<p> 《天命 2》的《最終型態》於 6 月推出,廣受好評,但也揭露了異國情調物品的一個麻煩問題。這些物品最初是在第一部《命運》中引入的,但在續作中經歷了重大轉變,現在在註入光明和黑暗的棱柱子類中發揮關鍵作用。
從設計的角度來看,Exotic Class Items 的實現是開創性的。它們使玩家能夠透過混合和匹配所有三個先鋒類別的兩種不同的異國盔甲特權來定制他們的守護者,並具有允許某些特權跨類別兼容性的獨特功能。
異國情調物品現在作為一種替代的獲取方式出現在 Xur 的庫存中。
這種程度的客製化培養了獨特的建造工藝體驗,有許多值得探索的可行組合。然而,這帶來了一個困境。作為一款掠奪射擊遊戲,《天命 2》鼓勵玩家追求稀有的掠奪品,在最終獲得令人垂涎的掉落物時尋求那種令人興奮的衝刺。
與透過確定性方法獲得的奇異武器不同,《天命 2》中沒有任何槍支如此重要,以至於玩家沒有它就會感到不完整。然而,異國情調的類別物品旨在為擁抱棱柱子類別的玩家佔據這一關鍵角色。然而,用戶必須嚴重依賴他們隱藏的運氣統計來獲得理想的骰子,而他們應該在哪裡存儲大量可行的骰子的問題更加複雜。
解決問題
為了回應玩家對The Final Shape發布後的異國情調物品獲取過程的不滿,Bungie 努力緩解這些挑戰。最近,將這些物品引入限時供應商 Xur 的輪換庫存中,作為臨時解決方案,同時開發人員致力於專門的協調系統,旨在減少 RNG 的挫敗感並透過遊戲內活動增強可用性。
引入協調是為了提高可訪問性,但它並沒有解決核心儲存問題。
雖然這些調整使異國情調物品不再那麼稀有,但它們並沒有解決儲存空間有限的根本問題。每個類別有超過 60 種組合,總共有超過 180 種可能的配置,令人震驚的是,玩弄三個角色的狂熱玩家會發現他們的 Vault 中的 600 個插槽遠遠不夠。
尋求長期解決方案
許多玩家向 Bungie 提出了解決方案,其中最主要的建議是主張將異國情調物品整合到《女巫女王》引入的製作系統中。這個反覆出現的想法在各個論壇中得到了迴響,包括廣泛的《命運》Reddit 子社群。
一位論壇成員在一場討論中感嘆管理「20 多個類別項目」的儲存任務的繁瑣,曾說過一句著名的話:「如果我們有一個系統,一旦解鎖,我們就可以創建具有我們選擇的福利的項目的新版本”。每堂課。”
其他人則建議 Bungie 考慮在初始獲取後將每個組合添加到「收藏」畫面中,使玩家能夠更方便地訪問他們喜歡的配置。
雖然目前儲存方面的問題在某種程度上是可以控制的,但 Bungie 應該注意到日益增長的擔憂。如果不加以解決,情況可能會升級,特別是因為異國情調物品津貼池的潛在更新和添加可能會進一步加劇本已有限的存儲空間。
發佈留言