相比之下,這部未知的電玩遊戲電影讓《生化危機》看起來不錯

電玩遊戲電影通常會吸引固定觀眾。如果《魔獸爭霸》或《玩具熊的五夜後宮》與其他影片一起上映,它們就會被忽視。無論好壞,適銷對路的智慧財產權都能確保受到重視。《死亡扳機》屬於人口稀少的電子遊戲改編陣營,在它們被創造的那一刻就陷入了空白。那些選擇挖掘它的人會發現一部可悲的殭屍動作片,無法與最糟糕的《生化危機》續集相提並論。

手機遊戲在市場上有著奇怪的地位。它們的銷量比熱門主機遊戲高出 200 倍,但它們仍然被視為次要的媒介。當暴雪宣布期待已久的《暗黑破壞神》續作將獨佔行動裝置時,現場觀眾發出了噓聲。手機遊戲的名聲很差,即使它們是最常玩的遊戲。

《死亡扳機》有哪些遊戲?

死亡觸發遊戲 已裁剪

《Dead Trigger》及其續作是簡單的手機殭屍遊戲。這些遊戲來自捷克一家名為 Madfinger Games 的發行商,該公司的名字還包括《武士:武士之道》和《暗影之槍》。《Madfinger》是從2K Czech 的緩慢衰落中崛起的,該公司現已併入 Hanger 13。2K Czech 因創建《黑手黨》系列而聞名。一些前員工於 2008 年組成了 Madfinger。其他前 2K 捷克員工組成了 Warhorse Studios,這是《天國:拯救》的開發商。《Dead Trigger》是Madfinger旗下最暢銷的作品。這是一款類似《死亡之屋》模型的第一人稱射擊遊戲。

《Dead Trigger 2》使動作脫離了軌道,讓玩家能夠自由移動。這兩款遊戲都沒有敘事焦點。手機遊戲很少以故事為中心。第一個遊戲講述了凱爾的故事,他是一名接受過軍事訓練的倖存者,加入了一個名為「新希望」的社區。凱爾與大院的領導者朱利安關係密切。他們射擊殭屍並收集貨幣以進行改進。在遊戲的結局中,凱爾發現殭屍瘟疫是富人精心策劃的計畫。在續集中,凱爾走向全球,在多個國家向不死族發動戰爭。這兩款遊戲都在 Metacritic 等網站上受到了積極關注。第一款遊戲遭受了歷史性的盜版,但開發者並不清楚確切的數字。他們說,

Android 裝置的盜版率高得令人難以置信。起初,我們打算讓盡可能多的人可以玩這款遊戲——這就是為什麼它的價格盡可能低。

但它的受歡迎催生了一部長片。

《死亡扳機》講的是什麼?

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董事

麥克卡夫和史考特溫德豪瑟

作家

海因茨·特雷施尼澤、麥克·庫夫和史考特·溫德豪瑟

投擲

杜夫·龍格爾、布魯克·約翰斯頓、奧特姆·里瑟

運行

91 分鐘

爛番茄評分:

5% 的評論少於 50 條

《Dead Trigger》部分改編了第一款遊戲的敘事,但其方式卻很不正常。它沒有講述一般的故事,而是使用手機標題作為情節點。與《最後的星際戰鬥機》一樣,該遊戲也是一種招募手段,以繼續對抗不死族。獲得高分的人將拿起真正的武器並加入戰鬥。在宇宙中,政府開發了遊戲。凱爾歸來,由杜夫龍格爾飾演。凱爾沃克船長是一個滑稽的“酷”角色。據說,在成為對抗殭屍的革命者和超級士兵之前,他曾是一位搖滾明星。凱爾帶領一支由玩家轉變為海軍陸戰隊員的軍隊與殭屍大軍作戰,並找到一組可能已經開發出治療方法的科學家。這個前提隱藏著一個平淡無奇的情節。

《死亡扳機》到底哪裡出了問題?

死亡觸發電影仍然裁剪

一位獲得爛番茄認可的評論家對《死亡扳機》發表了自己的看法。《電影威脅》的評論家博比·勒皮爾 (Bobby LePire) 給它打了四分(滿分十分)。只有少數觀眾願意提出自己的想法,而該項目的得分為 5%。反映大多數人的觀點,《死亡扳機》並不是有史以來最糟糕的電玩電影。連前十都進不了。它給人的感覺就像《瘋人院》的《生化危機:天啟》的山寨版。敘事緩慢且缺乏靈感。行動缺乏影響力。這些角色要不是沒有靈魂,就是從其他作品中抄襲而來。龍格爾在他的敢死隊電影中還有更多的工作要做,這讓他的表現不佳。雖然一切看起來都很廉價和灰色,但《死亡扳機》並不是一部糟糕的電影。它沒有盡力去激發仇恨。這是一種冰冷、乏味的浪費時間。比起殭屍,它更接近屍體。

Dead Trigger 毫無生氣,以至於它的釋放沒有引起任何反應。電力別動隊 (Power Rangers) 背後的公司薩班 (Saban) 將《死亡扳機》(Dead Trigger) 悄無聲息地帶到了美國。它進入了一些劇院和每個數位點播服務,面向冷漠的公眾。一部擁有知名明星和廣受好評的電子遊戲的電影如何會悄悄消失?這是現代電影發行的結果。沒有人足夠關心將《死亡扳機》放在可能喜歡它的觀眾面前。電影製片人和觀眾也同樣缺乏興趣。甚至不值得觀看來嘲笑。死扳機應該要埋起來。

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