育碧揭示《刺客教條:暗影》延遲的真正原因

《刺客教條:暗影》不幸被推遲至 2025 年 2 月,我們現在了解了延遲背後的原因。

在9月底決定延後遊戲發售後,育碧透露,主因是《星際大戰:神槍手》的發售表現不佳。一些粉絲猜測最近發布的《對馬島之魂》續集預告片也起到了一定作用,儘管這似乎只是巧合。

育碧在最初的公告中表示,“雖然遊戲功能已完成,但從《星際大戰:亡命徒》版本中汲取的經驗教訓讓我們提供了額外的時間來進一步完善這款遊戲。”

然而,Insider Gaming的 Tom Henderson 聯繫了開發商,以更深入地了解延遲的實際原因。開發商向亨德森提到,他們一直主張推遲“一段時間”,最終育碧同意了。

彌助揮舞武士刀
育碧

《刺客教條:暗影》這次將引進兩位主角。

關於延遲,亨德森指出,「至於這些問題是如何被忽視的,我獲悉,對於這種規模的項目,歷史專家比平常更晚加入該項目,團隊之間溝通不暢,以及在項目中偷工減料。

「參與該計畫的七名開發人員表示,他們已經主張推遲一段時間了,甚至公司內的其他工作室也聽到了他們的聲音。然而,最終的延遲是由於嚴格的開發時間表以及解決該時間表中出現的問題的必要性。

粉絲們也對遊戲中武士彌助的表現提出了擔憂,特別是其歷史準確性。亨德森的報告指出,“團隊一直在積極解決許多歷史和文化問題”,延遲可能涉及“改變彌助在遊戲中的敘述和描繪的某些方面,完善建築細節,並確保遊戲仍然存在”。上可信,同時符合刺客信條宇宙。

儘管如此,育碧確認主角彌助和直江仍將是可玩角色,並且根據網路回饋,他們都不會被刪除。雖然對彌助角色的某些元素的調整可能會導致延遲,但主要原因只是為了讓開發者有更多的時間來實現他們對以封建日本為背景的《刺客信條》遊戲的雄心勃勃的願景。

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