強調
- 任天堂宣布推出真人版《薩爾達傳說》電影,由阿維·阿拉德和宮本茂擔任製片人,韋斯·鮑爾擔任導演。
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這部電影可能基於該系列中的不同遊戲,包括原版《
薩爾達傳說》
、
《天空之劍》
、
《林克的覺醒》、《曠野之息》、《梅吉拉的假面》
或
《時之笛》。 - 每個遊戲都提供了獨特的情節可能性和機會,讓心愛的角色栩栩如生,但遊戲的選擇最終將決定電影的方向和基調。
任天堂最近宣布,一部基於標誌性薩爾達傳說系列的真人電影目前正在製作中。索尼影業的阿維·阿拉德將與宮本茂共同製作,韋斯·鮑爾將擔任導演。對於該公司的粉絲來說,這並不奇怪,尤其是在動畫《超級瑪利歐兄弟》電影取得巨大成功之後。
然而,粉絲們對新薩爾達電影提出了許多問題。最突出的問題之一涉及這部電影將基於哪款遊戲。《薩爾達傳說》系列有大量的遊戲可供選擇,時間線漫長但令人困惑。以下是該系列中的一些遊戲,這些遊戲可能會為新電影帶來堅實的情節。
6 薩爾達傳說 (1986)
系列第一款遊戲的情節非常簡單。這是一個基本的「遇險少女」故事,林克必須從加農手中拯救薩爾達公主。雖然一開始這可能看起來平淡無奇,但如果創作者處理得當,它可以充當一塊空白的畫布。《超級瑪利歐兄弟》電影成功地將更簡單的遊戲情節改編成一個不錯但簡短的故事。
以原版遊戲為基礎的真人版《薩爾達傳說》電影讓任天堂和索尼有可能做他們想做的任何事情,特別是因為粉絲們不太喜歡這些角色的化身。然而,唯一真正的問題是這個標題的對手是野獸加農。電影中的反派必須是電腦生成的怪物,這意味著選擇知名演員的機會就會減少。
5 天劍 (2011)
《薩爾達傳說》系列的時間線相當廣泛,目前尚不清楚任天堂和索尼是否計劃從一開始就解決這個問題。但是,如果他們願意的話,天劍是他們唯一可以開始的地方。該遊戲發生在塞爾達時間線的最開始。它還解釋了該系列中許多關鍵方面的起源,例如加農多夫、三角力量、大師劍等等。
觀眾可能不熱衷於讓德米斯取代加農擔任反派。然而,這部電影將會受益於像吉拉希姆這樣有趣的角色,特別是如果由一位才華橫溢的演員來扮演這個角色的話。我們只希望林克不必在電影中與被囚禁者戰鬥三次。
4 林克的覺醒 (1993)
如果製作人正在尋找更「外在」的東西,那麼他們應該看看《林克的覺醒》,它最初是為 Game Boy 發行的,最近又為 Nintendo Switch 重新製作。這款遊戲對於這個系列來說是獨一無二的,因為它沒有《薩爾達公主》或《加農公主》。它甚至沒有發生在海拉爾。
《林克的覺醒》的世界給人一種超現實和夢幻般的感覺。這是因為整個遊戲都發生在風魚的夢中,正如該系列最感人的結局之一所揭示的那樣。這可能會產生一部更具實驗性的電影,但在合適的人手中,它最終可能會變得特別和意想不到。
3 曠野之息 (2017) 和王國之淚 (2023)
曠野之息是薩爾達系列中最暢銷的遊戲。憑藉其開放的世界和自由的遊戲玩法,這款遊戲永遠改變了該系列。將這部電影改編成我們這個時代最受歡迎的薩爾達系列作品是理所當然的。雖然這款遊戲的劇情還有很多不足之處,但展示主線劇情背景故事的《捕獲的記憶》足以寫出一個像樣的故事。
從林克到薩爾達,甚至冠軍,這些角色都是這個故事的核心,很高興看到他們一起出現在銀幕上。然而,對任天堂和索尼來說,最誘人的部分是,如果第一部電影表現出色,他們已經制定了更大的續集的藍圖。畢竟,《王國之淚》的反應甚至比前作還要好。
2 馬吉拉的面具 (2000)
自最初發行以來,《梅祖拉的假面》已經獲得了大批狂熱追隨者,現在被認為是有史以來最好的薩爾達遊戲之一。就像《林克的覺醒》一樣,這款遊戲與粉絲們習慣的遊戲不同,因為它既沒有薩爾達公主,也沒有海拉爾公主。唯一的區別是《梅祖拉的假面》的故事基調實際上相當黑暗。
試圖阻止世界末日的倒數計時將成為一個扣人心弦的故事。再加上遊戲憂鬱的基調,令人難忘的豐富多彩的角色陣容。一部潛在的《馬祖拉的面具》電影最終可能會像原版遊戲一樣產生巨大的影響。
1 時之笛 (1998)
時之笛是薩爾達傳說遊戲的精髓。當有人提到這個標誌性的系列時,最可能想到的就是這款遊戲。它不僅改變了特許經營權,也改變了整個遊戲產業。這不僅是因為它的機制和 3D 圖形,還因為它的傳奇故事。
《時之笛》的劇情在現在看來可能很簡單,但它問世時卻非常有效,而且在某種程度上仍然有效。它講述了年輕的林克穿越時空解救七賢,從而擊敗加農多夫並拯救塞爾達公主的故事。它充滿了標誌性時刻、人物和佈景。它甚至以謝赫為主角,他可能會給一些年輕觀眾帶來令人震驚的情節轉折。
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