在《暗黑破壞神 4》的第六季中,死靈法師在當前版本中佔據主導地位,骨矛構建成為最強大的選擇。本指南將引導您完成針對升級和殘局場景打造此構建的過程,同時評估其在 PvP 戰鬥中的可行性。
骨矛死靈法師主要利用這項標誌性技能作為主要攻擊方法,並透過各種輔助能力和裝備來增強其傷害。在這個元週期中被歸類為 A 級構建,它非常適合拉斯瑪牧師粉絲的玩家。
接下來,我們將深入研究優化骨矛構建以實現最終遊戲性能,重點介紹您在整個旅程中需要追求的基本技能、裝備、方面和雕文。此外,我們還將評估死靈骨矛對於本賽季參與 PvP 戰鬥的玩家的有效性。
骨矛死靈法師利用致命骨魔法的力量。
暗黑破壞神 4 第 6 季的最佳骨矛調平構建
當您在戰役或最新的第 6 季內容中取得進展時,請在選擇技能時遵循以下特定順序:
等級 | 技能 |
---|---|
1 | 收割 |
2 | 分解 |
3 | 骨矛 |
4 | 骨矛 |
5 | 強化骨矛 |
6 | 超自然骨矛 |
7 | 骨矛 |
8 | 骨矛 |
9 | 骨矛 |
10 | 血霧 |
11 | 嚴峻的收穫 |
12 | 鐵娘子 |
13 | 強化鐵處女 |
14 | 傷害放大 |
15 | 傷害放大 |
16 | 傷害放大 |
17 號 | 屍體卷鬚 |
18 | 無生命的能量 |
19 號 | 不完美平衡 |
20 | 不完美平衡 |
21 | 不完美平衡 |
22 | 白骨風暴 |
23 | 主骨風暴 |
24 | 至尊白骨風暴 |
25 | 死亡推動 |
26 | 死亡推動 |
27 | 嚴峻的收穫 |
28 | 死亡逼近 |
29 | 死亡逼近 |
30 | 死亡逼近 |
31 | 骷髏法師精通 |
32 | 骷髏法師精通 |
33 | 骷髏法師精通 |
34 | 骨化精華 |
35 | 無生命的能量 |
36 | 無生命的能量 |
37 | 切肉 |
38 | 切肉 |
39 | 切肉 |
40 | 頑固的指揮官 |
41 | 頑固的指揮官 |
42 | 頑固的指揮官 |
43 | 壞死甲殼 |
44 | 死亡推動 |
45 | 魔像掌握 |
46 | 骷髏戰士精通 |
47 | 骷髏戰士精通 |
48 | 鼓舞人心的領導者 |
49 | 鼓舞人心的領導者 |
聲望 1 | 鼓舞人心的領導者 |
名聲2 | 鋸齒 |
名聲3 | 鋸齒 |
名譽4 | 鋸齒 |
名譽5 | 複合骨折 |
名譽6 | 複合骨折 |
名譽 7 | 複合骨折 |
名譽8 | 拔出 |
名聲 9 | 拔出 |
聲望 10 | 拔出 |
這些選定的技能將有助於發展強大的骨矛結構。請注意解鎖必要的聲望點來存取額外的十項技能,因此,如果對您來說更容易,請考慮在專注於小兵掌握技能之前升級 Evulsion、Compound Fracture 和 Serration。
概述的技能將增強你的骨矛的能力,將其確立為你的主要進攻技能並減少冷卻時間。雖然你總是可以在可怕的情況下利用收割和分解來再生精華,但隨著你的角色升級,這將變得越來越沒有必要。
理想的《死亡之書》練等配置
在骨矛建構中利用死靈法師獨特的《死亡之書》能力時,請考慮以下選項:
- 骷髏戰士 –散兵
- 骷髏法師 –寒冷
- 傀儡 –鐵
這個特殊的《死亡之書》設定非常適合此構建,讓您的散兵骷髏戰士能夠參與近距離戰鬥,而您的法師則透過冷魔法提供遠程支持。冰冷效果會減慢對手的速度,讓他們在你的小兵、傀儡和你自己造成傷害時變得脆弱。
在這個設定中選擇鋼鐵傀儡可以為你的法師和你自己提供額外的保護,避免無數次遭遇小怪和精英敵人,讓你能夠發動集中攻擊。
雖然小兵在升級過程中是有價值的盟友,但當你過渡到遊戲終局時,它們的效用會減弱,在遊戲中你可以透過犧牲它們來最大化傷害輸出,尤其是在這個構建中。
骨矛是練等階段首先獲得的技能之一。
推薦的調平旋轉
