終於,Gamescom 2024 落下帷幕,讓全球辛勤工作的遊戲記者鬆了口氣,現在可以放鬆休息了。
儘管活動已經結束,粉絲們仍然會記得科隆遊戲展開幕之夜現場公告的興奮、分享的激動人心的消息,以及關於《魔獸世界》騎行的不斷討論(我們的編輯從活動回來後就一直對它讚不絕口) )。
如果您的首選未包含在內,我們深表歉意,但是,我們有不同的偏好!
無主之地 4
《無主之地 4》預計 2025 年發售。
儘管充滿混亂的能量和獨特的幽默感,《無主之地》系列仍然是最具標誌性的掠奪射擊遊戲之一。
儘管沒有達到帥傑克(可以說是有史以來最偉大的電子遊戲角色之一)所達到的標誌性地位,但《3》中的主要反派仍然令人印象深刻。此外,槍戰是無與倫比的,我們可以期待主線系列的下一期會有更大的改進。
《邊緣禁地 4》的預告片已經展示了一些令人興奮的彩蛋,讓粉絲們在探索全新星球時充滿期待。身為秘藏獵人,沒有什麼比狩獵的刺激更令人興奮的了,我熱切地期待 2K 會為這款備受期待的遊戲帶來什麼。想了解更多嗎?
作者:泰勒‧康斯特布爾
失落的記錄:綻放與憤怒
在 Gamescom 的許多新公告中,《失落的記錄:綻放與憤怒》給我留下了深刻的印象。這場冒險結合了《奇異人生》和《鴨子墜落》的元素,四位前朋友和樂隊成員在 27 年後重聚,共同面對導致他們分離的黑暗秘密。
儘管只看過預告片,但很明顯,由Don’t Nod(與深受喜愛的冒險遊戲《奇異人生》背後的團隊製作的《Lost Records》)將在視覺上令人驚嘆,並在情感上產生影響。不用說,我們熱切期待它於 2025 年 2 月 18 日上映,預告片中描繪的感人故事只會讓我們更加興奮。
傑西菲爾比 編劇
在科隆遊戲展上,我們收到了迄今為止最全面的《暗黑破壞神 4 仇恨之船》資料片預覽。其中包括對新的靈魂之子職業的詳細探索(請參閱我們編輯對扮演靈魂之子的想法),仔細觀察庫拉斯特的改造叢林,以及介紹將加入我們旅程的令人興奮的新僱傭兵角色。
隨著第六季的發布,仇恨之船將引入幽暗城等新的遊戲模式。最令人興奮的方面是,該 DLC 將進一步深化《暗黑破壞神 4》的敘事,引入額外的故事任務和目的地,讓墨菲斯托回歸傳播他的邪惡影響力。
山姆史密斯 編劇
印第安納瓊斯與大圈
說實話,我從來沒想過要寫《印第安納瓊斯與大圓》。我最初的計劃是讚揚《星際戰士 2》,但環境迫使我來到這裡。觀看預告片後,我可以看到為印第安納瓊斯愛好者創造真實體驗所付出的巨大奉獻。然而,在閱讀了我們的大圓預覽後,我的興奮感有增無減。
我相信成功地將角色改編成電子遊戲的關鍵是充分體現該角色並與該角色建立聯繫。這一點在漫威蜘蛛人的成功中得到了體現,貝塞斯達團隊在創建 Great Circle 時似乎也意識到了這個概念。也許在《命運的錶盤》令人失望之後,我對一款令人滿意的印第安納瓊斯遊戲的渴望影響了我對今年晚些時候發布這款遊戲的興奮。
湯姆珀西瓦爾 編劇
無限尼克
我很高興擁有《Infinity Niki》作為一款我可以投入時間的遊戲。在接下來幾個月即將到來的恐怖和第一人稱射擊遊戲的衝擊中,這是一個令人耳目一新、平靜的選擇。該應用程式迷人的故事情節和裝扮迷你遊戲帶來令人上癮的行動體驗。
這是一種我更願意直接購買的舒適遊戲,而不是依賴微交易。一旦發布,我計劃讓自己沉浸在遊戲中無數個小時,發現新區域,獲取可愛的服裝,並享受充滿活力、活潑的氛圍。
勞拉·格雷的《語言》
在您最喜愛的遊戲中享受最佳體驗
我渴望再次體驗魔獸世界之旅…
這些話被認為是由派崔克·戴恩(Patrick Dane)寫的,儘管實際上並不是他寫的。相反,它們是我寫的,但它們很可能是他會寫的。
我們收穫陰影
《We Harvest Shadows》加入了我認為農業模擬類型中所缺乏的元素:一種壓倒性的恐懼感。儘管我喜歡舒適的遊戲,但《We Harvest Shadows》有一種不可抗拒的吸引力,它被其唯一創造者 David Wehle 稱為「反舒適遊戲」。這個農業恐怖寓言讓玩家扮演加勒特的角色,他選擇住在一個廢棄的農場裡,將自己與社會隔離。
除了您在這種性質的遊戲中預期的典型農業和建築職責外,還有一個險惡的敘述。
《We Harvest Shadows》在 Opening Night Live 預覽中宣布後,就在 Steam 上提供了預覽版,我熱切期待著深入了解這款遊戲。
文字由諾埃爾·科貝特 (Noelle Corbett) 撰寫。
其他 Gamescom 2024 公告
除了這些遊戲之外,還有其他幾款遊戲透過新聞和更新在科隆遊戲展上受到關注。完整列表如下:
發佈留言