《First Descendant》最近推出,與許多掠奪射擊遊戲一樣,它提供了多種武器可供選擇。為了幫助指導您的選擇,我們創建了一個等級列表,對最常用的武器進行了排名。
《始祖》共有九種武器類型,包括機關槍、突擊步槍、衝鋒槍、戰術步槍、手持加農砲、霰彈槍、偵察步槍、狙擊步槍和光束步槍。
在當前版本中,高射速槍已被證明是最有效的。雖然其他類別有一些例外,但建議您的武器庫中至少擁有一把機關槍、衝鋒槍或突擊步槍,尤其是對於初學者來說。
這是我們《第一後裔》的完整武器等級清單。
第一代武器型等級列表
等級 | 武器類型 |
---|---|
S | 機關槍 |
A | 手持加農炮、衝鋒槍、突擊步槍、光束步槍 |
乙 | 偵察步槍、戰術步槍、發射器 |
C | 霰彈槍、狙擊步槍 |
第一後裔的終極武器等級列表
等級 | 武器 |
---|---|
S | 執行者、千里眼、穿孔者、納澤斯特拉的奉獻、蟒蛇本能 |
A | 秘密花園、神罰、雷霆牢籠、青甲蟲、不朽遺產、阿爾比恩騎兵槍 |
乙 | 國王守衛長槍、穿透之光、光波、餘輝劍、碎片、修復遺物 |
C | 西格沃爾的證明、最後的傑作、格雷格逆轉的命運、最後的匕首、墮落的希望 |
《第一後裔》中的最佳終極武器(2024 年 7 月元數據)
根據您喜歡的遊戲風格和選擇的後代,有兩把槍主宰當前的元數據。其中之一是“Python Instinct”,這是一把配備了特殊技能“獵物”的衝鋒槍。此福利會造成一個減益效果,每疊加一層,毒性抗性會逐漸降低 10%。如果你碰巧使用弗雷娜作為你的後裔,這把槍對你的裝備至關重要。
我們的替代選擇是千里眼,這是一把強大的光束步槍,具有出色的傷害縮放能力。使用第 2 階段光束攻擊敵人會導致目標受到虛空凝視的影響,而第 3 階段光束則會造成驚駭召喚(其作用通常與凍傷類似)。
第一後裔:解釋武器等級
我們的排名系統採用簡單的方法,根據武器在戰鬥中的整體效能來分類武器。
- S:遊戲中最好的武器
- A:非常好的武器,提供了其他選擇的替代方案
- B:這些武器可能在某些情況下可以發揮很好的作用
- C:最好避免,除非你真的想嘗試該武器
《第一後裔》中的S級終極武器
執行者
- 統計數據:
- 攻擊力:16
- 射速:109
- 裝彈時間:1.85 秒
- 即將到來的審判:擊中敵人的所有子彈都會獲得執行者的崇高。最高階段增加槍械攻擊力,對目標敵人造成電擊。擊中觸電的敵人時,增加槍械攻擊力並將此增益效果應用於攻擊。
霰彈槍的整體狀況相當具有挑戰性,但執行者仍然是表現最好的。其持續的輸出傷害令人印象深刻,並且每次成功命中時的準確性也有所提高。
此外,當考慮到在執行者的崇高增益的最高級別激活的電刑減益(與增強的攻擊力統計配合良好)時,很難忽視它的有效性。這使得它成為嚴重依賴與大群敵人進行近距離戰鬥的後裔的絕佳選擇。
Python是本能
- 統計數據:
- 攻擊力:21
- 射速:923
- 裝彈時間:1.5秒
- 蟒蛇本能:擊中敵人的弱點時,會對目標敵人造成獨特的捕食能力。
遊戲中的頂級衝鋒槍常常被忽視,但當完美的後裔使用它時,它就會真正閃耀。如前所述,堆疊獵物技能是這款武器的與眾不同之處,特別是當專注於增加毒液傷害時(這在當前元數據中非常有效)。
這正是為什麼當像芙蕾娜這樣專長於造成毒液傷害的後裔使用它時,它會成為一種不可阻擋的力量。除此之外,儘管它的射速高得離譜,但它還擁有非凡的精確度和令人印象深刻的 DPS。