- 召喚小兵– 如果尚未召喚
- 鐵娘子
- 屍體卷鬚
- 血霧
- 白骨風暴
- 骨矛-主要能力
- 收穫-近距離接觸
首先,施放屍體卷鬚來擊暈敵人,增加你產生額外屍體以增強你的隨從力量的機會。然後,一旦你的小兵加入戰鬥,就用血霧釋放你的主要攻擊,在安全的情況下造成重大傷害。
之後,使用你最強大的技能,骨風暴和骨矛。啟動白骨風暴後,對你的對手釋放一連串白骨矛。如果需要,您可以恢復使用「收穫」和「分解」。
此時,屍體卷鬚已經磨損,因此需要重新鑄造它以產生更多屍體,擊暈倖存的敵人,並可能重新施加毒藥。
當然,找到最適合你的輪換;然而,上述方法有效地將技能組合成強大的進攻策略。
頂級傳奇方面
傳奇方面在骨矛構建的最終遊戲迭代中變得越來越有益。然而,在升到 50 級或在故事模式期間可以收集某些方面。以下是值得注意的:
方面 | 影響 | 地下城 | 地區 |
---|---|---|---|
分裂 | 骨矛使敵人變得脆弱 | 古勒姆貧民窟 | 乾燥的草原 |
抓緊靜脈 | 提高屍體卷鬚的暴擊率 | 腐化石窟 | 我開發 |
不服從 | 增加對你的隨從傷害的防禦 | 詛咒大廳 | 我開發 |
暗黑破壞神 4 第 6 季的終極骨矛終局構建
在完成主線任務、達到 50 級並解鎖 Paragon Board 到達第 6 季的最終遊戲後,您將需要重新指定骨矛死靈法師版本的終局版本。這種變化與升級策略非常相似,但點數分佈有明顯差異,如下所述。
最初,你需要改變你的主動和被動能力。您將有 50 個可用技能點,以及您已解鎖的任何聲望點,可指派給以下技能:
主動技能 | 升級 | 分配的分數 |
---|---|---|
收割 | – | 1 |
分解 | – | 1 |
骨矛 | 增強型、超自然現象 | 5 |
血霧 | 增強、可怕 | 2 |
衰弱 | 強化、可憎 | 5 |
屍體爆炸 | – | 1 |
屍體卷鬚 | 增強,困擾 | 1 |
白骨風暴 | 強化、至尊 | 1 |
骨矛可進行快速攻擊並造成相當大的傷害。
接下來,應用以下被動技能:
被動技能 | 指定分數 |
---|---|
無生命的能量 | 3 |
切肉 | 3 |
嚴峻的收穫 | 1 |
死亡推動 | 3 |
不完美平衡 | 3 |
傷害放大 | 3 |
死亡逼近 | 3 |
死亡紀念 | 3 |
鋸齒 | 1 |
複合骨折 | 3 |
壞死甲殼 | 2 |
拔出 | 3 |
獨立 | 3 |
快速骨化 | 3 |
骨化精華 | 1 |
這個構建的重點仍然是骨矛作為主要進攻,但它不再依賴小兵,而是選擇增強的支援法術和直接攻擊。
此外,我們用 Decrepify 取代了 Iron Maiden,讓你能夠有效地減慢敵人的速度,並獲得執行攻擊的優勢,將敵人困在殺傷區內。
《死亡之書》的最佳結局設置
在遊戲終局階段,你的《死亡之書》技能配置發生了顯著變化,專注於犧牲所有小兵來大幅增強你的個人力量。這種構建最大限度地減少了對小兵的需求,透過犧牲優先考慮你自己的傷害輸出。
- 骷髏戰士-犧牲
- 骷髏法師 –犧牲
- 傀儡 –犧牲
或者,如果您更喜歡使用小兵,歡迎您這樣做,但這可能會降低您作為死靈法師的個人力量。
最佳殘局技能輪換
對於殘局遭遇,在戰鬥時實施以下技能輪替:
- 衰弱
- 血霧
- 屍體卷鬚
- 白骨風暴
- 骨矛
- 屍體爆炸
透過施放「老化」來阻礙敵人,然後使用「血霧」、「屍體觸手」和「白骨風暴」來開始攻擊序列。這種策略可能會對許多敵人造成減益,使他們容易受到你的骨矛攻擊。
用屍體爆炸結束循環,引爆敵人的殘餘物,將它們變成致命的炸彈,對盟友造成額外傷害。重複這個簡化的過程,並根據需要隨意調整較小的生物。機會主義地使用血霧也會有所幫助。
儘管您可以使用“收穫”和“分解”,但它們主要用於確保升級過程中技能鏈之間的平穩過渡。您會發現在更大的技能選擇設定中積極使用它們的空間有限。
