近年來,寶可夢集換卡的受歡迎程度和價值顯著增加。儘管這些卡片曾經被認為僅供兒童使用且幾乎沒有貨幣價值,但由於收藏家中新發現的升值和稀有性,它們現在被成年人以高昂的價格進行交易。
其中一些卡目前在市場上售價數十萬美元,這似乎非常不切實際。以下是十大最有價值和最難以捉摸的口袋妖怪卡牌的列表:
超級秘密訓練家一號的第一次戰鬥發生在1999年。
1998 年,Kangaskhan-Holo #115 家庭活動獎盃卡發布。
8. 這是 2005 年 Umbreon-Holo 的日本遊戲宣傳片,也稱為 #026。
黑星石原簽名 GX 促銷卡於 2017 年發布。
6.皮卡丘第25期(1999)被搶拍。
訓練師銅牌賽第三名得主可獲得皮卡丘獎盃。
Blastoise,也稱為#009/165R,於 1998 年發布。
1999年第一版《無影全息噴火龍#4》深受收藏家追捧。
1998年訓練家銀牌大賽的第二名獎項是獎盃皮卡丘2號訓練家銀牌。
- 皮卡丘-全插畫 (1998)
10 超級密戰第一訓練家 (1999) – 156,000 美元
這張卡有一個獨特的背景。它只頒發給1999年當地比賽的冠軍,並作為1999年8月22日在秘密地點舉行的超級秘密戰鬥的機密入場證。
目前,世界上只有七張此類稀有卡片獲得了官方評級,最近一次的拍賣成交額高達 9 萬美元。
最暢銷的神奇寶貝卡
這張專屬卡是頒發給在1998年日本舉辦的親子大戰錦標賽中贏得多場比賽的勝利親子組合。
這張卡片展示了一個年輕而充滿活力的袋鼠與它的孩子一起跳躍的可愛形象,背景是抽象的背景。這張卡片是對父母和孩子在比賽中的特殊紐帶的致敬。
目前已知這張卡的副本僅有 12 張,其中一張最近在拍賣會上以 175,000 美元的價格售出。
8 . Umbreon-Holo #026 日本遊戲促銷 (2005) – 180,000 美元
顧名思義,這張卡是日本神奇寶貝玩傢俱樂部的促銷獎勵。該獎項專門頒發給在第四賽季結束時積累了 70,000 積分的玩家。
7 .神奇寶貝收藏卡以創紀錄價格售出
這張獨特的口袋妖怪卡並沒有展示任何實際的口袋妖怪,而是描繪了口袋妖怪公司的創始人兼總裁石原恆和。
公司員工收到這些賀卡是為了慶祝伊沙原的 60 歲生日。其中一張帶有伊沙原本人的簽名,這使得它的價值顯著增加。
6 .最暢銷的寶可夢卡:Snap Pikachu No. 25 (1999) – 270,000 美元
這張獨家卡片展示了 1999 年 Pokemon Snap 比賽中獲勝的遊戲內照片。 Pokemon Snap 是一款由 HAL Laboratory 開發的具有第一人稱攝影遊戲機制的軌道射擊遊戲。
目前,市場上僅有一隻官方分級的 Snap Pikachu No.25,這也是其重要的價值所在。
十大 最稀有的神奇寶貝角色
1997 年在日本舉行的首屆寶可夢錦標賽中,獲得第一、第二或第三名的參賽者將獲得令人垂涎的獎杯皮卡丘卡作為獎品。
這張卡片上有一隻可愛的胖乎乎的皮卡丘,手裡拿著一個青銅獎盃。這張卡的價值很大程度取決於其品質等級和等級。該卡的高等級版本最近在拍賣會上以 30 萬美元的價格售出。
4 . 1998 年最昂貴的 Blastoise Pokemon 卡售出 36 萬美元
這張 Blastoise 卡最初是由《萬智牌》的製作者——海岸奇才隊創造的,被認為是現存最難以捉摸的口袋妖怪卡之一。
目前已知這種類型的卡片只有兩張。其中一張卡片的背面有萬智牌,而另一張卡片的背面是空白的,這使得它更加罕見。
有史以來發布的十大最有價值的神奇寶貝卡
全息噴火龍第一版是目前存在的最昂貴的寶可夢卡之一。其高身價的主要因素之一無疑是強大的龍系神奇寶貝的廣泛流行。
儘管具有顯著的特點,但真正使這張卡片與眾不同的是其原始的 PSA 評級 Gem Mint 10 以及藝術品邊框下沒有陰影。這個導致噴火龍無影的印刷錯誤僅出現在卡片的初始版本中,後來在後續版本中得到了糾正。
2 .獎盃皮卡丘 2 號訓練師銀獎 (1998) – 440,000 美元
這些卡片與獎杯皮卡丘 3 號卡一樣,被分發給日本官方神奇寶貝錦標賽的亞軍。
手持銀色獎杯的皮卡丘是這些卡片上的特色設計,其中一張由於其特殊的狀況最近以 44 萬美元的價格售出。
1 .有史以來最昂貴的神奇寶貝卡:皮卡丘-Holo Illustrator (1998) – 6,000,000 美元
皮卡丘全息插畫是最昂貴的寶可夢卡,估計價值 6,000,000 美元。它的特點是可愛的皮卡丘拿著畫筆並創作其他神奇寶貝卡片的插圖。
由於最初是 20 世紀 90 年代藝術比賽的獎品,現存的作品已不足 20 幅。然而,只有完好無損的才具有如此高的貨幣價值。
關於《精靈寶可夢 Go》
Niantic 開發了Pokémon Go,任天堂於 2016 年 7 月發布了適用於 iOS 和 Android 行動裝置的免費擴增實境 (AR) 遊戲。
這款遊戲由野村龍夫 (Tatsuo Nomura) 主導,結合了智慧型手機上的 GPS 功能,可以發現、捕捉、訓練神奇寶貝並與神奇寶貝進行戰鬥。應用程式內購買可獲取遊戲內貨幣以購買各種物品。遊戲首次推出時有大約 150 種神奇寶貝,截至 2020 年,數量已增加到約 600 種。
該遊戲以其獨特的理念和易於使用的介面獲得了評論家和玩家的一致好評,使其成為2016 年最暢銷的遊戲之一。收入,並在下載量超過 5 億次,確立了其作為基於位置和 AR 遊戲的領導者地位。
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