《玻璃工匠》:獻給那些錯過吉卜力電影的人的一部偉大的動畫電影

《玻璃工匠》:獻給那些錯過吉卜力電影的人的一部偉大的動畫電影

繼2024年6月10日於2024年安納西國際動畫影展首映後,秉承吉卜力電影藝術風格的動畫電影《玻璃工人》於2024年7月26日在巴基斯坦正式首映,這是第一部手繪動畫由馬諾動畫工作室製作的電影將在其本國上映。

這部動畫電影的導演是烏斯曼·裡亞茲(Usman Riaz),他用10年的努力向世人證明,只要有決心和毅力,任何地方都可以創作動畫。影片講述了玻璃工人的兒子文森特和上校的女兒艾莉絲的故事,他們因戰爭而四分五裂,卻被一種超自然力量聚集在一起。

儘管這是來自一個以前不存在“動畫”概念的國家的第一部動畫電影,但這部電影確實令人印象深刻。它的突出特點包括與吉卜力音樂的相似性、平靜的配樂以及使它成為真正的“動畫電影”的所有其他元素。儘管它可能存在一些缺陷,但不可否認的是,它對其祖國的歷史留下了持久的影響。

本文包含作者的觀點,可能包含《玻璃工人》動畫電影的劇透。

玻璃工人:十年辛勤工作回顧

儘管是由新成立的工作室和動畫經驗有限的個人製作的,但這部電影有效地捕捉了創作中投入的愛和努力。

該團隊的大部分員工來自巴基斯坦,但也包括外籍成員,如編劇莫亞·奧謝(Moya O’Shea)、製片人曼努埃爾·克里斯托瓦爾(Manuel Cristóbal) 和音樂製作人卡迪弗洛里奧(Carmine Diflorio)。影片中每位工作人員的奉獻和努力都得到了體現,為影片的整體氛圍做出了貢獻。

玻璃工的優點

文森在玻璃杯中吹氣(圖片來自 Mano Animation Studios)
文森在玻璃杯中吹氣(圖片來自 Mano Animation Studios)

雖然是日本的動畫電影,但討論人物之間的化學反應、故事的發展等各個方面還是很合適的。然而,由於這部電影是一群「新」動畫師的處女作,因此最好以簡單的方式來對待它。

正如導演在最近的採訪中所說,這部電影從吉卜力電影中汲取了很大的靈感。吉卜力的影響在每個場景中都很明顯,尤其是對細節的一絲不苟。雖然吉卜力電影以其複雜的食物動畫而聞名,但這部電影卻突出了玻璃製作的藝術。

文森特的成長歲月主要是和他的父親奧利佛一起從事玻璃吹製工作。將空氣推入管道並觀看玻璃燈泡膨脹的複雜過程是令人著迷的景象,玻璃加工過程的每一步都執行得精確且注重細節。

此外,有關動畫背景的額外資訊增強了整體觀看體驗,因為背景中任何低於標準的動畫都會很容易被注意到。

動畫電影中的文森(圖片來自 Mano Animation Studios)
動畫電影中的文森(圖片來自 Mano Animation Studios)

場景之間的平滑過渡是《玻璃工人》成為一部精美電影的關鍵因素。無論是從文森和艾莉茲穿過森林的場景,到艾莉茲綁著頭髮的場景,電影從一個時刻到下一個時刻無縫銜接,增添了整體的美感。

這方面通常具有挑戰性,因為人們往往會根據內容低估連接兩個場景的難度。因此,必須讚揚動畫師對這個細節的細緻關注。

與其他動漫相比,《玻璃工》中有一個經常被忽視但引人注目的細節,那就是它的音樂。久石讓早期吉卜力電影中的作品可能是《玻璃工匠》的靈感來源,尤其是《千與千尋》和《生命之名》中的《一個夏天的一天》。

動畫電影中的艾莉茲和她的父親(圖片來自 Mano Animation Films)
動畫電影中的艾莉茲和她的父親(圖片來自 Mano Animation Films)

與久石讓相反,玻璃工人的音樂微妙地「簡單」。這可能是粉絲們喜歡它的原因以及它如何與電影的簡單情節相協調。

最後,這部電影以英語和烏爾都語(巴基斯坦的國語)放映。英文配音非常出色,很明顯,配音演員真正體現了他們的角色。由於配音在營造電影體驗方面發揮著至關重要的作用,這一點使《玻璃工人》脫穎而出。

玻璃工人評論:需要解決的問題

動畫電影中的阿利茲(圖片來自 Mano Animation Films)
動畫電影中的阿利茲(圖片來自 Mano Animation Films)

烏爾都語配音缺乏流暢性,這對整體電影體驗產生了負面影響。製作團隊應該考慮在這方面利用本地人才,因為國內有大量熟練的配音員值得認可。此外,聲音和嘴部動作的同步性也不盡如人意,這是日本動畫在電視劇和電影中取得的一項值得稱讚的壯舉。

儘管角色設計讓人想起吉卜力電影的感覺,但除了細節部分外,整體設計顯得有些粗糙。要求更複雜的角色設計有些牽強,因為這是製作團隊的第一次嘗試,但這方面的改進是必要的。

玻璃工人的開放式結局:編劇的意圖是否適得其反?

艾莉茲和她的家人(圖片來自Mano Animation Films)
艾莉茲和她的家人(圖片來自Mano Animation Films)

近年來,由於粉絲對不同觀點的需求不斷增長,我們看到開放式媒體項目的增加。結果,這些項目受到歡迎並變得司空見慣。然而,《玻璃工人》製作團隊決定讓他們的電影保留開放式結局可能並沒有達到預期的效果。

為了確保專案取得令人滿意的結果,性格發展至關重要。它讓粉絲們能夠就結局達成共識,而不是因少數人的意見而產生分歧。

儘管玻璃工人很少關注這方面,但結局仍然懸而未決,並且大多被粉絲忽視。

最後的想法

《玻璃工人》是一部紮實的動畫作品,可能選擇簡單的情節來擴大其對日本動畫普通觀眾的吸引力。就我個人而言,我覺得它很有趣,因為我沒有先入為主的觀念,儘管知道它從吉卜力電影中汲取了靈感。

這次體驗確實很充實,甚至更令人興奮。將這部電影與當代動畫進行比較是不公平的,因為它標誌著烏斯曼·裡亞茲首次涉足動畫世界。 《玻璃工人》的製作團隊付出了巨大的努力和奉獻精神,體現了動畫創作的高要求。

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