MCU 在製定計劃之前就更好了

MCU 在製定計劃之前就更好了

強調

  • 漫威電影宇宙 (MCU) 自 2008 年誕生以來一直是流行文化的主導力量,但最近理念的轉變影響了其票房表現。
  • MCU 的重點已經從製作具有連接元素的獨立電影轉變為製作以連接為重點的電影,這導致需要對以前的電影和電視節目進行廣泛的了解和觀看。
  • MCU 強調建立統一的敘事弧線,這讓電影顯得過於複雜且影響力較小,而內容的氾濫也讓普通觀眾難以跟上並享受該系列電影。

自 2008 年首次推出以來,漫威電影宇宙對流行文化有著牢不可破的控制力。然而,最近漫威電影宇宙周圍的氣氛發生了一些變化。銀河守護隊卷。《3》票房表現不錯,但不如《芭比娃娃》或《超級瑪利歐兄弟大電影》等電影。同時,《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》表現不佳,而《漫威》也預計會表現不佳。

雖然這裡有幾個可能的因素在起作用,例如導演缺乏創意控制、內容過多或普遍的文化疲勞,但一切的核心問題是漫威哲學上的微妙轉變。漫威電影宇宙已經從一系列帶有聯繫元素的好電影,變成了一系列以聯繫為重點的電影。

漫威電影宇宙的開始

漫威電影宇宙是一個值得注意的現象,原因有很多,最明顯的是巨大的經濟成功和巨大的文化影響。然而,它的一個特別有趣的方面,特別是考慮到這兩個因素,是缺乏競爭。通常,當某種風格的電影取得如此巨大的成功時,整個產業就會跟隨潮流。然而,就相互連結的電影宇宙而言,漫威電影宇宙相對孤立。

人們曾嘗試複製這個公式,但沒有一個能像 MCU 那樣真正成功。DC試圖打造自己的超級英雄電影系列,並以相對受歡迎的《超人:鋼鐵之軀》開局良好。然而,該工作室隨後失敗了,他們發布了他們的第一部大型團隊電影《蝙蝠俠大戰超人:正義曙光》和《正義聯盟》,這對粉絲來說太早了,以至於粉絲們還沒有對這些角色或宇宙產生依戀。兩部電影的糟糕評價也無濟於事。環球影業做了一個不太引人注目的嘗試,他們計劃從 2017 年重啟的《木乃伊》開始,推出一個以他們擁有的怪物角色為中心的黑暗宇宙。與漫威宇宙或 DC 宇宙不同,黑暗宇宙的第一部電影被公然宣傳為電影宇宙的開始。這顯然沒有對觀眾產生預期的影響,因為《木乃伊》在票房和評論上都表現得很糟糕,向工作室表明人們的興趣並不存在,並且在黑暗宇宙開始之前就被殺死了。

DC漫畫和環球未能理解的是,漫威現在似乎忘記了:電影宇宙的魅力在於一系列碰巧相連的好電影,而不是聯繫本身。如果沒有人喜歡《木乃伊》,就沒有人會關心發生在同一宇宙中的各種後續故事。確實,漫威開始製作《無敵浩克》和《鋼鐵人》的目的是在同一個宇宙中製作更多電影,最終形成一部大型團隊大片。但重要的是,他們的想法並不是圍繞著電影宇宙的誘人前提,而是圍繞著製作好電影來激發觀眾對更多電影的興趣。

漫威電影宇宙可在Disney Plus 上觀看。

《鋼鐵人》的成功和《無敵浩克》的失敗令漫威高層感到驚訝,他們原本預計會出現相反的結果,但事實是,第一部《鋼鐵人》是一部紮實、有趣的電影,至今仍歷久不衰。它擁有獨立的人物弧線、有趣的動作、出色的視覺效果和出色的表演,尤其是小羅伯特唐尼的表演。這簡直就是一部好電影,觀眾對更多漫威電影感到興奮並不是因為他們已經投入到電影宇宙,但因為他們喜歡鋼鐵人並希望看到更多類似的作品。《鋼鐵人》的第一部後續作品也緊跟著。《雷神索爾》和《美國隊長:復仇者先鋒》是製作精良、相對嚴肅的電影,具有廣泛的吸引力。重要的是,他們也有自己的立場,而不是依賴觀眾觀看《鋼鐵人》來獲得樂趣。雷神索爾和美國隊長都有明顯的細節將他們與鋼鐵人聯繫起來,但即使沒有看過該系列中的另一部電影,他們仍然可以被欣賞和充分理解。

《復仇者聯盟》對於電影來說是一場史無前例的盛事,它從多部不同的電影中選取了角色,並將他們統一在一個銀幕上。以前從來沒有做過這樣的事情,對於一部將如此多現有電影結合在一起的電影來說,我們知道會有更多的故事情節需要注意。在《復仇者聯盟》之前,漫威宇宙已經發行了五部電影。這樣一來,最多只能觀看五部電影才能充分了解《復仇者聯盟》中發生的事情。對於一部電影來說,當然有很多要求,特別是當這個概念是全新的時候,但沒有什麼太奇怪的。

