負責備受期待的《黑色行動 6》的 Treyarch 開發人員分享了即將推出的《決勝時刻》系列音訊功能的令人興奮的見解。他們的目標是實現重大增強,旨在使遊戲玩法不僅更加身臨其境,而且非常精確。
射擊遊戲的音訊品質一直面臨著挑戰,無論遊戲設定如何,各種遊戲的開發者都在努力實現理想的體驗。
從《要塞英雄》到《戰區》等,玩家經常對難以察覺敵人的行動或因聲音過大而分散注意力等問題表示擔憂。
Treyarch 旨在克服這些障礙,渴望創造出他們所說的「有史以來技術上最令人印象深刻的音景之一」。
他們在一篇詳細的部落格文章中表示:「我們正在將3D 聲音環境提升到前所未有的高度,使玩家能夠更好地辨別附近活動的距離、速度和方向,從而增強他們的反應能力和《使命召喚》中的整體沉浸感:黑色行動6。
精緻的“自適應”音頻
期待黑色行動 6 中的重大音頻增強
開發團隊專注於改進遠處槍聲的聲音,為玩家提供有關方向、距離和威脅程度的關鍵資訊。這將有助於他們查明敵方作戰人員的射擊位置,從而促進戰略反應。
首席音訊設計師 Collin Ayers 表示:「《黑色行動 6》音訊團隊的目標是創造我們所說的自適應戰場。這需要更有意和定向的聲音景觀,強調重要訊息,同時最大限度地減少不必要的噪音。
“我們的目標是確保聲音環境隨著每個玩家的遊戲玩法而變化,從而創建一個動態且響應靈敏的虛擬空間。”
Collin Ayers 和專家音訊工程師 William Cornell 透露了他們與 Microsoft 的 Project Acoustics 的合作,以完善音訊體驗。這涵蓋了一切,從走廊上微妙的腳步聲到窗縫中的雨滴聲,以及聲波如何從各種表面反射的細微差別,所有這些都經過精心測試和調整。
升級耳機模式
新內容:由於與 Microsoft Project Acoustic 的合作,《決勝時刻:黑色行動 6》中的音訊更新現在腳步音訊可以在走廊中迴響並傳播。它將「模擬聲波在地下世界反彈和傳播的方式。」用耳機收聽:pic.twitter.com/lONCRLcgZ
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 10 月 14 日
在《黑色行動 6》中,我們也將重點放在為玩家即時放大最關鍵的聲音。例如,前進的敵人發出的聲音將比隊友發出的聲音突出顯示。
該功能將得到新的增強耳機模式的支持,該模式利用頭部相關傳輸功能(HRTF)技術,旨在更準確地複製聲音從遊戲環境到玩家耳朵的傳輸方式。
此外,玩家可以選擇透過建立考慮個人身體特徵(例如耳朵和頭部形狀)的自訂設定檔來增強他們的體驗。
輔助功能增強
為增強聽覺體驗做好準備。
最後,Treyarch 致力於提高《黑色行動 6》的可訪問性,納入不對稱聽力補償等功能以及最大限度減少耳鳴的選項。後者將用不那麼刺耳的音頻提示代替腦震盪和閃光手榴彈迷失方向引起的耳鳴。
顯然,Treyarch 的音訊團隊致力於將《黑色行動 6》的遊戲音訊品質提升到新的高度,引入了各種旨在幫助玩家提高效能的功能。
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