要注意的是,骨矛和骨靈是不同的技能。
終局之戰的最佳傳奇方面
達到遊戲終局狀態後,您將解鎖一系列擴展的傳奇方面來增強您的構建,為您的主要技能注入獨特的力量。雖然某些方面會在您的升級建置中重複,但請認識到其他選項已經可用。查看在哪裡以及如何獲取它們:
方面 | 影響 | 地下城 | 地區 | 甘布爾·奧博斯 |
---|---|---|---|---|
抓緊靜脈 | 提高屍體卷鬚的暴擊率 | 腐化石窟 | 我開發 | – |
分裂 | 骨矛使敵人變得脆弱 | 古拉恩貧民窟 | 乾燥的草原 | – |
不服從 | 根據隨從的傷害輸出增加防禦力 | 詛咒大廳 | 我開發 | – |
折磨 | 骨技能的爆擊可增強精華再生 | 黑色庇護所 | 斷裂的山峰 | – |
盛宴 | 增加小兵傷害 | – | – | 重點 |
鋸齒 | 僵化精華強化致命一擊 | – | – | 重點 |
震盪打擊 | 攻擊有 20% 幾率使敵人暈眩 | – | – | 重點 |
屏蔽風暴 | 白骨風暴產生屏障 | – | – | 褲子 |
堅硬的骨頭 | 你和你的小兵獲得傷害吸收 | – | – | 褲子 |
變態 | 閃避觸發不可阻擋2.5秒 | – | – | 靴子 |
不要忘記,您也可以將這些方面從其原始項目中分離出來,然後將它們重新應用到您選擇的另一個項目上。
探索 Paragon 板
達到 50 級後,您將從獲取技能點數轉變為獲得Paragon 點。這個進度系統有很大不同,要求您在提供獨特增益的各種板中選擇升級。
Paragon Board 上的每條路徑都是獨一無二的;然而,針對不同的雕文將開始以有利於你的整體建構策略的關鍵方式增強你的骨矛死靈法師。
請參閱下面的部分以了解首先要優先考慮哪些字形。
需要取得的頂級雕文
15級
- 守墓人
- 有形的
- 控制
- 本質
- 犧牲的
- 開發
- 放大
21級
- 本質
- 控制
- 開發
- 放大
- 有形的
- 犧牲的
- 守墓人
達到 Paragon 15 級後,目標是獲得上述雕文。當你累積Paragon點時,更多的雕文選項將會解鎖,但優先考慮這些選項將確保你保持在死靈法師骨矛建造的最佳路徑上。
建造的最終遊戲變體最大限度地減少了對小兵的依賴。
骨矛建構的基本殘局物品設置
物品 | 插座 | 項目類別 | 影響 |
---|---|---|---|
不死面容 | 紅寶石帶來額外健康 | 頭盔 | 骨矛留下探索的迴聲 |
防護風暴符文鎖甲 | 紅寶石帶來額外健康 | 胸甲 | 白骨風暴有幾率生成屏障 |
碎裂符文手套 | 紅寶石帶來額外健康 | 手套 | 骨矛使敵人變得脆弱 |
硬化骨頭符文護腿 | 紅寶石帶來額外健康 | 褲子 | 增加小兵傷害 |
變形符文防滑釘 | 紅寶石帶來額外健康 | 靴子 | 增強骷髏牧師的傷害 |
大筵席的脊柱 | 2x 祖母綠造成毒傷害 | 主手 | 有機會雙鑄骨矛 |
– | – | 副手 | – |
鋸齒項圈 | 鑽石可增加攻擊力 | 護身符 | 促進脫出和複合骨折 |
折磨之戒 | 鑽石可增加攻擊力 | 環1 | 增強折磨 |
握脈環 | 鑽石可增加攻擊力 | 環2 | 增強抓握靜脈 |
追蹤這個特定的集合需要時間,但獲得它會顯著提高你的殘局表現。不過,您可以根據需要隨意嘗試裝備;此設定為最大限度地提高效率奠定了堅實的基礎。
用於 PvP 的替代非死靈法師構建
對於考慮將死靈法師骨矛構建為 PvP 的玩家來說,好消息是它與之前討論的遊戲終局配置保持不變。此構建在本 PvP 賽季中獲得了 A 級評級;雖然它不是絕對最好的,但它仍然是致命的,並且是吸引其他玩家的絕佳選擇。
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