《最終幻想14》總監吉田直樹透露,遊戲最初打算加入時間法師職業,但最終被放棄。
《最終幻想 XIV》《黎明之路》的發佈為其名冊帶來了更多工作機會。最近新增的魔法 DPS 職業 Pictomancer 和視覺衝擊力十足的近戰職業 Viper,進一步表明了遊戲致力於擴大玩家選擇的承諾。
開發人員努力為每個擴充包提供兩項新工作,投入無數時間來產生新概念並確定它們在 MMO 環境中的運作方式。
然而,總監吉田直樹透露,由於擔心平衡和技術困難,時間法師課程從未在實時伺服器上實現。
Dawntrail 將發布最新的魔法 DPS Pictomancer。
在接受TheGamer採訪時,Yoshi-P 透露團隊有意引入一個可以操縱或玩弄時間概念的法師。這個概念之前已在《最終幻想》系列中探索過,因此適合包含在 MMO 中。
儘管《FF14》中希望有一個時間法師職業,但最終認為將與時間相關的法術融入 MMORPG 中是不可行的。改變所有玩家的時間流逝會造成不平衡,並使本已具有挑戰性的平衡遊戲任務變得更加複雜。
「導演表示,MMORPG 的一個關鍵問題就是無法控制時間。此外,這也意味著某些職業,例如時間法師,如果不能操縱時間,就會變得毫無用處。
Yoshi-P表示,最終幻想IP中可識別的職業數量正在逐漸減少,主要是由於創造新武器的挑戰。不過,他保證團隊未來將專注於為《最終幻想14》引入更多獨特的職業。
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