塔防模擬器單位排名:冰行動等級列表

塔防模擬器單位排名:冰行動等級列表

在塔防模擬器中,各種塔都能夠產生移動單位,這些單位可以在克服敵人防禦方面發揮至關重要的作用。這份綜合指南將重點介紹每個重生塔中最有效的單位,詳細說明其獨特的優勢和劣勢,以幫助玩家進行策略規劃。

塔防模擬器的頂級單位等級列表

塔防模擬器中軍事基地塔單位的預覽
專業遊戲指南的螢幕截圖

值得注意的是,這些塔產生的大多數單位都遵循預定的路徑。當有多個路徑可用時,該單位將隨機選擇一條路徑,使生成位置成為您策略中不可或缺的因素。

等級 單位
S 防暴衛士(傭兵基地)、撕裂精靈(精靈營)、Mark V(機甲基地)、劊子手骷髏(死靈法師)、磁軌砲坦克(軍事基地)、戰爭機器哨兵(工程師)
一個 戰地醫療兵(傭兵基地)、禮物轟炸機(精靈營地)、Mark IV(機甲基地)、神聖守衛(死靈法師)、坦克(軍事基地)、轉輪機槍哨兵(工程師)、黃金護衛(金鉤老大)
擲彈兵(傭兵基地)、砲手精靈(精靈營地)、砲手精靈(精靈營地)、Mark III(機甲基地)、骷髏騎士(死靈法師)、悍馬3(軍事基地)、步槍哨兵(工程師)、黃金湯米貢(金鉤老大)
C 步槍手(傭兵基地)、守護精靈(精靈營地)、馬克二號(機甲基地)、巨型骷髏(死靈法師)、悍馬2(軍事基地)、哨兵(工程師)、金手槍暴徒(金鉤老大)

S 級單位:最重要的力量

這些精英單位通常會在遊戲後期塔樓完全升級後部署,讓玩家能夠有效對抗遊戲中最難對付的頭目。

單元 優點/缺點
防暴警衛(僱傭兵基地) + 卓越的人群控制能力
+ 對強化的敵人造成全面傷害
+ 卓越的防禦和生命值
– 僅限於一次升級
撕裂精靈(精靈營地) + 高濺鍍傷害能力
+ 對隱藏的敵人有效
+ 造成完全碰撞傷害
– 沒有緩衝潛力
Mark V(機甲基地) + 火箭每秒造成的高傷害(DPS)
+ 能夠偵測隱藏的威脅
+ 強大的防禦和生命值
– 無法增強
劊子手骷髏(死靈法師) + 有效對抗高生命值的敵人
+ 提供強大的斧頭攻擊
+ 有效對抗排成一排的多個敵人
– 容易受到虛空掠奪者的虛空踐踏攻擊
軌道炮坦克(軍事基地) + 對付主要 Boss 的必備品
+ 免疫被擊暈
+ 可以偵測隱藏的敵人
– 無法偵測空降單位
戰爭機器哨兵(工程師) + 護盾使人免受傷害
+ 飛彈可以瞄準主要敵人
+ 有效對抗強大的頭目
– 傳遞有限的生命值

A級單位:高素質的支持

A 級單位在特定功能方面表現出色,例如治療或群體控制,使它們與其他單位和塔樓結合使用時具有無價的價值。

單元 優點/缺點
戰地醫療兵(僱傭兵基地) + 優秀的治療能力
+ 防止傷害
– 僅限於人形目標
禮物轟炸機(精靈營) + 空中機動性可避開地面敵人
+ 造成濺射傷害
– 生命值低
Mark IV(機甲基地) + 高 DPS 和隱藏偵測
+ 造成完全碰撞傷害
– 不可能有射速或射程增益
神聖守護(死靈法師) + 高生命值可以承受敵人的攻擊
+ 潛在的全面碰撞傷害
– Breaker2 和 Breaker4 的弱點
坦克(軍事基地) + 免疫眩暈
+ 隱藏偵測能力
– 無法偵測飛行的敵人
轉輪機槍哨兵(工程師) + 有效對抗隱藏的高生命值敵人
+ 護盾可防止傷害
– 無法增強
黃金保鑣(金鉤老大) + 在遊戲後期有效
+ 快速產生和隱藏偵測
– 生命值較低
塔防模擬器中的殭屍攻擊波
專業遊戲指南的螢幕截圖

B 級單元:實用

遊戲中期可能會帶來重大挑戰,使這些實用單位對於從早期敵人階段過渡到高級敵人階段至關重要。

單元 優點/缺點
擲彈兵(僱傭兵基地) + 對強化的敵人造成全面傷害
+ 受益於傷害增益
– 缺乏隱藏探測
精靈砲手(精靈營地) + 在遊戲中後期高效
+ 強大的射程和 DPS
– 生命值低
砲手精靈(精靈營地) + 遊戲中期的強大貢獻者
+ 高射程和 DPS
– 具有低生命值
Mark III(機甲基地) + 出色地對抗隱藏的敵人
+ 完整的碰撞傷害能力
– 無法提高射速或射程
骷髏騎士(死靈法師) + 有效對抗遲鈍、高生命值的敵人
+ 高近戰傷害
– 因生命值低而脆弱
悍馬 3(軍事基地) + 針對高生命值的早期生成
+ 為隱藏的敵人服務
– 不受增益效果的影響
步槍哨兵(工程師) + 有效對抗早期敵人
+ 由 4 級工程師部署時獲得護盾
– 無隱藏探測能力
黃金湯米古恩(黃金騙子老大) + 為遊戲中期敵人提供快速生成器
+ 增強隱藏偵測能力
– 容易受到守望者雷射的攻擊

C 級單位:早期遊戲選擇

在最初的遊戲過程中,建立強大的防禦至關重要,同時管理與單位部署相關的成本。

單元 優點/缺點
步槍手(僱傭兵基地) + 快速的產卵率在早期是有利的
+ 良好的射程和不錯的 DPS
– 僱傭兵單位中生命值最低的
– 沒有隱藏或空中探測
守護精靈(精靈營地) + 可有效對抗低生命值慢速敵人
+ 有效對抗隱藏威脅
– 與速度更快的對手作戰
Mark II(機甲基地) + 對抗隱藏的敵人能力強
+ 能夠造成完全碰撞傷害
– 無法提高射速或射程
巨型骷髏(死靈法師) + 適合清除生命值較低的部落
+ 造成全面碰撞傷害
– 可以被墮落之王的踐踏立即消滅
悍馬 2(軍事基地) + 以更高的生命值初始生成為目標
+ 提供全面的碰撞傷害
– 低生命值限制了其能力
哨兵(工程師) + 對初始敵人表現良好
– 不提供隱藏偵測
– 生命值有限
金手槍暴徒(金騙子老大) + 有利於對抗較弱的早期敵人
+ 能夠造成完全碰撞傷害
– 生命值有限

我們對塔防模擬器中最佳單位的分析到此結束。透過我們的其他指南探索更多策略和見解,包括塔防模擬器 (TDS) 程式碼以及有關如何在 PLS DONATE x 塔防模擬器活動期間獲得所有獎勵的提示。

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