《博德之門 3》提供了大量的角色類別和子類別,但您可以透過多類別進一步增強主角的能力,將最優秀的方面融入個性化的混合體中。
在《博德之門 3》中達到第二級後,您將獲得多職業的機會。此外,你可以透過與威瑟斯互動來重新調整你在營地中的角色,這讓你有足夠的空間來嘗試或撤回任何不滿意的決定。
《博德之門 3》多類別等級列表
等級 | 多級 |
---|---|
S | 聖騎士/術士 — 戰士/野蠻人 — 術士/術士 |
一個 | 牧師/術士 — 盜賊/遊俠 — 戰士/盜賊 — 吟遊詩人/盜賊 |
乙 | 聖騎士/術士 — 武僧/盜賊 |
《博德之門 3》中多職業的最佳職業
聖騎士、術士、戰士和盜賊通常是等級下降的最佳選擇。這些課程在較低級別提供強大的能力,這對於各種構建都是有益的。他們經常有效地補充非完整的施法者職業,但也有某些例外。
以下是《博德之門 3》中主要多重職業選擇的排名和說明。
- S =最好玩的多職業,提供顯著的協同作用並有效地補充彼此的風格。
- A =這些多類非常好用,儘管有些可能在統計方面不一致,但它們引入了新鮮而強大的動態。
- B =雖然不是頂級多重職業,但它們為追求特定角色原型的玩家提供了獨特的體驗,而這些角色原型可能並未針對更高難度級別進行完全優化。
儘管對僧侶等職業進行了小幅增強等調整,但核心功能自發布以來基本上保持不變,確保無論您當前的補丁如何,這些構建都是可行的。
《博德之門 3》中的 S 級多職業選項
賦予威爾神聖能力對抗米空的影響
聖騎士/術士
這款 D&D 5E 的經典混合呈現出有趣的角色動態。一個人如何在體現神聖騎士的同時又與不祥的超自然實體聯繫在一起?
憑藉精心設計的背景故事,您已經準備好迎接遊戲中最強大的構建之一。術士在短暫休息後能夠重新生成法術位,從而能夠更廣泛地使用等級法術。您還將擅長使用 Eldritch Blast,這可以說是遊戲中頂級的遠端 Cantrip。
這種組合可以讓你最大限度地減少力量,儘管它可能需要一些時間才能實現。達到術士 3 級後,選擇刀鋒契約來利用你的魅力調整值進行攻擊,讓你成為一個專注於社交互動但又擁有卓越戰鬥技能的角色。
各種級別的配置都可以工作,但聖騎士 7/術士 5 可能是最有效的。七個聖騎士等級提供額外攻擊、保護光環和子類別功能,而五個術士等級則允許存取更高等級的法術。
優點 | 缺點 |
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近戰增強和魔法之間的出色協同作用 | 由於依賴二級施法者,獲得高級能力的機會有限 |
最好的範圍戲法之一 | 嚴重依賴低級法術位 |
為施法者打造堅固的盔甲 | 矛盾的性格概念 |
非戰鬥互動的有效統計數據 | 只有兩個專長選擇 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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聖騎士1 | 更高的最大生命值、護甲和武器熟練度、上手、神識、子類別(復仇誓言)、通道誓言 |
術士 1 | 恐怖爆炸、奧術、短暫休息時刷新的法術位、子類(惡魔) |
術士2 | 可怕的召喚(痛苦衝擊波+排斥衝擊波) |
術士3 | 契約恩賜(刀鋒契約) |
聖騎士2 | 聖騎士法術、神聖打擊、戰鬥風格(決鬥) |
聖騎士3 | 神聖健康,子類別功能(赦免敵人和敵意誓言) |
聖騎士4 | 雙手衝鋒,壯舉(耐用) |
聖騎士5 | 額外攻擊,子類功能(更多法術) |
術士4 | 額外戲法,壯舉(能力分數提高到魅力) |
術士5 | 加深契約,額外的可怕的召喚(心靈的泥淖) |
聖騎士6 | 保護光環 |
聖騎士7 | 子類功能(無情復仇者) |
戰士/野蠻人
野蠻人和戰士職業都提供了巨大的早期遊戲優勢,但後期可能會變得有些單調。將兩者合併可以提供每個類別中最好的內容。
戰士提供卓越的護甲能力、第二風和行動湧動,而野蠻人則提供出色的生命值、怒氣和傷害抗性,讓你成為一支不可阻擋的戰術力量。
最佳組合是戰鬥大師戰士和狂戰士野蠻人。戰鬥大師注入了許多可以用來削弱敵人的戰鬥策略,而狂戰士則提供了更強大的憤怒形式和額外的攻擊。
一個可靠的分佈是野蠻人 8/戰士 4。或者,野蠻人 9/戰士 3 用殘酷暴擊換取專長。
優點 | 缺點 |
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Action Surge 和 Rage 配對可帶來毀滅性的戰鬥回合 | 野蠻人的無甲防禦變得無效 |
