你應該在 Warframe 中獲得的 5 大 Helminth 能力 

你應該在 Warframe 中獲得的 5 大 Helminth 能力 

沒有其他系統能像 Helminth 機制那樣在 Warframe 中打開構建多樣性。在 Update 29.0 中引入,它允許玩家用少數其他技能替換他們 Warframe 上的一個技能,包括來自其他 Warframe 的技能。問題是實際能力的祖先 Warframe 必須通過一個稱為吸收的過程被餵入 Helminth。

除了一些其他 Warframe 所沒有的原始 Helminth 授予的能力外,目前有超過 50 種能力可以插入到你的任何 Warframe 中。雖然一些特別強大或依賴噱頭的能力在吸收時會發生變化,但並非所有這些能力在平衡方面都是同等的。因此,對於外行來說,這裡有五個最好的 Helminth 能力,你應該優先解鎖。

你可以在 Warframe 中擁有的 5 個最佳歸納能力

1)憂鬱

有人可能會爭辯說 Gloom 是維繫 Sevagoth 工具包的主要異能。具有諷刺意味的是,它也是可以餵給 Helminth 的東西,這使得 Sevagoth 在統計上最有可能僅僅為了解鎖獨立的 Gloom 而獲得。

一旦施放,它就是一種引導能力,可以提供兩件事:維持和人群控制。在基礎能力強度下,它會為你在其影響範圍內造成的所有傷害提供 5% 的生命偷取,以及影響大多數敵人的 35% 減速。

能源經濟也出人意料地易於管理。它只會在敵人進入效果區域時消耗能量,並且每秒消耗 7.5 能量。

5% 的通用吸血與技能強度成正比可不是鬧著玩的,因為即使在鋼鐵之路模式下,它也可以讓像 Nidus 這樣的 Warframe 無限期存活。該減速器也會縮放並在 95% 時停止,在其人群控制潛力方面擊敗了 Nova 的 Molecular Prime 。

2) 月食

Mirage 的 Eclipse 是遊戲中僅有的兩個可吸收的通用武器增益能力之一。另一個是Rhino 的咆哮(從技術上講,Xata 的低語也算在內)。雖然與原始能力相比,它們的兩種包含形式在數量上都受到了巨大的削弱,但 Eclipse 仍然不錯。在其 4 級時,它會在基礎能力強度下將武器傷害提高 150%。

請注意,沒有 Warframe 可以疊加這些能力,即你不能同時在 Rhino 上同時擁有咆哮和日蝕。

3)嚇壞了

Nekros的恐懼是目前遊戲中最好的護甲剝離技能。由於 Update 32.0 使它成為一種加法計算,你可以使用兩次恐懼來完全剝離任何東西。在 170% 的技能強度下,您可以一次性完成。

此外,對於不喜歡被淹沒的 Warframe 來說,它是一種大範圍的即發即棄的即時攻擊控制。累積起來,這些使該能力成為任何鋼鐵之路常客的重要組成部分。

為了增加趣味性,您甚至可以插入它的增強模組 Creeping Terrify,它可以為受影響的目標增加 60% 的可擴展減速。

4) 藥房

Protea’s Dispensary 是一款無與倫比的實用工具,適用於那些希望快速獲得大量能量的人。大多數玩家依靠 Zenurik 專精學校或 Arcane Energize 來保持他們的能量達到頂峰,但這有時對於要求更高的構建來說是不夠的。

為了獲得良好的投資回報,Dispensary 需要一些額外的設置。必須將 Synth Fiber 整合到他們同伴的構建中(也適用於 Sentinels),並將 Equilibrium 整合到他們的 Warframe 中。

合成纖維允許一個人即使在完全健康的情況下也能拾取健康球體。Disepensary 的 Greater Healing Orb 可用於每 9 秒立即為每個球體補充 110 能量,以及從普通能量球補充 25 點能量。

通過上述設置,沒有什麼比 Energy Vampire 更能擊敗 Dispensary 作為能量電池了。事實上,它提供了甚至可以在重型武器上使用的通用彈藥拾取器,這一事實只是最重要的一點。

5) 圈套

Khora 的誘捕可能是遊戲中最好的群體控制能力。首先,它會抓住敵人並立即將他們聚集在一起,將其變成與 Nataruk 等武器的自然組合。在基礎能力持續時間和範圍內,這會擴展到 60 米長的有效範圍,並使敵人完全癱瘓 15 秒。它也是經濟效率更高的能力之一,能量消耗適中,為 50。

此外,Ensnare 是遊戲中僅有的三個在 Disruption 遊戲模式中影響 Demolisher 單位的硬人群控制之一。

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