
在 Verse Piece 的世界中,玩家會遇到各種各樣的特徵,每種特徵的效力各不相同。眾多的選擇往往會造成混亂,因此了解哪些特徵最有優勢至關重要。這個全面的等級清單將引導您選擇最適合您遊戲的功能。
詩歌作品特徵的完整等級列表

下表直觀地概述了特質層級排名,SS 為最高層級,D 為最低層級。
等級 | 特徵 |
---|---|
SS | 君主、被拒絕的澤寧、叛徒 |
年代 | 天選之子、魔王、暗影之王、阿爾法與歐米茄、憤怒復仇、漁夫 |
一個 | 尊貴之人,靈魂懲罰者 |
乙 | 天禁、澤寧、國王、佐爾迪克 |
碳 | 神一般,精神,世界末日,神聖,特殊大師,武器大師,超人,獵人倒下 |
德 | 超中立 |
SS 級:巔峰特質
此類別中的特徵具有無與倫比的威力。獲得任何 SS 級特質意味著您應該認為自己非常幸運——重新制定您的策略並避免不必要的擲骰,因為這些特質提供了非凡的優勢。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
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君主 | 異國風情 | 7.5 倍傷害提升、10, 000 點全屬性點數 | 提供了巨大的傷害提升和大量的全面屬性點,但獲得它可能具有挑戰性。 |
拒絕澤寧 | 異國風情 | 6.5 倍傷害提升、10, 000 點全屬性點數 | 提供與君主相當的顯著傷害提升,具有同樣令人印象深刻的屬性,使其成為絕佳的選擇。 |
背叛者 | 無效的 | 7.5 倍傷害提升、7, 500 點防禦屬性點 | 傷害和防禦都很出色,非常適合挑戰BOSS和PvP情況;然而,它需要 PvP 技能才能獲得。 |
S 級:傑出之選
儘管 S 級特質可能與 SS 特質的優勢不太匹配,但它們仍然可以提供支持各種遊戲風格的實質優勢。這些特質對於追求最大傷害輸出的專家來說是完美的。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
---|---|---|---|
被選中的人 | 異國風情 | 5 倍傷害提升、5, 000 點全屬性點數 | 這種罕見的特性提供了極佳的多功能性,但其獲得率僅為 0.005%,這使得它成為最難獲得的特質之一。 |
魔王 | 異國風情 | 3 倍傷害提升、2, 500 防禦屬性點、2, 500 特殊屬性點 | 對於同時利用攻擊和防禦的人來說這是一個平衡的選擇,儘管它的傷害提升是平均水平。 |
暗影之王 | 異國風情 | 3 倍傷害提升、500 點全屬性點 | 提供足夠的傷害和統計點以有效地引導遊戲。 |
阿爾法與歐米茄 | 異國風情 | 2.5 倍傷害提升、2, 500 防禦屬性點、2, 500 劍屬性點 | 這種特性非常適合劍客,其防禦力極強,但與同類相比,其整體傷害力較差。 |
憤怒復仇 | 異國風情 | 2.5 倍傷害提升、750 防禦屬性點、750 特殊屬性點、250 力量屬性點、250 劍屬性點 | 這一特性在各種統計數據之間具有極佳的平衡性,有利於多樣化的遊戲玩法,儘管其傷害輸出可能會更好。 |
漁夫 | 傳奇 | 增強釣魚獎勵 | 對於專注於最大化釣魚獎勵的玩家來說,這是一個絕佳的選擇,對於玩 AFK 的玩家尤其有用。 |
A 級:可靠的選擇
在 A 級,特質變得更加平衡,並提供可靠的傷害提升,適合早期到中期遊戲階段的玩家。因其實用性而著稱,且無需大量的寶石投資。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
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尊貴之人 | 神話 | 2 倍傷害提升、200 點全屬性點 | 透過頭銜獎勵提供了值得稱讚的傷害和多功能性的平衡。 |
靈魂懲罰者 | 神話 | 2 倍傷害提升、375 點防禦屬性點、375 點特殊屬性點 | 這種特性非常適合專注於水果和特殊屬性的專家,它可以提供良好的傷害和可觀的防禦。 |
B 級:可靠特質
B 級特徵與 A 級特徵相比,其優勢有所降低;但它們仍然可以在各種情況下為玩家提供支援。有效利用這些特質可以幫助你進步,直到獲得更強大的特質。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
---|---|---|---|
天禁 | 傳奇 | 1.75 倍傷害提升、100 點全屬性點 | 總計 500 點屬性點,全方位穩定傷害提升,但專業化程度的缺乏值得注意。 |
澤寧 | 傳奇 | 1.75 倍傷害提升、200 點劍屬性點、200 點防禦屬性點 | 以劍為中心的構造的全面特性,並為各種遊戲風格提供合理的統計數據。 |
國王 | 傳奇 | 1.75 倍傷害提升、75 點力量屬性點、150 點防禦屬性點 | 此特質提供了足夠的提升,但與同類特質相比,其整體屬性點數較低。 |
佐爾迪克 | 傳奇 | 1.5 倍傷害提升、350 點防禦屬性點、350 點特殊屬性點 | 雖然其在特殊用戶的屬性點上占主導地位,但其較低的傷害提升使其吸引力較小。 |
C 級:基礎
新玩家可能會發現這些特質很有用,直到他們能夠更好地投資升級。玩家應該盡快累積寶石,以探索更強大的特質選項。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
---|---|---|---|
上帝般的 | 史詩 | 1.5 倍傷害提升、50 點特殊屬性點、50 點劍屬性點、50 點力量屬性點 | 對於探索不同遊戲風格的玩家來說,這是一個不錯的開局特質,具有足夠的多功能性。 |
精神 | 史詩 | 1.5 倍傷害提升、25 點力量屬性點、25 點防禦屬性點 | 雖然提供了一些實用性,但有限的統計數據可能會阻礙玩家取得更重要的成就。 |
世界末日 | 史詩 | 1.5 倍傷害提升、150 點力量屬性點 | 提供顯著的傷害優勢,非常適合專注於戰鬥的玩家。 |
神聖 | 稀有的 | 1.25 倍傷害提升、50 點力量屬性點、75 點劍屬性點 | 這種特質很一般,但可以使劍和格鬥風格的使用者受益,尤其是在早期。 |
特別主審官 | 稀有的 | 1.25 倍傷害提升、75 點特殊屬性點 | 為使用特殊能力的玩家提供略微有用的傷害提升。 |
武器大師 | 稀有的 | 1.25 倍傷害提升、25 點劍屬性點 | 提供的益處有限,因此對於專注的戰鬥人員來說,這是一個不合適的選擇。 |
超人 | 稀有的 | 1.25 倍傷害提升 | 基本提升,統計貢獻極小,提供的價值有限。 |
獵人墜落 | 稀有的 | 1.15 倍傷害提升 | 與無提升相比略有優勢,但缺乏額外的優勢。 |
D級:影響最小
D 級特性對遊戲玩法的影響最小,提供的提升最不理想。玩家應盡快努力用更優越的選項取代這些特質。
特徵 | 稀有度 | 統計資料 | 原因 |
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超中立 | 罕見 | 1.05 倍傷害提升 | 提供的增強功能微不足道,遠非理想;儘管如此,這總比沒有任何推動力要好。 |
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