Kick 共同所有者 Trainwreck 對 Viewbotting 做法的揭露
Kick 的共同所有者 Trainwreck 最近揭示了串流媒體社群中觀看機器人的驚人規模,並透露一些串流媒體每週在複雜的觀看機器人系統上投資高達 20,000 美元。這些見解突顯了在擁擠的數位環境中爭奪知名度和認可度的激烈競爭。
串流視圖的重要性
在串流媒體領域,觀看次數不僅僅是數字;而是數字。它們代表著受歡迎程度,並且可以解鎖利潤豐厚的贊助協議。不幸的是,這導致了對觀看機器人的持續指控——這種做法是個人人為地誇大觀看人數,讓自己看起來比實際更受歡迎。這種擔憂非常突出,Kick 的工作人員引用了他們的領先串流媒體 N3on 的例子,據報道,有超過60,000 個機器人提高了他的觀眾統計數據。
Kick 與 Twitch 的比較
Trainwreck 先前曾辯稱,雖然這兩個平台上都存在觀看機器人,但在 Twitch 上更為猖獗,他聲稱 Twitch 擁有「第一」的觀看機器人串流媒體。在 2023 年 11 月 14 日最近的 Twitch 直播中,他提供了與平台開發人員討論中獲得的見解。
加大對 Viewbotting 的金融投資
根據 Trainwreck 報道,一些 Viewbot 運營商在他們的系統上投入了大量資金,並表示:“他們計算出一些 Viewbot每週的成本在 10,000 到 20,000 美元之間!”對於如此大的金額,人們會期望其具有高度的複雜性,他證實這些機器人確實非常複雜。
「我說的是完全自動化,IP 位址策略性地分佈。基本的視圖機器人通常會揭示地理集群,但當前的模型可以 ping 來自全球各個城市的 IP,而不會重疊,」他解釋道。
監理的發展也在塑造格局。美國聯邦貿易委員會最近立法禁止“虛假社交媒體指標”,包括瀏覽機器人,實際上使此類做法非法。儘管如此,串流媒體巨頭 Felix“xQc”Lengyel 等行業人士對這些規則的有效性表示懷疑,表明執行可能具有挑戰性。
檢測和未來影響
儘管視圖機器人背後有先進的技術,Trainwreck 堅持認為有可用的檢測方法。然而,他沒有透露這些策略,以避免讓觀眾調整和改進他們的策略。他表示,“影響力是一種猛藥”,並強調有些人會為了網路成名而不遺餘力。
圍繞觀看機器人的持續討論不僅反映了串流媒體中的道德困境,而且還提出了在競爭日益激烈的環境中觀眾參與度指標的完整性的問題。
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