在塔防模擬器中,各種塔都能夠產生移動單位,這些單位可以在克服敵人防禦方面發揮至關重要的作用。這份綜合指南將重點介紹每個重生塔中最有效的單位,詳細說明其獨特的優勢和劣勢,以幫助玩家進行策略規劃。
塔防模擬器的頂級單位等級列表
值得注意的是,這些塔產生的大多數單位都遵循預定的路徑。當有多個路徑可用時,該單位將隨機選擇一條路徑,使生成位置成為您策略中不可或缺的因素。
等級 | 單位 |
---|---|
S | 防暴衛士(傭兵基地)、撕裂精靈(精靈營)、Mark V(機甲基地)、劊子手骷髏(死靈法師)、磁軌砲坦克(軍事基地)、戰爭機器哨兵(工程師) |
一個 | 戰地醫療兵(傭兵基地)、禮物轟炸機(精靈營地)、Mark IV(機甲基地)、神聖守衛(死靈法師)、坦克(軍事基地)、轉輪機槍哨兵(工程師)、黃金護衛(金鉤老大) |
乙 | 擲彈兵(傭兵基地)、砲手精靈(精靈營地)、砲手精靈(精靈營地)、Mark III(機甲基地)、骷髏騎士(死靈法師)、悍馬3(軍事基地)、步槍哨兵(工程師)、黃金湯米貢(金鉤老大) |
C | 步槍手(傭兵基地)、守護精靈(精靈營地)、馬克二號(機甲基地)、巨型骷髏(死靈法師)、悍馬2(軍事基地)、哨兵(工程師)、金手槍暴徒(金鉤老大) |
S 級單位:最重要的力量
這些精英單位通常會在遊戲後期塔樓完全升級後部署,讓玩家能夠有效對抗遊戲中最難對付的頭目。
單元 | 優點/缺點 |
---|---|
防暴警衛(僱傭兵基地) | + 卓越的人群控制能力 + 對強化的敵人造成全面傷害 + 卓越的防禦和生命值 – 僅限於一次升級 |
撕裂精靈(精靈營地) | + 高濺鍍傷害能力 + 對隱藏的敵人有效 + 造成完全碰撞傷害 – 沒有緩衝潛力 |
Mark V(機甲基地) | + 火箭每秒造成的高傷害(DPS) + 能夠偵測隱藏的威脅 + 強大的防禦和生命值 – 無法增強 |
劊子手骷髏(死靈法師) | + 有效對抗高生命值的敵人 + 提供強大的斧頭攻擊 + 有效對抗排成一排的多個敵人 – 容易受到虛空掠奪者的虛空踐踏攻擊 |
軌道炮坦克(軍事基地) | + 對付主要 Boss 的必備品 + 免疫被擊暈 + 可以偵測隱藏的敵人 – 無法偵測空降單位 |
戰爭機器哨兵(工程師) | + 護盾使人免受傷害 + 飛彈可以瞄準主要敵人 + 有效對抗強大的頭目 – 傳遞有限的生命值 |
A級單位:高素質的支持
A 級單位在特定功能方面表現出色,例如治療或群體控制,使它們與其他單位和塔樓結合使用時具有無價的價值。
單元 | 優點/缺點 |
---|---|
戰地醫療兵(僱傭兵基地) | + 優秀的治療能力 + 防止傷害 – 僅限於人形目標 |
禮物轟炸機(精靈營) | + 空中機動性可避開地面敵人 + 造成濺射傷害 – 生命值低 |
Mark IV(機甲基地) | + 高 DPS 和隱藏偵測 + 造成完全碰撞傷害 – 不可能有射速或射程增益 |
神聖守護(死靈法師) | + 高生命值可以承受敵人的攻擊 + 潛在的全面碰撞傷害 – Breaker2 和 Breaker4 的弱點 |
坦克(軍事基地) | + 免疫眩暈 + 隱藏偵測能力 – 無法偵測飛行的敵人 |
轉輪機槍哨兵(工程師) | + 有效對抗隱藏的高生命值敵人 + 護盾可防止傷害 – 無法增強 |
黃金保鑣(金鉤老大) | + 在遊戲後期有效 + 快速產生和隱藏偵測 – 生命值較低 |
B 級單元:實用
遊戲中期可能會帶來重大挑戰,使這些實用單位對於從早期敵人階段過渡到高級敵人階段至關重要。
單元 | 優點/缺點 |
---|---|
擲彈兵(僱傭兵基地) | + 對強化的敵人造成全面傷害 + 受益於傷害增益 – 缺乏隱藏探測 |
精靈砲手(精靈營地) | + 在遊戲中後期高效 + 強大的射程和 DPS – 生命值低 |
砲手精靈(精靈營地) | + 遊戲中期的強大貢獻者 + 高射程和 DPS – 具有低生命值 |
Mark III(機甲基地) | + 出色地對抗隱藏的敵人 + 完整的碰撞傷害能力 – 無法提高射速或射程 |
骷髏騎士(死靈法師) | + 有效對抗遲鈍、高生命值的敵人 + 高近戰傷害 – 因生命值低而脆弱 |
悍馬 3(軍事基地) | + 針對高生命值的早期生成 + 為隱藏的敵人服務 – 不受增益效果的影響 |
步槍哨兵(工程師) | + 有效對抗早期敵人 + 由 4 級工程師部署時獲得護盾 – 無隱藏探測能力 |
黃金湯米古恩(黃金騙子老大) | + 為遊戲中期敵人提供快速生成器 + 增強隱藏偵測能力 – 容易受到守望者雷射的攻擊 |
C 級單位:早期遊戲選擇
在最初的遊戲過程中,建立強大的防禦至關重要,同時管理與單位部署相關的成本。
單元 | 優點/缺點 |
---|---|
步槍手(僱傭兵基地) | + 快速的產卵率在早期是有利的 + 良好的射程和不錯的 DPS – 僱傭兵單位中生命值最低的 – 沒有隱藏或空中探測 |
守護精靈(精靈營地) | + 可有效對抗低生命值慢速敵人 + 有效對抗隱藏威脅 – 與速度更快的對手作戰 |
Mark II(機甲基地) | + 對抗隱藏的敵人能力強 + 能夠造成完全碰撞傷害 – 無法提高射速或射程 |
巨型骷髏(死靈法師) | + 適合清除生命值較低的部落 + 造成全面碰撞傷害 – 可以被墮落之王的踐踏立即消滅 |
悍馬 2(軍事基地) | + 以更高的生命值初始生成為目標 + 提供全面的碰撞傷害 – 低生命值限制了其能力 |
哨兵(工程師) | + 對初始敵人表現良好 – 不提供隱藏偵測 – 生命值有限 |
金手槍暴徒(金騙子老大) | + 有利於對抗較弱的早期敵人 + 能夠造成完全碰撞傷害 – 生命值有限 |
我們對塔防模擬器中最佳單位的分析到此結束。透過我們的其他指南探索更多策略和見解,包括塔防模擬器 (TDS) 程式碼以及有關如何在 PLS DONATE x 塔防模擬器活動期間獲得所有獎勵的提示。
發佈留言