高生命值提高生存能力 | 大多數策略將側重於近戰而不是遠程戰鬥 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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野蠻人1 | 高起始生命值、狂暴、無甲防禦 |
戰鬥機1 | 更熟練,戰鬥風格(大武器戰鬥),第二風 |
戰鬥機2 | 行動激增 |
戰鬥機3 | 戰鬥大師子類別(精確攻擊、威脅攻擊、回擊) |
戰鬥機4 | 壯舉(偉大的武器大師) |
戰鬥機5 | 額外攻擊 |
野蠻人2 | 危險意識,魯莽攻擊 |
野蠻人3 | 子類別(狂戰士) |
野蠻人4 | 專長(能力分數提升 – 力量) |
野蠻人5 | 快速移動 |
野蠻人6 | 無心之怒 |
野蠻人7 | 野性本能 |
術士/術士
這項職業組合在《龍與地下城》中擁有強大的實力,《博德之門 3》也不例外,儘管遊戲中缺少一些咒語。
兩個職業都利用魅力,巫師透過 Metamagic 添加法術並增強法術實用性。相反,術士的貢獻會增加護甲熟練度、增加生命值以及無價的邪能衝擊。
目標應該是主要扮演巫師,同時將兩個等級提升為術士以獲得邪能衝擊和痛苦衝擊。理想的分佈是巫師 10/術士 2。
對於子類別,風暴魔法賦予強大的飛行能力,而惡魔則透過黑暗者的祝福提供額外的生命值。
優點 | 缺點 |
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Eldritch Blast 存取提供了一種有效的武器,而無需消耗法術位 | 無法使用魔法物品以外的高級法術 |
魅力兼容性確保戰鬥以外的實用性 | 雙奧術施法削弱了其他職業類型的特性 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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術士 1 | 更高的生命值 + 護甲熟練度、Eldritch Blast、子類別(惡魔) |
術士2 | 可怕的召喚(痛苦衝擊波+排斥衝擊波) |
魔法師1 | 魔法師法術,子類(風暴魔法) |
魔法師2 | 魔法點、Metamagic(小心咒語+孿生咒語) |
魔法師3 | Metamagic(瞬發法術) |
魔法師4 | 壯舉(能力得分提高-魅力) |
魔法師5 | |
魔法師6 | 風暴之心,風暴之心:抵抗 |
魔法師7 | |
魔法師8 | 壯舉(戰爭施法者) |
魔法師9 | |
魔法師10 | Metamagic(微妙法術) |
《博德之門 3》中的 A 級多職業選項
暗影之心可以熟練地運用雷電元素
牧師/術士
這些風暴大師憑藉著對雷電法術的掌握而躋身遊戲中頂級施法者行列。
策略是在風暴領域牧師中取得兩級,然後在風暴魔法師中取得十級。牧師等級提供額外的護甲能力,而這條道路的主要動機是獲得風暴之怒(一種強大的反擊能力)和毀滅之怒。
毀滅之怒可以讓你透過消耗神力來最大化雷霆或閃電法術的傷害,透過閃電之類的法術來實現令人難以置信的傷害輸出。您還將享受風暴魔法子類別的優勢,進一步增強您的電法術。
優點 | 缺點 |
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卓越的雷霆或閃電施法者 | 無法使用魔法物品或捲軸之外的高級法術 |
護甲熟練度和額外生命值可提高生存能力 | 治癒能力有限 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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牧師 1 | 更高生命值+護甲熟練,子類別(暴風雨),領域法術 |
牧師2 | 引導神性、轉亡靈、子類功能(毀滅之怒) |
魔法師1 | 魔法師法術,子類(風暴魔法) |
魔法師2 | 魔法點、Metamagic(小心咒語+孿生咒語) |
魔法師3 | Metamagic(瞬發法術) |
魔法師4 | 壯舉(能力得分提高-魅力) |
魔法師5 | |
魔法師6 | 風暴之心,風暴之心:抵抗 |
魔法師7 | |
魔法師8 | 壯舉(戰爭施法者) |
魔法師9 | |
魔法師10 | Metamagic(微妙法術) |
盜賊/遊俠
雖然盜賊在傷害輸出方面表現出色,但與遊俠的組合由於其卓越的協同作用而顯著增強了其潛力。
理想的劃分是獵人遊俠7/刺客盜賊5。能力閃避。
這種混合非常適合強大的遠程或雙持構建,特別是在專注於隱身技能時。
優點 | 缺點 |
