儘管在電影業的記錄極不穩定,但 DC 仍發布了許多出色的遊戲。與漫威的作品類似,DC 現有的許多漫畫作品都很好地融入了遊戲世界。
雖然蝙蝠俠可能是最吸引人的地方,但 DC 的魅力遠不止於黑闇騎士。宇宙充滿了迷人的人物和迷人的概念。毫不奇怪,該公司對黑暗、黑色美學的眾所周知的偏好無縫地轉化為各種遊戲類型。
多年來,發行商和開發商越來越明顯地看到,人們對 DC 遊戲的需求很大。截至目前,官方授權的 DC 遊戲已超過 100 款,其中很大一部分是 52 款蝙蝠俠遊戲。
10. 蝙蝠俠:阿卡漢起源 (2013)
在最初宣佈時,《蝙蝠俠:阿卡漢起源》似乎具備了一款成功遊戲的所有要素。作為阿卡姆系列的第三部,它緊隨廣受好評的阿卡姆之城(將進一步討論)之後。此外,故事背景非常吸引人,故事發生在阿卡漢瘋人院九年前,講述了強大的刺客追捕年輕而勇敢的蝙蝠俠的故事。
儘管從一開始就有了堅實的基礎,但《起源》最終在遊戲過程中感覺更像是一個資料片,而不是一款獨立遊戲。雖然它確實對前一個條目的出色系統做了一些細微的改變,但它缺乏重大的創新或進步。然而,它本身仍然可以被認為是一款不錯的蝙蝠俠遊戲。
9. 我們身邊的狼 (2013)
《我們身邊的狼》不可避免地充滿了蝙蝠俠的頭銜,它與典型的模式截然不同。遊戲基於 DC 旗下 Vertigo 出版社發行的《神鬼寓言》系列,非常適合 Telltale 的標誌性風格。
遊戲的故事圍繞著比格比·沃爾夫(Bigby Wolf)展開,他是一名偵探,負責偵破曼哈頓寓言鎮地區的一系列謀殺案。遊戲展示了各種流行的童話人物和迷人的故事,在陰謀和黑暗之間取得了平衡。雖然 Telltale Games 簡單的說故事風格可能無法吸引所有人,但這被廣泛認為是他們最令人印象深刻的作品之一。
8. DC 宇宙在線 (2011)
儘管面臨挑戰,Dimensional Ink Games 仍然在他們的 MMORPG DC Universe Online 中將 DC 宇宙帶入了生活,令人印象深刻。即使自首次發布以來已經過去了十三年,該遊戲仍然擁有蓬勃發展的社區,這證明了創建如此大型遊戲的實用性永遠不應被低估。
儘管存在缺陷,但《DCUO》通過為玩家提供創建自己的英雄或反派並探索遊戲世界的獨特能力,從該列表中的其他遊戲中脫穎而出。雖然它可能存在一些技術問題,並且可能不會吸引所有人,但它仍然是尋求與朋友合作和充滿動作體驗的玩家的首選之一。
7. 蝙蝠俠:電子遊戲 (1989)
《蝙蝠俠:電子遊戲》於 1989 年發布,既具有挑戰性,又充滿樂趣。雖然它大致遵循有爭議的蒂姆伯頓蝙蝠俠電影,但這部復古版本不應僅據此來判斷。該遊戲是一款經典的橫向捲軸遊戲,與當時的許多流行遊戲類似。
儘管存在技術限制,該遊戲仍然出色地捕捉了蝙蝠俠的美學。值得注意的是,它也被認為是有史以來最具挑戰性的遊戲之一,正如我在不到六個月前玩它時所經歷的那樣。它嚴厲地提醒了我的遊戲技巧。我強烈建議您嘗試一下。
不義聯盟:人間之神 (2013)
回想起來,很難想像一款獨立的 DC 格鬥遊戲花了這麼長時間才發布(不包括 SNES 上的 2D 正義聯盟特遣隊)。然而,當它最終到來時,《不義聯盟》很快就成為 2010 年代初期該類型中最熱門的作品之一。