轉向計劃

將此與漫威最近的電影《漫威》進行比較。想了解這部電影的劇情,至少得看看電影《驚奇隊長》以及《驚奇小姐》和《旺達幻視》這兩部電視劇。然而,要理解這兩部劇,人們必須看過《復仇者聯盟:終局之戰》,這意味著他們必須觀看《蟻人2:黃蜂女》和《復仇者聯盟:無限之戰》。然而,要理解前者,他們必須看過《蟻人》,而後者至少要看過《雷神索爾3:諸神黃昏》和《美國隊長3:英雄內戰》,每部影片都有自己的一套完整理解所需的先決電影。這條鏈不斷倒退,直到最終,觀眾發現自己需要觀看《復仇者聯盟》和之前的四部電影,回到一切開始的地方。觀看漫威最新的團隊電影已經從大約九個小時變成了六十多個小時。

並非所有這些都值得批評。在共享同一個電影宇宙的一系列電影中,對於故事的不斷發展、對於那些碰巧持續發生並產生持久後果的事件來說,當然是一件好事。隨著劇集的不斷發展,需要觀看更多的劇集是必然的。然而,不可避免的是,事實是一部需要這麼多功課的電影會讓很多觀眾感到害怕,特別是考慮到漫威電影宇宙在很大程度上吸引了普通影迷,他們可能不會去電影院超過幾小時。每年次數。凱文費吉在接受《娛樂周刊》採訪時表示:

我確實認為漫威影業的強大之處之一就是讓這些電影和節目迎合時代精神。當市場上有如此多的產品以及如此多的「內容」時,要迎合時代精神就變得更加困難,正如他們所說,這是我討厭的一個詞。

批評起來確實公平,這就是為什麼觀眾現在需要看更多電影的原因。雖然看過漫威宇宙之前的電影後,《復仇者聯盟》會更有意義,但電影的情節其實是相對獨立的。這部電影解釋了正在發生的大部分事情,從未看過另一部漫威電影宇宙電影的人可能可以很好地理解。先看其他電影的原因是為了增強人物的深度。當觀眾知道像雷神索爾和洛基之間的關係,或者為什麼史蒂夫羅傑斯可能自然地不信任像托尼史塔克這樣的人時,復仇者聯盟會更好。這是增強,而不是基本理解。

與此相比,像《蟻人2:黃蜂女現身:量子狂潮》這樣的遊戲準備起來簡直就是一個漫長的過程。如果觀眾觀看了整個《洛基》電視劇或《獵鷹與冬日戰士》,他們不會對斯科特·朗以及他的成因有更深入的了解。然而,如果他們不看這兩部劇,他們可能就不知道薩諾斯的快照所產生的更大的社會影響,也不知道康是誰。

從根本上來說,這就是目前 MCU 的問題。重點已經從製作優秀的電影轉向製作能夠共同推動更大敘事向前發展的內容。《複聯4》之前的漫威宇宙有一個總體大綱,但沒有具體的計劃。電影總是互相矛盾,因為它們被賦予了創作自由。《鋼鐵人 3》以東尼史塔克炸毀了他所有的戰衣以及潛在的毀滅性絕境病毒的存在而告終。然而在《鋼鐵人 3》之後,東尼在《奧創紀元》中又回到了裝甲復仇者的身份,絕境也從此不再被提及。這些事情並不是在一個經過最細緻的細節規劃的故事中發生的,但似乎沒有人介意它們,因為它們是在《鋼鐵人3》的背景下工作的,並且可以在電影結束後被安全地丟棄。

過度強調將所有內容整合到一個統一的弧線中,使每部電影同時感覺過於複雜和無用。不可能每部電影都出現世界末日的宇宙威脅,否則這些賭注將不再具有任何意義。有些人稱讚漫威電影宇宙在《終局之戰》之前的完美規劃,但事實上,這個故事情節直到《無限之戰》才開始佔據主導地位。薩諾斯計畫的形成主要發生在《無限寶石》或《銀河守護隊》的簡短提及中,大多數地球角色在他的最終計劃啟動之前並不知道薩諾斯的存在。沒有理由將下一個終極反派放入新浪潮的第一部電影中,特別是如果該電影是一部蟻人電影。

迪士尼最近似乎全面面臨漫威宇宙的問題,那就是內容溢出。他們在《星際大戰:原力覺醒》和《復仇者聯盟:終局之戰》等事件電影上的巨大財務成功似乎讓他們有點盲目。活動影院只有在感覺真的像活動時才有效。如果不斷釋放出越來越多的物質,就會開始感覺像污泥一樣。似乎很多人都覺得 MCU 不再像以前那麼有趣了。這是一回事,因為跟上它意味著透過觀看一些不錯的電影來為大型團隊做好準備。當觀看漫威電影宇宙的任何一部小作品都需要觀看數小時的電影和電視節目時,這完全是另一回事,而據報道,其中大多數都不是那麼好。

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