LCS 透過影片發布了一項重大公告,詳細介紹了 2024 年夏季賽的重大變化。這些變化包括重新引入三局兩勝的系列賽、採用挑戰賽形式的季後賽敗者組,以及對觀看體驗的顯著增強。
LCS 專員 Mark ‘MarkZ’ Zimmerman 於 6 月 3 日宣布,聯盟將按照 2024 年「粉絲至上」的方針實施變革。
MarkZ 強調,這些更改目前正在測試中,因為 Riot 的目標是在 2025 年或以後實施任何重大更改之前收集有關收視率和粉絲滿意度的更多數據。
然而,最有趣的改變是在 LCS 主頻道上添加了 Twitch 擴展,但在公告中並未重點強調。
Twitch 擴充功能的公告發生在上面顯示的影片中的 3:44 時間戳處。
「MarkZ 表示,在遊戲進行過程中,觀眾可以點擊並存取有關構建和遊戲玩法的深入資訊。這個功能在實時補丁期間對我們來說尤其令人興奮,因為它為粉絲提供了額外的知識,可以立即應用到他們自己的遊戲中。
電子競技使用 Twitch 擴充功能已經有一段時間了。例如,Dota 2 也為串流媒體提供了類似的擴展,而中國的串流平台也有自己的同等功能。
LCS Twitch 擴充的 CBLOL 版本。
儘管是在《英雄聯盟》的即時補丁中進行的,但在 LCS 中實施這一策略應該會為休閒玩家提供在新更新發布後進行觀看的理由。這使他們能夠觀察職業玩家如何適應和利用新物品、英雄或系統。
LCS 中實施的變化似乎引起了粉絲們的興奮,但這一延期的引入應該比三局兩勝制比賽的複興或新的季後賽格式的實施更能引起人們的興趣。
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