「這根本沒辦法玩」:《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》在 Nintendo Switch 的表現受到粉絲褒貶不一

「這根本沒辦法玩」:《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》在 Nintendo Switch 的表現受到粉絲褒貶不一

由於蝙蝠俠阿卡漢三部曲的移植,蝙蝠俠阿卡漢騎士終於登陸 Nintendo Switch。這將 Rocksteady 打造的標誌性開放世界超級英雄動作遊戲三部曲帶到了任天堂。粉絲們尤其期待《阿卡漢騎士》,因為它是最新、最偉大的作品,但結果卻有很多不足之處。

該遊戲在混合控制台上的視覺效果和性能較差,使其成為一種不愉快的體驗。

粉絲們重點關注《蝙蝠俠阿卡漢騎士》及其技術問題

蝙蝠俠阿卡漢騎士面臨無數的問題。從損害其藝術視野的糟糕視覺效果到令人失望的表演,它受到了嚴格的審查。最大的問題是蝙蝠車的駕駛序列,由於遊戲在地圖上快速傳輸複雜的資源,這對上一代遊戲機來說也是眾所周知的負擔。

從幀節奏不佳導致的持續卡頓到渲染器跟不上而導致兩到三秒的徹底凍結,許多 Switch 用戶認為它無法玩。視覺效果也有所下降,圖形紋理、環境細節和進一步的妥協已經被指出。

另一方面,它不是雲端版本。令人印象深刻的是,這也是完整的阿卡漢騎士移動體驗。一些玩家回憶起 2015 年 PC 的推出,當時的整體表現同樣糟糕。那麼,這裡到底出了什麼問題?

蝙蝠俠阿卡漢騎士是一款推動虛幻引擎 3 技術的開放世界遊戲。再加上該平台上的遊戲引擎未得到開發商 Epic Games 的正式支持,可以解釋災難性的表現和糟糕的視覺效果。然而,其他兩個標題也低於標準。

蝙蝠俠阿卡漢瘋人院和蝙蝠俠阿卡漢之城也作為套餐的一部分提供。雖然視覺效果大多與 PC 的高設定相當,在對接模式下解析度為 900-1080p,但效能通常會低於目標 30 FPS。作為老遊戲,它們應該不會造成任何問題,因為 Nintendo Switch 技術足以處理它們。

由於開發商 Turn Me Up Studios 也成功移植了 Nintendo Switch(例如《無主之地傳奇合輯》),因此當前的一系列問題可能是由於開發問題而出現的。相反,虛幻引擎4 遊戲的表現要好得多,因為它具有對該平台的原生支持- 像《吸血鬼》、《天外世界》甚至甚至《霍格華茲遺產》< /span> 的遊戲表現較好.

就目前情況而言,《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的移植版已經在手持系統上受到了廣泛的審查。玩家所能做的就是等待開發商的效能補丁。

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