英雄天賦是《魔獸世界:內戰》中的重要補充,讓玩家有機會探索不同的構建並充分擁抱他們職業的幻想。憑藉廣泛的選擇,我們組織了每個人才的優勢,為擴展包的發布做好準備。
英雄天賦是與各種專業相關的獨特樹,每個類別中的每個天賦都有兩個規格。顯然,某些規格具有不同的優先級,導致不同規格的英雄天賦效果有顯著差異。
我們的排名系統評估每個英雄天賦樹的整體表現。這意味著,如果英雄天賦套裝的一個規格被視為 S 級,而另一個規格被視為 B 級,則在我們的排名中它將被歸類為 A 級。
魔獸世界:內戰英雄天賦等級列表
等級 | 類別/規格 |
S | 惡魔使者、日怒者、霜火者、時空守護者、艾露恩選民 |
一個 | 太陽使者、聖堂武士、風暴使者、地獄召喚者、巨像、天神導管、火焰塑造者、鱗片指揮官、利爪德魯伊、薩萊恩、執政官、邪傷者 |
乙 | 先知、靈魂收割者、殺手、虛空編織者、和諧大師、叢林守護者、奧達奇掠奪者、死亡使者、神諭者 |
C | 命運之縛、領主山、法術林者、影蹤派、黑暗遊俠、狂野追獵者、天啟騎士、族群首領、圖騰 |
D | 死亡獵手、光匠、騙子、哨兵 |
我們的層級解釋
考慮到具體情況,列出的等級應作為確定要選擇的適當英雄天賦樹時的參考。這些等級可以定義如下:
- S 級:最好的中的最好的,並且對於任一專業都非常強大
- A 級:在增加規格和凝聚力結構方面非常有效
- B 級:不錯的選擇,但可能有些缺點
- C級:相對於其他英雄天賦樹來說表現不佳,儘管它們確實具有可取之處
- D 層:未完成、破損或缺乏方向,這些樹幾乎總是應該完全避免
S級
魔道士
惡魔人在世界上所有的英雄天賦樹中脫穎而出,成為最好的英雄天賦樹之一。它代表了魔獸世界中術士的本質,擁有精心設計的節點,可以大大增強該職業的能力。
惡魔召喚所涉及的元素可能對惡魔術士更有利,但它仍然是毀滅玩家的首選。它是一種罕見的天賦樹,能夠成功捕捉所需的職業幻想,並大大提高玩家在 PvE 內容中的表現。
日怒
S級法師英雄天賦中的首選之一是日怒,使其成為《內戰》中備受期待的選擇。從主題上來說,暴雪已經超越了《燃燒的遠徵》中的元素和凱爾薩斯·逐日者的出現。
在機制方面,《日怒》透過顯著增強奧術法師的透明施法的存在來超越其前輩。這項增強功能大大提高了規格,並鞏固了 Sunfury 作為首選的地位。儘管對其在其他天賦樹中的排名存在一些小擔憂,但日怒無疑仍將是本次擴充開始時所有職業中最主要的選擇之一。
霜火
暴雪今年稍早首次宣布《霜火》後,就受到了法師玩家的極大熱情。雖然冰霜法師可能會遇到一些旋轉挑戰,但這些可以透過火與冰霜掌握的強大融合輕鬆克服。
在《內戰》測試期間,《火法師》的表現明顯下降,人們擔心它是否能在完整資料片中取得成功。然而,霜火樹有一個潛在的優勢,因為賦權和灌注特效有能力改善原本平淡無奇的專業化。
時空守護者
最初,被稱為「時空守護者」的喚魔者英雄天賦樹可能看起來最沒有說服力。然而,專門從事增強的玩家會發現,它使遊戲唯一真正的支援性專業化能夠以更高的效率發揮其作用。
命運之線和命運大師節點的組合非常強大,提供的增益可以大大增強規格的效能。儘管它有時可能與理想的輪換發生衝突,但保護也能顯著提高傷害輸出和治療能力。這使得該規格能夠為地下城帶來一套全面的技能,並有效地與強大的治療師(例如神聖聖騎士)競爭。
艾露恩的選民
儘管規格之間存在顯著差異,艾露恩的選民之樹實際上為守護德魯伊和平衡德魯伊帶來了切實的優勢。對於平衡德魯伊來說,主要吸引力在於其能夠產生大量的星體能量,與現有工具包無縫集成,並優先考慮輪換的核心方面。
作為守護德魯伊,與其他選擇相比,這棵樹可能顯得不那麼華麗,但一旦你達到最高級別,它的整體增強就會變得非常明顯。掌握增益的添加也是有益的,而且遊戲玩法基本上保持不變,因此您不需要對遊戲風格進行重大調整。
A級
太陽先驅報
太陽先驅者是第一棵列出的聖騎士樹,事實證明這對懲戒聖騎士來說是一筆極好的資產。有效提升AoE輸出,增強灰燼覺醒、神聖風暴等能力。
