拉什簡單的裝備和遊戲機制使他很容易學習,但要成為死鎖英雄需要敏銳的地圖意識和對最佳對局的理解。
要成為 Lash 的成功者,侵略性和積極主動的策略至關重要。要在遊戲後期打造古怪的八字鬍角色,專注於刺客原型是最好的路線;然而,要實現這一目標,建立體積和維持能力至關重要。
這是死鎖中鞭打的最佳構建。
死鎖中的頂級睫毛能力
以下是升級鞭打能力的建議順序:
萊什從一開始就擁有高精神傷害和可控的核心技能冷卻時間。鞭打和地面重擊在對線階段至關重要,可以讓你在遊戲中後期成為全地圖威脅之前有效地進行耕種。
隨著遊戲的進行,將地面磅與抓斗結合至關重要。這種能力可以讓鞭笞束縛在目標上並向他們發射到空中,因此獲得額外的早期點以減少冷卻時間至關重要。
無論您是支持隊友還是伏擊敵人,在格鬥之後立即使用地面重擊來發起交戰是首選策略。從高處執行此操作會造成相當大的損壞。
與地面重擊結合使用,死亡猛擊可提供有效的人群控制,透過擊暈和減慢其區域內所有敵人的速度,在團隊交戰中表現出色。由於這種機會在遊戲早期很少見,因此請考慮最後升級鞭笞的終極技能。
最初優先升級「地面重擊」兩次,因為其冷卻時間較短且具有破壞性能力,而弗洛格是第一個達到最大的能力。在五級時,它會降低移動速度和射速,同時造成大量傷害。
抓斗和地面打擊的最終升級顯著提高了鞭打的傷害,但過早放棄其他升級可能會危及你的車道表現。
鞭子的能力和升級詳細資料如下:
- 1:地面打擊
- 踩踏腳下的地面,對前方的敵人造成傷害。在空中使用時,快速向地面俯衝。 25m後傷害下降。
- -10 秒冷卻時間
- 被擊中的敵人會彈到空中,減速 50%,持續 3 秒
- 每公尺傷害 +110%(增強縮放)
- 踩踏腳下的地面,對前方的敵人造成傷害。在空中使用時,快速向地面俯衝。 25m後傷害下降。
- 2:抓斗
- 將自己拉向空中的目標。格鬥還可以重置你的空中跳躍和衝刺。
- -20 秒冷卻時間
- +20m 施法距離和 +6 武器傷害,持續 10 秒
- +20% 射速加成
- 3:鞭打
- 用你的鞭子攻擊,吸取敵人的生命。
- 施加 35% 移動速度減慢,持續 3 秒
- -15 秒冷卻時間
- +105 傷害並降低 35% 射速
- 用你的鞭子攻擊,吸取敵人的生命。
- 死亡猛擊
- 專注於敵人,將鞭子連接到他們身上。引導後,你的目標會被舉起、擊暈,然後猛烈地砸落。對著陸區域內的連接者和敵人造成傷害。按[M3]提前拋出相連的敵人。在鎖定時間內超出視線或範圍的敵人不會被抓住。
- +8 公尺最大投射距離
- +100 傷害
- -60 秒冷卻時間
- 專注於敵人,將鞭子連接到他們身上。引導後,你的目標會被舉起、擊暈,然後猛烈地砸落。對著陸區域內的連接者和敵人造成傷害。按[M3]提前拋出相連的敵人。在鎖定時間內超出視線或範圍的敵人不會被抓住。
終極睫毛打造:死鎖物品洞察
早期遊戲物品
遊戲前期,重點取得基礎彈匣、近身射擊、神秘射擊,提升清兵效率。收集這些物品後,開始轉變為精神物品,這些物品將支持您直到遊戲後期。
額外充能和額外精神分別提供武器和技能傷害的提升,而充能對於維持空戰至關重要。此外,建議使用神秘爆發,因為它幾乎在任何遊戲階段都會在鞭打 1 上激活,標誌著顯著的能量峰值。神秘觸角將擴大鞭笞的能力範圍,讓你可以從更遠的距離刺穿敵方英雄。
為了讓您的早期購買更加圓滿,請考慮額外耐力和額外生命值,以增強機動性、生存能力和輕微傷害提升。
遊戲中期物品
在遊戲中期,重點應該是將您的早期遊戲物品升級到改進版本,並為 Lash 的構建添加新內容,包括Point Blank。
該物品雖然不是變革性的,但提供了增強的移動性(+1 耐力),並提供了除鞭打之外的另一個移動緩慢來源。當你開始在車道之間輪換尋找伏擊或gank機會時,找到阻止目標逃跑的方法就變得很有價值。
根據您農場的成功情況,考慮將原始徽章的購買推遲到遊戲後期。然而,如果可行的話,獲得它可以獲得額外 +25% 的武器傷害提升。
此外,獲得治療助推器、子彈護甲和精神護甲將為萊什提供必要的防禦,以在不利於你的遭遇中生存。
遊戲後期/奢侈品
當比賽接近結束時,完成剩餘物品的升級。從改良版的子彈甲和靈甲開始。此時,你的傷害輸出應該超過一對一對抗中的大多數英雄,使得額外傷害在這個階段不再那麼重要。
接下來,優先獲得超強冷卻和靈魂重生。將前者應用到Flog中可以實現快速使用,尤其是與後者結合使用時。如果您尋求額外的冷卻時間縮短,請考慮將占卜者的凱夫拉爾和精神溢出添加到您的構建中。
情境項目
某些專案對於特定的團隊組成或在利基場景中可能是必不可少的。以下是一些範例及其相關上下文:
- 消音器:對能力強的英雄有效,它可以增強每次射擊的狀態效果,持續四秒,讓鞭打在對抗粘性或大和時有喘息的機會。
- 扭曲石:雖然鞭笞通常不需要增加機動性,但扭曲石帶來的 +20% 武器傷害和 +8 精神在遊戲中期對抗 Warden 或 Kelvin 等坦克英雄時非常有利。
- 神秘慢速:對抗擁有強大逃生選項(如口袋)的英雄時,神秘慢速透過在精神傷害命中時造成+30% 的移動速度大幅減慢來解決這個問題。
- 擊倒:打斷七號和黏性等英雄的引導能力的有效手段。
- 治療之毒:對於具有強大自我治療能力的英雄至關重要,它會對任何受到精神傷害的英雄造成 40% 的治療減少。
- 減益移除器:減少移動和火速減緩的持續時間,這會削弱萊什在地圖上的移動能力。
- 暗影編織:一種用於逃脫和交戰的寶貴工具,儘管由於其成本和其他物品的優先級,它經常達不到要求。如果裝備精良,靈魂滿載的話,還是值得考慮的。
- 巨像:有利於團戰,增加體積,但其多功能性有限。
- 幻影打擊:如果確保擊殺很困難,幻影打擊的傳送和 +50% 移動緩慢非常有用。
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