《不義聯盟》的基礎是 2008 年的《真人快打 vs. DC 宇宙》,後來被 NetherRealm Studios 繼承並擴展。這款遊戲的故事模式為超人的角色提供了獨特的視角,各種戰鬥地點很快就廣為人知。透過加入超級儀表和連擊,遊戲迎合了傳統格鬥遊戲愛好者的需求,而《不義聯盟》成功地平衡了這些元素。
5. 蝙蝠俠:內敵 (2017)
Telltale Games 上榜的第二款遊戲是《蝙蝠俠:內部敵人》,它成功地建立在已經令人印象深刻的第一部作品的基礎上。作為直接續集,原作的粉絲可以期待類似的體驗。然而,劇情更加精緻且更有吸引力。
儘管《小丑》在遊戲產業中已經過度飽和,但《內部敵人》還是成功地為這個標誌性反派帶來了新鮮而迷人的詮釋。在沒有透露太多內容的情況下,遊戲在安東尼·英格魯伯的精彩表演的幫助下讓這個角色煥發了活力。雖然《Telltale 蝙蝠俠》的兩款遊戲都值得體驗,但《內部敵人》是其中更出色的一款。
不義聯盟2 (2017)
2017 年備受好評的《不義聯盟:人間之神》的後續作品增強了原版遊戲的所有元素。戰鬥機制明顯更加精緻,同時更加無縫,為玩家提供了更多種類的技術來作為他們喜歡的超級英雄進行戰鬥。
《不義聯盟 2》在很大程度上遵循了與其前身相同的路線,但遊戲的線上多人遊戲有了顯著的更新。在本期中,玩家現在可以透過賺取積分和購買裝備來增強他們的戰士。這創造了一支多元化的小隊,為每場線上戰鬥帶來新鮮的活力。總的來說,《不義聯盟 2》被認為是 DC 終極格鬥遊戲。
3. 蝙蝠俠:阿卡漢騎士 (2015)
《阿卡漢騎士》是阿卡姆系列中第二款出現在該榜單上的遊戲,無可否認,它是一款令人印象深刻的遊戲。雖然與其他兩款遊戲相比,它可能有更雄心勃勃的目標,但它確實面臨一些執行問題,使其無法排名更高。
激烈的戰鬥系統繼續給人留下深刻的印象,既然主要問題已經解決,車輛的加入也增加了一種令人愉悅的元素。雖然這個故事可能不如前兩個故事那麼吸引人,但它有效地將三部曲聯繫在一起,並提供了一個令人滿意的結局。
蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院 (2009)
儘管即將迎來 15 週年紀念日,《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》這款開啟這一切的遊戲仍然表現出色。儘管與它所啟發的眾多續集相比,它可能規模較小,但它在實現總體目標方面仍然取得了令人難以置信的成功。
故事採用經典的蝙蝠俠風格,漫畫史上幾個最傳奇的反派登場。玩家所經歷的戰鬥的強烈感覺將在許多年裡塑造該系列,而變化卻很小。在動作冒險遊戲領域,《阿卡漢瘋人院》被認為是永恆的傑作。
1. 蝙蝠俠:阿卡漢之城 (2011)
《阿卡姆之城》勉強超越了最初的遊戲,是對最初概念的令人印象深刻的擴展。對哥譚的巨大而複雜的描繪使其超越了其競爭對手,強化了蝙蝠俠作為腐敗大都市中的孤獨人物的概念。
在認識到第一款遊戲的成功後,Rocksteady Studios對其獲勝公式做了最小的改變,而是專注於完善現有系統並在必要時引入新元素。因此,《阿卡漢之城》仍然是迄今為止執行最完美的蝙蝠俠遊戲之一,並且通常被認為是有史以來最偉大的超級英雄遊戲之一。即使多年後,重溫阿卡漢之城仍然是扮演黑闇騎士的最終方式。
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