儘管在優化傷害方面存在後勤方面的挑戰,太陽的化身仍然是一個令人難以置信的令人愉悅和強大的能力。在神聖規格中,它通過其直觀的增益帶來了新的多功能性水平,並在直接治療方面超越了Lightsmith。雖然太陽黑子的隨機性可能有點難以預測,但它不會顯著影響任一規範的有效性。
聖殿騎士團
聖殿騎士是另一棵在 A 級中贏得一席之地的聖騎士樹,對於任何想要參加《內戰》的玩家來說都是一個不錯的選擇。憑藉其召喚光之鎚的能力,這棵樹會造成大量的神聖和物理傷害。
對於保護聖騎士來說,重點是利用提爾之眼,它可以施放持續 12 秒的聖光之鎚,並在另外三個目標上觸發至高無上之鎚。至於懲戒聖騎士,樹集中在快速增加的觸發上,導致大量的錘子造成的傷害。
風暴使者
自魔獸世界誕生以來,元素薩滿規格一直佔據著重要地位,而風暴使者將把它提升到一個新的水平。該天賦專注於產生大量漩渦,以便將你的後續閃電轉變為風暴。
雖然天賦樹的其餘部分非常有凝聚力並且具有智慧的能力整合功能,但後者擅長造成令人印象深刻的單一目標和 AoE 傷害。儘管增強不是風暴使者的目標受眾,但同樣的正面因素也適用。此外,風暴覺醒也提供了另一個值得玩家注意的重要傷害效果。
地獄召喚者
儘管在測試版中面臨一些值得注意的錯誤,但準確評估術士的表現仍然具有挑戰性。然而,地獄召喚者樹被證明是一股強大的力量。那些專攻痛苦術士的人可能會很高興,因為惡毒的冷卻時間和衰弱光環極大地改善了輪換管理和整體生活品質。
由於Hellcaller專注於DoT(以及Diabolist令人難以置信的實力),大多數Destruction玩家很可能會選擇Diabolist。儘管如此,Wither 堆疊的機制為這種選擇提供了許多吸引人的方面。
巨人
由於其看似不起眼的性質,巨像可能是一個具有挑戰性的英雄天賦,因此被列入此列表。然而,經過仔細檢查,它為保護和武器戰士的能力提供了顯著的增強和切實的好處。
衝擊波的增加產生了重大影響,玩家的力量獎勵雖然不太明確,但仍然很明顯。摧毀對於這兩個專業來說都是一個受歡迎的補充,而武器則從其進攻能力中受益最多。
天神導管
儘管踏風者天賦樹很混亂,但天神導管卻是一棵經常被低估的樹。這是因為它非常規地關注某些對某些人來說可能看起來很奇怪的能力。
這棵樹將織霧者推向某些方向,但遵循這些方向實際上可以增強遊戲體驗。 Windwalker 也是如此,儘管該規範面臨 Conduit 無法單獨解決的更大問題。
火焰塑造者
首先也是最重要的是,Flameshaper 在遊戲過程中提供了巨大的樂趣。它主要專注於提供快速而強大的攻擊,與 Chronowarden 和 Scalecommander 相比,它提供了獨特的體驗。至於保護喚起者,主要關注點仍然是提高生活品質和整體治療效果。
規格將發現毀滅迅速轉變為爆炸性的動力來源,利用吞噬作為手段,請原諒雙關語,造成毀滅性的傷害。
規模指揮官
在萬神殿的所有樹木中,天秤指揮官脫穎而出,成為結構最完善、最具凝聚力的樹木之一。儘管增強已經非常有效,但 Scalecommander 進一步增強了它,以更好地適應各種環境。
頂點的機動性天賦提供了控制深呼吸和永恆呼吸方向的能力,增強了該規格的遊戲樂趣。此外,Scalecommander 被證明是毀滅性的重要資產,提高了該規格的 DPS 排名並進一步提高了其有效性。
利爪德魯伊
雖然利爪德魯伊可能還沒有達到艾露恩選民令人印象深刻的水平,但它仍然是一棵出色的樹,在守護者和野性角色上都表現出色。對於後者,它仍然是首選,儘管它可能過於強調兇猛撕咬。
最近更名為「毀滅」天賦是天賦樹的核心,一旦天賦樹完全發育,就會成為一股強大的力量。雖然它依賴於觸發來激活,但它們經常發生並且足夠強大,足以證明對該天賦的投資點是合理的。
桑萊恩
San’layn樹的中心焦點是最近推出的血腥女王精華,這是一種可以增加急速的增益,可以在短時間內達到7.5%。在測試階段對樹進行的修改解決了先前的許多問題,使其成為比最初宣布的更有效的血腥死亡騎士解決方案。