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高度機動的角色具有強大的遠程能力,可提高生存能力 | 最大偷襲傷害和閃避有限 |
額外攻擊增加了超越標準盜賊的殺傷力 | 限制使用高級遊俠法術 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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遊俠1 | 更高的生命值+護甲精通、宿敵(賞金獵人)、自然探險家(廢土流浪者:火) |
盜賊1 | 偷襲 1d6,專長(潛行、招) |
盜賊2 | 狡猾的行動 |
遊俠2 | 遊俠法術、戰鬥風格(射箭) |
盜賊3 | 子類(刺客),偷襲 2d6 |
遊俠3 | 子類(獵人),獵人的獵物(巨像殺手) |
遊俠4 | 專長(能力分數提升 – 敏捷) |
盜賊4 | 壯舉(神槍手) |
遊俠5 | 額外攻擊 |
盜賊5 | 潛行攻擊 3d6,不可思議的閃避 |
遊俠6 | 宿敵(面紗守護者)、自然探索者(廢土流浪者:毒藥) |
遊俠7 | 防守戰術(多重進攻防守) |
戰士/盜賊
與遊俠/盜賊組合類似,戰士/盜賊二人組也令人印象深刻,但等級分配發生了變化。透過將潛行攻擊和增強的機動性整合到戰鬥機結構中,您可以增強自己的戰鬥能力。
此版本圍繞著戰鬥大師戰鬥機 5/刺客盜賊 7 展開,產生大量的盔甲和武器熟練程度、第二風、動作激增、戰鬥大師力量的壯舉和額外攻擊,而盜賊則提供狡猾的攻擊、4d6 潛行攻擊、不可思議的閃避與閃避。
較少關注隱身,這種組合可以從偷襲中受益匪淺,只要你能夠在攻擊中獲得優勢,就能增強你作為前線戰士的力量。
優點 | 缺點 |
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與標準戰鬥機相比,狡猾的行動加上裝甲近戰構建增強了移動選項 | 潛行攻擊的精細武器要求限制了一些最好的近戰武器的使用 |
近戰中的潛行攻擊有可能造成毀滅性傷害。 | 重裝甲的好處有限 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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戰鬥機1 | 生命值增加+護甲熟練、第二次之風、戰鬥風格(決鬥) |
盜賊1 | 偷襲 1d6,專長(欺騙、潛行) |
戰鬥機2 | 行動激增 |
盜賊2 | 狡猾的行動 |
戰鬥機3 | 戰鬥大師子類別(精確攻擊、威脅攻擊、回擊) |
盜賊3 | 刺客子類,偷襲 2d6 |
戰鬥機4 | 專長(能力分數提升 – 敏捷) |
戰鬥機5 | 額外攻擊 |
盜賊4 | 壯舉(防禦決鬥者) |
盜賊5 | 潛行攻擊 3d6,不可思議的閃避 |
盜賊6 | 專業知識(技巧、說服力) |
盜賊7 | 躲避、偷襲4d6 |
吟遊詩人/盜賊
這種職業組合將角色轉變為技能大師。透過這種混合,您可以確保技能檢定永遠不會失敗,在與一群專注於戰鬥的戰士配對時提供出色的支援。
理想的融合是College of Lore Bard 9/Arcane Trickster Rogue 3。
將盜賊的技能範圍與吟遊詩人的能力(例如萬事通和獎勵熟練度)一起使用,可以讓您在每項技能上獲得增強的優勢。當與吟遊詩人的魅力焦點結合時,你就能有效地應對危險。
優點 | 缺點 |
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戰鬥之外技能熟練度的首選 | 無法使用物品以外的高級吟遊詩人法術 |
透過潛行攻擊增強你的近戰和遠程能力 | 與其他多類別設定相比,魅力協同作用較少 |
狡猾的行動被證明有助於躲避敵人的包圍。 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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吟遊詩人 1 | 吟遊詩人咒語、吟遊詩人靈感 |
盜賊1 | 偷襲 1d6,專長(欺騙、說服) |
盜賊2 | 狡猾的行動 |
盜賊3 | 奧術騙子子類,偷襲 2d6 |
吟遊詩人2 | 休息之歌,萬事通 |
吟遊詩人3 | 專業知識(表演、隱密),知識學院子類 |
吟遊詩人4 | 壯舉(能力得分提高-魅力) |
吟遊詩人 5 | 靈感之泉,改良的吟遊詩人靈感 |
吟遊詩人 6 | 反魅惑 |
吟遊詩人 7 | |
吟遊詩人 8 | 壯舉 (演員) |
吟遊詩人 9 |
《博德之門 3》中的 B 級多職業選項
