玩具熊的五夜後宮電影與電子遊戲

玩具熊的五夜後宮電影與電子遊戲

強調

  • 《玩具熊的五夜後宮》電影與第一部遊戲不同,它更關注該系列的傳說和人性的邪惡,而不是僅僅依靠跳躍恐慌和恐懼。
  • 這部電影融合了系列中不同資源的元素來形成故事,超越了第一款遊戲中提供的有限材料。
  • 雖然角色細節和鬧鬼吉祥物的描繪存在顯著差異,但這部電影仍然忠於遊戲和書籍的整體敘事,令人印象深刻地將各個部分壓縮成一個有凝聚力的故事。

在粉絲們等待了近十年後,《玩具熊的五夜後宮》改編電影終於首映該系列由 Scott Cawthon 創作,取得了巨大成功,包含 13 款遊戲、15 部小說和 11 部圖像小說。導演艾瑪·塔米和包括史考特·考森在內的編劇有足夠的資源來提取素材。讓創作者本人加入編劇團隊對這部電影來說也是一個很大的優點。

與《玩具熊的五夜後宮》系列中的第一款電玩遊戲不同,這部電影不太依賴那種迫使觀眾在最可怕的時刻閉上眼睛的內心恐懼感,而是探索了所有遊戲的故事背景。它將該系列的超自然成分稍微推到了一邊,更多地關注人類的邪惡以及人們獨自的可怕程度。這也不是電影呈現的唯一差異。

《玩具熊的前五夜後宮》電子遊戲中發生了什麼事?

玩具熊的五夜後宮

FNAF 系列的前幾款遊戲呈現了基本的遊戲玩法和高品質的恐怖。它成功地結合了一種不祥的恐懼感,迫使玩家瘋狂地瀏覽不同的安全攝影機並關上門,並在適時的跳躍恐慌中釋放他們的緊張情緒。每個部分都擴展了該遊戲玩法,直到更新的遊戲提供了更開放的世界環境,例如《安全漏洞》。然而,第一款遊戲在遊戲玩法上是基本的定義。

玩家坐在安全辦公室裡,控制著兩扇門和多個閉路電視攝影機進行監控。探索不是一種選擇,遊戲也沒有擴展場地背景,除了玩家在每次輪班開始時聽到的一些答錄機錄音。那裡沒有太多電影素材。直到第二款遊戲引入了迷你遊戲和“紫色人”,事情才開始變得真正有趣。對於電影來說,從不同資源中提取資訊來形成故事至關重要。

這部電影有何不同?

這部電影與第一部《玩具熊的五夜後宮》遊戲最大的差別在於持續的敘事。如前所述,遊戲背景中發生了一個故事,其中很少有提示,讓玩家了解正在發生的事情以及它是如何發生的。另一方面,這部電影需要一個故事來發揮電影的作用。它不僅僅給出提示;它展示了費斯熊弗雷迪的整個背景。當然,隨著時間的推移,它逐漸揭示出越來越多的東西,高潮將所有東西放在一起,但這與大多數電影沒有什麼不同。

William Afton 從未出現在 FNAF 的第一場比賽中。事實上,他的真實狀態根本沒有在比賽中展現出來。這部電影不僅展示了阿夫頓(馬修·利拉德飾演)的真實面目,還展示了他死亡時的創傷事件,使他變成了可怕的彈簧陷阱動畫。《玩具熊的五夜後宮》電影加速了Springtrap 的推出,因為該角色直到《玩具熊的五夜後宮3》才出現在遊戲中。這意味著無論這部電影是否有續集,粉絲們都可以觀看到Springtrap 的全部輝煌。

這部電影還改變了其他幾個角色細節,例如將阿夫頓的女兒命名為瓦妮莎而不是伊麗莎白。這可能是對《FNAF:安全漏洞》中敵對保全瓦妮莎的致敬。此外,該系列遊戲中的邁克爾·施密特 (Michael Schmidt) 原來是威廉·阿夫頓 (William Afton) 的兒子邁克爾·阿夫頓 (Michael Afton)。雖然這在電影的續集中仍然有可能發生,但不太可能,因為觀眾在他哥哥失踪那天的閃回夢中看到了施密特的父母。

麥克不再是威廉·阿夫頓的兒子,這是與電子遊戲相比的一個重大變化,因為《FNAF》遊戲中的邁克知道他的父親是誰,並希望通過進入費斯熊弗雷迪的房間來阻止他的殺人行為,從而成為一名保安。電影中的麥可·施密特需要這份工作來養活自己和他的妹妹,並保留對她不太好客的阿姨的監護權。

電影對鬧鬼吉祥物的描繪也與遊戲中的有所不同。遊戲將他們描繪成惡毒、無情的力量,而電影則展示了麥克和他的妹妹與他們一起建造堡壘的場景,消除了他們本應灌輸給觀眾的大量恐懼。安全攝影機的作用也較小,這並不奇怪,但更突出地使用它們將大大增加電影的緊張感

《玩具熊的五夜後宮》和電影有何相似之處?

玩具熊的五夜後宮電子動畫

儘管存在這些差異,這部電影仍然忠於遊戲和書籍的敘事。影片仍然講述了一個名叫麥克的年輕人在費斯熊弗萊迪披薩店找到一份保全工作的故事。場館充滿了被謀殺兒童的鬼魂附身的電子動畫,它們甚至一度殺死了一些毫無戒心的遊客。此外,威廉·阿夫頓是兇殘的電子動畫吉祥物的根源。

這部電影並非僅完全改編自第一部 FNAF 遊戲。它是該系列中多個遊戲和書籍的合併。它很好地融合了系列中每部作品的敘事細節,並將它們壓縮成一個組織整齊的故事。觀眾的好評如潮,顯然導演和劇組已經敲定了《玩具熊的五夜後宮》的改編方案

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