根據一名玩家的說法,第一後裔擁有擒抱技術,可以在某些巨像戰鬥中為狙擊提供戰略優勢。
在教程部分,《初代》為玩家提供了一個抓鉤,可以大大提高垂直移動能力。
玩家可以選擇透過多種模組來增強機制,包括多重機動,它可以減少鉤子的範圍,但會額外增加三個費用。另一個模組,長距離機動,擴大了射程,同時將標準冷卻時間減少了 20%。
空中機動模組可以在空中以 20% 的冷卻時間施放鉤子,由於其獨特的穿越技術,這可能是最有利的選擇。
一位 Reddit 用戶發現了空中機動中的一個故障,該故障使他們能夠「抓住太陽」並將他們的後代推向超出開發人員初衷的高度。
要執行此操作,個人需要按下選單按鈕,然後在載入庫存選單時按下抓斗按鈕。
原始海報也強調了這樣一個事實:有故障的抓鉤具有在特定方向上抓握同一固定點的一致模式。此外,值得注意的是,在封閉區域中,抓斗將鎖定到固定點最近的結構上,並且該功能可以在整個遊戲中使用。
看來,移動策略不僅對於利用遍歷機制來說很有趣,而且在某些巨像戰鬥中也被證明是有益的。根據 Reddit 用戶的回复,事實證明,它可以有效地到達原本無法到達的遠端平台。
透過使用這種空中機動技術,玩家可以毫無風險地從遠處有效地狙擊巨大的敵人。
貼文中的最初玩家已經熱情讚揚了 OP 發現抓鉤的行為。一條評論特別指出,“當其他人專注於獲得黃金時,這個人正在揭開宇宙的奧秘。”
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