武僧可以從偷襲中獲得好處
聖騎士/魔法師
這種獨特的組合圍繞著使用巫師的巫術點功能來優化懲擊法術。透過將魔法點轉化為法術位,你可以在戰鬥中持續釋放強大的重擊。
這裡的融合與上古之誓聖騎士 6/風暴魔法巫師 6 完美配合。的第二個子類別功能。
這個聯盟允許進行廣泛的強大的近戰戰鬥,並輔以法術的魔法傷害。
優點 | 缺點 |
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巫術點有助於更頻繁地使用重擊法術 | 有限獲得高級聖騎士和魔法師法術 |
與普通施法者相比,更高的生命值和更多的護甲意味著更高的耐用性 | 只有兩個專長可用 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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聖騎士1 | 更高的最大生命值、護甲和武器熟練度、上手、神識、子類別(復仇誓言)、通道誓言 |
魔法師1 | 魔法師法術,子類(風暴魔法) |
聖騎士2 | 聖騎士法術、神聖懲擊、戰鬥風格(防禦) |
魔法師2 | 魔法點、Metamagic(小心咒語+孿生咒語) |
聖騎士3 | 神聖健康,子類別功能(赦免敵人和敵意誓言) |
魔法師3 | Metamagic(瞬發法術) |
聖騎士4 | 壯舉(能力得分提高-魅力) |
魔法師4 | 壯舉(戰爭施法者) |
聖騎士5 | 額外攻擊,子類功能(更多法術) |
魔法師5 | |
聖騎士6 | 保護光環 |
魔法師6 | 風暴之心,風暴之心:抵抗 |
武僧/盜賊
這種簡單的組合可以讓你成為一個靈活的戰士。採用開手武僧9/盜賊盜賊3可以讓你使用近戰技能有效地戰鬥。你將成為一個擅長近距離作戰的敏捷角色。
小偷子類別賦予額外的獎勵動作,可以與連擊連擊協同作用以獲得額外的攻擊。加上偷襲和狡猾的行動,張手武僧的近戰能力大放異彩。
優點 | 缺點 |
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兩個類別都具有出色的敏捷相容性 | 盜賊的裝甲熟練度沒有優勢 |
比典型的武僧更常在戰鬥之外使用 | 高智慧作為一項要求通常被視為盜賊的轉儲統計數據 |
小偷的額外獎勵行動增強了連擊攻擊 |
此建置的推薦進度:
班級和級別 | 能力 |
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和尚1 | 連擊、氣、無甲防禦、武術 |
盜賊1 | 偷襲 1d6,專長(潛行、招) |
盜賊2 | 狡猾的行動 |
盜賊3 | 小偷子類,偷襲 2d6 |
和尚2 | 無裝甲移動、耐心防禦、風之步:衝刺、風之步:脫離 |
和尚3 | 偏轉飛彈,武術:靈巧打擊(1d6),張開之手子類之道 |
和尚4 | 壯舉(酒館鬥毆者),緩慢墜落 |
和尚5 | 額外攻擊、暈眩一擊 |
和尚 6 | 改良的無甲移動、氣力攻擊、身體子類特徵的表現 |
和尚 7 | 逃避、內心平靜 |
和尚8 | 專長(能力分數提升 – 敏捷) |
和尚 9 | 高級無甲運動,武術:靈巧打擊(1d8),氣共鳴子類功能 |
如何在《博德之門 3》中進行多重職業
《博德之門 3》中存在多種分類方法
在《博德之門 3》中創建角色時,您將從 1 級主角開始。從那一刻起,你可以在升級後進行多種職業。只需導航到升級螢幕,然後使用向左或向右為下一個層級分配選擇不同的類別。
一旦威瑟斯加入你的隊伍,與他交談並提供一些貨幣將允許你重新指定角色。按照上述方法,這將補充先前獲得的所有等級。
你是否應該在博德之門 3 中進行多重職業 – 優點和缺點
強風可能不會從偏離嚮導路徑中獲得顯著優勢
多類別的主要優點是可以訪問通常無法獲得的新類別功能和熟練程度。這包括透過額外的生命值和更好的裝甲選項來增強施法者,為戰士提供非戰鬥場景的補充技能,以及使專注於潛行的角色能夠使用各種魔法。
不過,建議不熟悉D&D的初學者避免多分類。雖然您可能不會創建一個無法玩的角色,但嘗試構建對那些已經掌握了遊戲機制的人來說是有好處的。
《博德之門3》中的多元職業有兩個主要缺點。位元分配。此限制可能會嚴重影響後期遊戲階段的遊戲玩法。
第二個缺點是功能取得有限,導致升級速度較慢。然而,這並不算太嚴酷,因為《博德之門 3》中的許多專長都很低劣,而且經常可以被繞過。
關於《博德之門3》中的多重職業的基本資訊就到此為止。性以及復活同伴的策略。
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