育碧宣布將《刺客教條:暗影》推遲到 2025 年,這為《羊蹄之魂》在同年推出奠定了基礎。然而,該公司已向投資者和粉絲保證,他們並不擔心《Sucker Punch》即將推出的遊戲。
在最近的 State of Play 演示中公佈《羊蹄之魂》後不久,育碧透露,《刺客教條:暗影》將從原定的 2024 年 11 月 15 日推遲到 2025 年 2 月 14 日。完善標題了”,並吸收從《星球大戰:亡命之徒》的不那麼出色的表現中吸取的“教訓” 。
這種延遲引起了人們的注意,特別是因為《暗影》經常被拿來與《對馬島之魂》進行不利的比較。育碧高層正在努力緩解投資者和產業分析師對這場競爭的擔憂。
直江是《刺客教條:暗影》中的兩位主角之一。
根據Stephen Totilo報導,育碧執行長 Yves Guillemot 談到了新《幽靈》遊戲對《AC Shadows》潛在負面影響的擔憂,他表示:「高品質遊戲有很大的空間,這兩款遊戲可以賣得很好。
在一次電話會議上,財務長 Frederick Duguet 強調了《刺客教條:暗影》中獨特的雙主角相對於《羊蹄之魂》的競爭優勢。他表示:“我們的重點是確保以彌助和直江為主角,以封建日本為背景,通過這種具有不同且互補的遊戲玩法的雙主角方式提供美妙的體驗,這應該非常有吸引力。”
Duguet 進一步證實了遊戲延遲的原因,並強調:“我們所有的關注和考慮都決定了我們決定完善遊戲並兌現其夢幻般的承諾。”
與《暗影》允許玩家在武士和忍者之間切換不同,《羊蹄之魂》圍繞著一個主角,一個名叫 Atsu 的女人。如果按照《對馬島之鬼》的模式,她很可能會從基本的武士技能開始,然後學習隱身技術以變身為「鬼」。
《刺客教條:暗影》也可能會受益於它的發佈時機。雖然《羊蹄之魂》預計將於 2025 年推出,但時間很可能接近假期,這為Shadows提供了充分的機會在遊戲市場上建立自己的地位。
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