納澤斯特拉的奉獻
- 統計數據:
- 攻擊力:81
- 射速:150
- 裝彈時間:1.5秒
- 狂熱:擊中敵人的弱點時,對目標敵人造成獨特的能力「奉獻印記」。擊中盟友後,該盟友的護盾會以你的 MP 為代價恢復。
雖然他們可能不是目前最受歡迎的角色,但支援角色仍然在遊戲中發揮著重要作用。對於那些尋求在戰鬥中幫助盟友的後裔來說,納澤斯特拉的奉獻是理想的補充。
狂熱主義特權是一種獨特的武器,使玩家能夠透過射擊黨員來恢復他們的護盾,但要犧牲自己的 MP。那些擁有快速反應和態勢感知能力的人會發現這是遊戲中最有效的支援槍。
穿孔器
- 統計數據:
- 攻擊力:141
- 射速:99
- 裝彈時間:1.6 秒
- 偵查:擊中弱點時,一定幾率對敵人的護盾造成與其最大護盾成比例的傷害。槍械等級越高,傷害越接近上限。當對敵人造成傷害並完全耗盡目標敵人的護盾時,一定幾率造成眩暈。
穿孔器名副其實,具有強大的衝擊力。憑藉高攻擊力、穩定的射速和合理的裝彈時間,這把槍立即獲得了《第一後裔》中最佳進攻手砲的稱號。
對於那些能夠精確啟動它的人來說,這項福利特別有益。當瞄準脆弱點時,它會造成與最大護盾成比例的傷害,這使得它在面對擁有大量護盾的敵人時(這種情況經常發生)變得難以置信的強大。
千里眼
- 統計數據:
- 攻擊力:23
- 射速:399
- 裝彈時間:2.2 秒
- 超越之物:用 2 級光束擊中敵人會對目標造成虛空凝視。用第 3 階段光束擊中敵人會對目標造成驚駭召喚。在某些模式下,該效果被認為與凍傷相同。
唯一的 S 級光束步槍是一種多功能選擇,擅長擊敗困難的頭目敵人。儘管射速比國王守衛慢,但其卓越的攻擊統計數據使其更易於使用,並產生更高的整體傷害輸出。
在第 2 和第 3 階段,此能力有效地補充了眾多元構建,對於使用 Viessa 的玩家尤其有價值。它也擅長在敵人密度高的情況下清除大群敵人。
《第一後裔》中的 A 級終極武器
秘密花園
- 統計數據:
- 攻擊力:23
- 射速:480
- 裝彈時間:1.6 秒
- 園丁:使用次元技能時,有一定幾率恢復自訂資源。使用科技技能時,有一定幾率獲得獨特的害蟲控制能力。
對於依賴科技和維度能力的後代來說,秘密花園是一筆無價的資產。雖然它作為一把槍可能並不突出,但其不錯的傷害和平均裝彈時間使其成為可靠的選擇,可以極大地有利於任何裝載。不過,不應指望它會超越 C 級排名。
這種武器的有效性很大程度上取決於玩家的技能和策略。因此,對於那些不完全熟悉其後代輪換的人來說,使用起來可能會很困難。儘管如此,它提供的顯著傷害提升使得掌握技能的有效使用是值得的。
神罰
- 統計數據:
- 攻擊力:23
- 射速:705
- 裝彈時間:1.55 秒
- 祈禱:為盟友提供增益效果,將為自己帶來獨特的冥想效果。恢復盟友的(HP/盾牌/MP/資源)將為自己帶來獨特的效果「讚美」。對敵人造成減益效果將為自己帶來獨特的榮耀效果。
遊戲中最佳輔助武器稱號的另一個有力競爭者是神罰。這款突擊步槍擁有令人印象深刻的傷害輸出、高射速和卓越的準確性。考慮到突擊步槍目前的實力,它對於任何玩家來說都是一個可靠且可靠的選擇。
幸運的是,它還包括出色的支援優勢,使其成為改變遊戲規則的補充。當使用它來增強盟友時,玩家會獲得冥想增益,使基礎防禦力提高 10%,持續 30 秒。此外,使用該物品治療盟友可以獲得讚美效果,減少技能冷卻時間。最後,造成減益效果會帶來榮耀,增加槍械攻擊力。
