺世界
元評分:87(殺手 3)
Hitman World of Assassination 結合了該系列中最新的三款主機遊戲,讓玩家能夠執行大量任務。 IO Interactive 選擇走這條路線,以使特許經營權盡可能易於使用,因為新玩家現在只需投資一次購買即可獲得他們需要的一切。
除了《潛龍諜影》之外,《殺手》可以說是遊戲中最著名的潛行系列。 《47 號特工》憑藉現代小說中一些最令人印象深刻和荒誕的熱門作品而達到了偶像地位,而沉默就是這裡的遊戲名稱。
德軍總部:舊血
元評分:75
在很大程度上,Machine Games 在重振德軍總部方面做得非常出色。 《新秩序》和《新巨像》不出所料地佔據了大部分的風頭,而且有充分的理由,因為它們毫無歉意地講述了誇張的故事(有令人憎惡的惡棍)和高辛烷值的遊戲玩法。這兩款遊戲都支援潛行遊戲,因此該類型的粉絲如果想要玩什麼遊戲,應該記住它們。
雖然不乏驚心動魄的槍戰,但《舊血》比它的大兄弟更直接地融入了潛行元素;事實上,某些部分完全是圍繞著在敵人周圍安靜地爬行而設計的。 《德軍總部》通常能夠很好地處理隱身,並且在某種程度上使其成為一種有效的選擇,即使不一定是更好的選擇,而不僅僅是一種新穎的選擇。
狙擊精英5
元評分:77
雖然《狙擊精英》從未達到與其他一些長期運行的潛行系列相同的高度,但自2005 年首次亮相以來,它已經穩步進步。2022 年的第五部作品可以說是該系列中最強的,這在很大程度上歸功於其相當令人印象深刻的規模感和反應靈敏的運動。作為卡爾費爾伯恩,玩家將通過八個相當開放的關卡,嘗試潛入可以進行無情爆頭的位置。
自然地,狙擊和潛行是相輔相成的,《狙擊精英 5》為卡爾以及玩家提供了一系列工具和武器來促進這兩個部分的發展。儘管並不完美,但該專案是一種令人愉快的AA 體驗,並且輕鬆躋身Game Pass 上最佳潛行遊戲之列。< /span>
發薪日3
元評分:65
《收穫日 3》的發布表現好壞參半,一方面因其遊戲玩法的進步而受到讚揚,另一方面因其內容缺乏而受到批評,尤其是與前作相比。儘管目前維持玩家基礎有些困難,大多數人都堅持玩《收穫日 2》,但隨著它逐漸累積更新,將其提升到一個新的水平,這款遊戲可能會持續存在很多年。儘管如此,考慮到《收穫日 3》是 2023 年最受期待的續集之一,它還沒有啟動。
儘管存在許多缺陷並受到批評,但該版本仍然做了很多正確的事情。 《收穫日3》的槍戰比第二款遊戲要好得多,考慮到後者於2013 年首次亮相,這不足為奇。更重要的是,續作擴展了方式玩家可以透過實施隱身系統來進行搶劫。顯然,許多第一人稱射擊遊戲都以某種形式實施潛行,但在《收穫日 3》中,這種機制確實改變了遊戲規則。由於重點是計劃和執行搶劫,因此應該允許玩家自訂自己的行動適合他們喜歡的遊戲風格的方案。在《收穫日 3》中,幫派可以選擇沉默而不是開槍。由於遊戲循環圍繞在重玩任務展開,因此替代方法會帶來截然不同的結果。
中土世界:戰爭之影
元評分:81
《中土世界:魔多之影》就像《刺客教條》,但主角是獸人。 《中土世界:戰爭之影》是遊戲的續作,與原作中的潛行遊戲相比,它強調了更多的動作元素。和這裡的其他條目一樣,透過獸人營地殺出一條血路仍然是使用潛行的可行選擇。
潛行和整體遊戲玩法都很好,但這款遊戲和原版真正令人驚嘆的是復仇女神系統。每個獸人隊長都是原創的,都會記得戰場上的遭遇。未能消滅敵人會使他們在下次遇到敵人時變得更強。
湯姆克蘭西的《幽靈行動:荒野》
元評分:76
《湯姆克蘭西的幽靈行動:荒野》是對這個長篇系列遊戲的一種類似《天命》的做法。玩家將在一個開放的世界中漫遊,並能夠完成支線任務以解放國家。他們可以像炸彈人一樣用炸藥點燃營地,也可以悄悄潛入並一一消滅敵人。
在這款遊戲中完全潛行很棘手,但訓練有素的合作團隊可以讓體驗更加身臨其境。發佈時很困難,但現在補丁讓推薦變得更容易了。
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