《命運2》最近受到了很多批評。從不斷崩潰的服務器到遊戲中大量的作弊者,自從《Lightfall》上線以來,出現了很多問題。然而,對 Bungie 的第一人稱射擊遊戲的主要抱怨之一是資料片和季節性故事情節的執行方式。
自從《Lightfall》上線以來,Bungie 在《命運 2》的故事交付方面一直遇到困難。不僅戰役匆忙,而且還沒有提供有關面紗的足夠信息,而面紗被認為是一件神器神秘的比例。
快進到深海季節,Bungie 通過音頻日誌來揭示主要情節點。這是遊戲社區根本不喜歡的事情。
完全沒有“嘿,一定要看看這個!”的感覺。事實上,這個故事被降級為有聲讀物,而不是 FPS 中的實際遊戲玩法,這確實讓我感到難過。
— 阿布隆 (@_Ablon_) 2023 年 7 月 11 日
《命運 2》玩家對當前賽季故事情節的處理方式感到不滿
我從那些要么忘記了面紗收容是每週一次的事情,要么一開始就不知道的人那裡看到的評論數量確實凸顯了這種糟糕的內容交付模式。
– 命運公報 (@DestinyBulletn) 2023 年 7 月 11 日
儘管音頻日誌已經在《命運 2》中出現一段時間了,但它們從未真正用於揭示有關遊戲故事的主要細節。
雖然很多玩家更喜歡了解故事背景,但他們並沒有真正聆聽這些音頻日誌。Bungie 以這種形式推出的事實引起了許多人的不滿。
什麼是 veil contaimnet?我在哪裡可以訪問它?我已經兩個月沒碰過海王星了
— 帕特里克·伯納 (@Azure_paladin) 2023 年 7 月 11 日
雖然有些人不知道這些音頻日誌是每週一次的事件,但其他人一開始就不知道這些日誌的存在。
等等,面紗呢?哈哈。你從哪裡啟動這個?我以為我解鎖了新的 Strand 方面或 w/e 但我不知道了
– SupineSpace39 (@SupineSpace39) 2023 年 7 月 11 日
有些人知道這一點,但他們懶得去查看,因為他們認為這是一種無聊的講故事的方式。當它圍繞面紗展開時尤其如此,這也恰好是《命運 2》中正在進行的光明與黑暗傳奇故事的關鍵因素。
我已經知道這是一件事有一段時間了,但並沒有費心去做,因為這是一種無聊的講故事的方式
純粹的冷漠,這很糟糕,因為從我聽到的情況來看,通過這些聲音講述了一些很酷的東西,但是呃
– demojoe🔸 (@demonjoeTV) 2023 年 7 月 11 日
至少在每週開始時,導演或任務屏幕中的里程碑中應該有一些內容
– Seiji (@NewtypeSeiji) 2023 年 7 月 11 日
Bungie 處理《命運 2 Lightfall》的方式相當奇怪。這次活動感覺非常倉促。此外,整個資料片感覺就像是動畫系列的填充劇集。更糟糕的是,開發商已經炒作了見證人很長一段時間,但沒有給他足夠的時間在故事中。
此外,活動的結束讓人感覺平淡無奇。面紗是一個如此重要的副因果物體,但黑暗勢力和見證者使用它的影響尚未被感受到。
發現是一件事,現在發現是每週一次,還是懶得去做。
隨著《Lightfall》的發布,我玩遊戲的動力基本上消失了。— DRAGON_STORM_4 🇦🇺 (@DRAGON_STORM_4) 2023 年 7 月 11 日
然而,所有的希望並沒有消失。眾所周知,Bungie 會從錯誤中吸取教訓。如果這是開發人員一直在研究的內容交付模型,那麼有很多方法可以對其進行完善和執行。
希望在 The Final Shape 展示上線時,Bungie 能夠解決問題。如果不這樣做,Sol 的未來將顯得非常黯淡。
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