雷霆牢籠
- 統計數據:
- 攻擊力:24
- 射速:666
- 裝填時間:1.4 秒
- 超充能:擊倒敵人後釋放電擊波,對附近3公尺範圍內的敵人造成槍械攻擊。
雖然《雷霆籠》主要以其令人愉悅的遊戲玩法而聞名,但在某些情況下它可能會落後於其他武器,尤其是在與具有高生命值的單一敵人的戰鬥中。然而,該槍擁有理想的射速和攻擊力統計數據,使其能夠造成重大傷害並保持競爭力。
當使用槍對敵人進行最後一擊時,它的真正價值就會顯現出來。這會啟動過度充電,釋放電衝擊波,對 3 公尺半徑內的所有敵人造成傷害。事實證明,這項功能對於清除大群敵人非常有效,使其成為執行任務時的寶貴武器。
不朽的遺產
- 統計數據:
- 攻擊力:28
- 射速:571
- 裝彈時間:2.7 秒
- 匠心:擊中敵人時,增加此元素(火/冰/電/毒)對應的狀態效果觸發率,並對目標造成獨特能力「淬火」。擊中被燒傷的敵人時,增加槍械攻擊力並將此增益效果應用於攻擊。
在《第一後裔》中,機槍始終有效。 《持久的遺產》也不例外,因為它擁有較高的射速和攻擊力統計數據,從而產生競爭性傷害。雖然緩慢的重裝時間可能會成為密集生物區域的障礙,但對於其強大的性能來說,這是一個合理的權衡。
對於在能力中利用元素傷害的後代來說,工藝加成大大增強了這把槍的威力。弗雷娜是一個可靠的選擇,觸發淬火只會進一步增強她在大多數戰鬥中的效率。
阿爾比恩騎兵槍
- 統計數據:
- 攻擊力:30
- 射速:451
- 裝彈時間:2.5秒
- 騎兵:擊中眩暈敵人後,槍械攻擊力增加。對昏迷的敵人造成致命一擊會造成昏迷。
雖然在大多數情況下我們對阿賈克斯的首選是阿爾比恩騎兵槍,但它也是遊戲中其他後代的 A 級選擇。儘管與其他機槍相比射速較慢,但它卻能產生強大的衝擊力。
騎兵的特殊技能包括疊加增益,可以快速提升傷害輸出。此效果會提高被擊暈的敵人的整體槍械攻擊力,如果槍沒有在暴擊後擊暈敵人的能力,那麼它的用處將非常有限。
藍色甲蟲
- 統計數據:
- 攻擊力:62
- 射速:199
- 裝填時間:2秒
- 奧術波動:使用融合技巧時,有一定幾率賦予自己獨特的奧術能量。使用奇異技能可以使自己以一定的幾率獲得獨特的淨化能力。
藍甲蟲仍然是遊戲中評價最高的偵察步槍,使其成為使用具有單一和融合能力的後代的玩家的理想選擇。其奧術波獨特能力為兩者提供了有益的增強,幸運的是,它們同樣強大。
作為一把槍械,它擁有合理的射速和攻擊力統計數據,使其易於使用。然而,如果您想要一把可以獨立使用的武器,那麼上面的關卡中有更好的選擇。另一方面,如果你的目標是無縫地結合武器和能力,這可能是你的策略的一個有價值的補充。
《第一後裔》中的 B 級終極武器
國王衛士長槍
- 統計數據:
- 攻擊力:16
- 射速:545
- 裝彈時間:2.1秒
- 守護者:瞄準啟動預覽模式。瞄準射擊時,在地形上部署獨特的技能“守護之槍”,對敵人造成持續傷害,並在部署時消耗一定量的彈藥。擊中守護者長矛會增加持續時間和範圍。
無可否認,王者之槍是遊戲中最具視覺吸引力的武器,但它的性能有時可能會有所不足。與它的直接競爭對手相比,它的基本 ATK 統計數據相對較低,但其穩定的火力足以保持有競爭力的 DPS。
雖然守護者的 AoE 效果無疑是令人愉快的,但它在清除附加物方面可能不如雷霆籠子那麼立即有效。儘管如此,其射程和持續時間的提升足以保證其在這一級別中的地位;然而,要真正發揮其效能,還需要進一步升級其攻擊能力。
穿透光
- 統計數據:
- 攻擊力:404
- 射速:48
- 裝彈時間:2.6 秒
- 光之淨化:命中弱點時,一定幾率對敵人造成驅散效果。當一次射擊擊中兩個或兩個以上敵人時,有很高的幾率對敵人造成暴擊,同時還會增加暴擊傷害並將此增益效果應用到攻擊中。
最初列出的狙擊步槍被認為是最通用的。與所有狙擊手一樣,它擁有令人難以置信的高基礎攻擊力統計數據,能夠有效阻止大多數對手。遺憾的是,它也具有此類其他武器中常見的類似缺點。
主要挑戰之一是狙擊手和霰彈槍的彈藥有限。這會極大地阻礙各種任務,儘管在面對生命值較高的 Boss 時使用穿刺光可能是合理的選擇。
啟蒙浪潮
- 統計數據:
- 攻擊力:76
- 射速:249
- 裝彈時間:2.2 秒
- 光輝:重裝後,賦予日光光環獨特能力。日光光環啟動時擊中敵人時,有一定幾率對目標敵人造成月光光環。
在當前版本中推廣偵察步槍具有挑戰性,然而,光之波在這一類別中脫穎而出,成為一個強有力的選擇。其高基礎 ATK 統計數據與其他類似武器相當,並且提供舒適且用戶友好的體驗。
儘管日月光環組合具有令人驚嘆的潛力,但由於其上半場的表現平平,其表現仍不盡如人意。雖然月光光環成功地減少了敵人 50% 的擊中回复,但日光光環提供的暴擊增益和較低的後座力並沒有顯著提高其效果。
餘輝劍
- 統計數據:
- 攻擊力:240
- 射速:66
- 裝彈時間:2.5秒
- 惡夢收割者:擊中敵人弱點時,造成獨特能力「死亡傳播」。擊中敵方指揮官或巨像時,提高槍械暴擊率並將此效果應用於攻擊。
儘管餘輝劍的名字具有誤導性,但它是一款高效的狙擊步槍,需要熟練的雙手才能真正發揮作用。它是專門為對抗遊戲中最具挑戰性的 Boss 而設計的,因此除非您預見到如此強大的對手,否則不值得將其包含在您的武器庫中。
如果掌握得當,使用死亡傳播可能是個不錯的選擇。它的好處包括更快的裝彈速度和增加對脆弱區域的傷害。因此,如果你能夠持續擊球,你的輸出DPS將會大大提高,從而創造一個自我實現的預言。
碎片
- 統計數據:
- 攻擊力:20
- 射速:150
- 裝彈時間:1.6 秒
- 無畏:全子彈擊中敵人時,增加這次攻擊的槍械暴擊率和槍械暴擊傷害。對敵人造成致命一擊後,將賦予槍械獨特的能力增幅。
Smithereens,顧名思義,是一種為了在近戰中消滅敵人而設計的霰彈槍。與前面提到的執行者類似,這種武器對於能夠快速、安全地接近敵人的敏捷個體來說最有效。身體較弱且速度較慢的後代可能很難進入這把槍的最佳射程。
雖然碎片可能不是最可靠的武器,特別是與執行者的可用性相比,但在絕望的情況下它仍然是一個不錯的選擇。無畏的額外能力可能很難激活,因為即使缺少一顆子彈也會阻止它觸發。然而,它提供的基礎傷害仍然足夠合理,可以考慮將其作為最後的手段。
修復遺物
- 統計數據:
- 攻擊力:230
- 射速:60
- 裝彈時間:2.5秒
- 古代技術:以一定的幾率發射引導彈。用引導彈擊中敵人時,有一定幾率對目標敵人造成遠古之火。
關於修復的遺物,首先需要注意的是它在最佳情況下造成重大傷害的潛力。然而,發射者在遊戲的開始階段往往會感到有些尷尬,尤其是面對大量對手時。
古代技術的加成非常有價值,因為它既能造成又能增強火焰傷害。如果你的團隊中有布萊爾,這將成為一個更有吸引力的選擇。此外,引導輪一開始可能會令人沮喪,但一旦你掌握了它,它就會成為一個強大的工具。準備好接受一些學習曲線。
《第一後裔》中的C級終極武器
西格沃爾的證明
- 統計數據:
- 攻擊力:4404
- 射速:79
- 裝填時間:2.8 秒
- 瘋狂轟炸機:瞄準時射擊時發射黏性炸彈。發射的炸彈會在一定時間後自動引爆。當取消瞄準時,附著的炸彈會同時引爆。黏性炸彈造成燒傷。
雖然將西格沃爾的證明放在較低的水平似乎令人遺憾,但要充分發揮其潛力,似乎確實需要一個完美的環境。這種武器的突出特點是瘋狂轟炸機的額外能力,它使玩家能夠發射多個黏性炸彈。
如果有效使用,所有這些都可以同時引爆,如果在完美的時刻激活,會造成巨大的傷害。然而,在元數據中,使用這種策略而不是更可靠的傷害來源感覺很奇怪。 Sigvore 的證明可以比作把所有雞蛋放在一個籃子裡,如果你犯了一個錯誤,它幾乎就變得毫無用處。
最後的傑作
- 統計數據:
- 攻擊力:19
- 射速:499
- 裝彈時間:1.1秒
- 傑作:重新加載後,隨機授予三種獨特能力之一。如果所授予的效果與現有效果相同,則效果階段會增加。如果授予了不同的效果,效果階段將重設為階段 1。
儘管具有獨特的能力,《最終傑作》仍然是一款具有競爭力的手槍,仍然保持著傳統的感覺,使其與此列表中的許多其他手槍區分開來。然而,憑藉其獨特的能力,它也增加了一點娛樂性。
儘管如果成功的話可能會成為當天遊戲中最令人興奮的時刻,但傑作福利的不可預測性使得我們不可能依賴它的結果。這種不一致在遊戲中尤其明顯,即使是很小的細節也會產生重大影響。
格雷格逆轉的命運
- 統計數據:
- 攻擊力:33
- 射速:342
- 裝填時間:1.4 秒
- 塑造命運:用最大護盾擊中敵人時,有一定幾率對敵人的位置進行轟炸。對被轟炸擊中的敵人造成灼傷。
儘管有一個滑稽的名字,但這份清單上的武器絕不是一個笑話。這把戰術步槍是一把可靠且勤奮的槍,具有燃燒效果,如果持續使用的話會非常有利。
格雷格的逆轉命運的一大缺點是其操控性較差,尤其是在受到槍枝的內在效果影響時。雖然它可以用最大護盾轟炸敵人,因此對於發動 Boss 戰很有用,但仍然有更好的替代方案可用。
最後的匕首
- 統計數據:
- 攻擊力:24
- 射速:600
- 裝彈時間:1.2秒
- 最後通牒:擊敗敵人可獲得耐心。在達到最大堆疊數時擊中敵人時,會發射增強彈。用增強彈擊中敵人時,耐心效果會重置,敵人會被擊暈。
雖然最後的匕首是一把相當標準的槍,但它因其獨特的能力“最後通牒”而得到增強。此能力在擊敗對手時賦予耐心增益,增加暴擊率和火焰傷害。布萊爾將再次從這項功能中受益最多。
這種效果提供的基線改進並不是特別值得注意,需要大量疊加才能最大限度地發揮其好處。雖然額外的眩暈功能很有用,但還有其他槍支在這方面更擅長。
落空的希望
- 統計數據:
- 攻擊力:27
- 射速:600
- 裝彈時間:1.7 秒
- 毀滅:擊中中毒的敵人時,增加槍械攻擊力。擊敗中毒敵人後,被擊敗的敵人有一定幾率觸發爆炸,對附近敵人造成額外傷害和中毒。
這份名單上的最後一把槍似乎是專門為弗雷娜量身定制的。它不適合任何非後代的人,因此不推薦。這種突擊步槍對大群敵人特別無效,而且在對付 Boss 時也表現不佳。
墮落希望的獨特能力提供了有益的毒藥效果,但它僅在與芙蕾娜配對時才有用,不值得單獨攜帶。
這是《初代》中終極武器的綜合等級列表。
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