薩萊恩的禮物也增強了鮮血女王精華的效力,提供了強大的優勢,而無需對玩家的輪換進行任何更改。
執政官
執政官英雄天賦樹對於暗影牧師和神聖牧師來說都是一個強大的選擇。它增強了前者的爆發傷害,將重新強調的心靈尖刺無縫地融入旋轉中。這項添加只會增加該規範本已強大的功能。
神聖聖騎士的能力會產生微妙的影響,主要依靠共振能量和賦能湧動等被動增益。此外,能量循環可以有效減少冷卻時間,而霸權之言則可以為該職業提供整體增益。
邪傷者
邪傷是惡魔獵手的兩個專長之一,而且它在主題上表現出色。從機制上講,它非常簡單,具有允許廣泛定制的被動獎勵。這種靈活性使 Vengeance 和 Havoc 玩家能夠充分探索他們的天賦選擇。
變形術的突出特點是它的影響力,尤其是對於浩劫來說,因為在夢湧天賦節點的幫助下,它成為更有效的 AoE 能力。它無縫地補充了整個課程,而不偏向某一專業。
B級
先知
儘管不想聽起來過於消極,但必須說先知的英雄天賦樹可能被認為平淡無奇。然而,它仍然通過提供微妙的力量增加和有用的增益來很好地實現其目的。對於元素玩家來說,添加的隨機性元素可能會阻止一些人,但是原始波之後的祖先召喚是一個有價值的基石,而祖先迅捷頂點增益效果非常有益。
恢復薩滿可能會對過渡到支援工具包感到有點不安,但這最終可能有利於他們適應各種 PvE 場景的能力。
靈魂收割者
儘管惡魔術士對許多惡魔術士來說可能很誘人,但選擇靈魂收割者有幾個原因。它的優勢之一是透過共享命運提供額外的 AoE 傷害,這種傷害透過 Quietus 得到增強,無需擊殺即可激活。
就像《內戰》測試版期間對規範所做的更改一樣,痛苦的天賦節點也與其所經歷的重大改革完美契合。
殺手
事實證明,殺手的英雄天賦樹對於武器和狂怒都非常有效。雖然巨像為某些能力(例如衝擊波)提供了顯著的傷害提升,但毀滅者總體上增強了這兩個專業。這意味著你使用的具體能力並不那麼重要,只要你選擇合適的輪換即可。
處決和劍刃風暴觸發的頻率足夠一致,以避免感覺過於依賴運氣。經過一些調整,它有可能提升一個等級。
虛空編織者
虛空編織者的一個顯著的方面是它的主題連貫性,使其成為最有趣的樹之一,並完美地體現了暗影牧師的職業幻想。鑰石能力引入了熵裂縫,這是由虛空洪流(或戒律牧師的心靈衝擊)召喚的暗影傷害區域。
在沒有顯著改變當前輪換的情況下,其有效性得到了令人印象深刻的維持。此外,頂點天賦「崩塌虛空」透過增加其尺寸和整體傷害進一步增強了它。
和諧大師
《和諧大師》的突出品質之一是其一致的主題流程,使其非常適合酒仙和織霧者。對於後者,天賦樹提供了大量的治療提升,特別是透過和諧方面和融合,這需要玩家付出最少的努力。
這種情況有可能大幅升級,因為當目標已經接受 HoT 時,任何傳出的治療都會加強。這也適用於酒仙,但重點是增加傷害。截至目前,這兩種方法都被證明是有效的。
樹林守護者
七月對叢林守護者所做的重大改進極大地促進了它從潛在的低層樹中的崛起。雖然它目前在 B 級中佔有一席之地,但這主要是由於平衡玩家對接受樹人遊戲風格的擔憂。
此外,塞納留斯之力和其他相關能力賦予的增強迫使玩家遵循以前不建議的輪換。然而,如果使用得當,它是非常有效的,並且可以造成相當大的傷害(或者對恢復德魯伊來說是治療)。
奧達奇掠奪者
在《內戰》測試期間,第一個惡魔獵人英雄天賦樹引起了玩家之間的分歧,類似於叢林守護者。這棵樹嚴重依賴劍,這可能不是一些惡魔獵人玩家想要的遊戲風格。
儘管存在一些缺點,但仍然有關於它在消耗靈魂碎片來施放掠奪者戰刃方面的有效性的積極消息,這是投擲戰刃的明顯更強的版本。雖然它可能不太適合在《復仇》中使用,但它的能力保持不變,只是需要付出更多努力才能將其融入整體遊戲玩法中。
死亡使者
死亡使者的構造使其成為現有死亡騎士能力的寶貴補充。主要目的是累積死神印記,儘管它被歸類為主動使用能力,但主要在鮮血和冰霜 DK 的常規輪換中充當被動元素。
該遊戲還為那些在自己選擇的規格中表現出色並以技巧和效率進行遊戲的玩家提供獎勵,而無需徹底改變遊戲風格。雖然它可能需要一些改進,但這就是它在這一級別中贏得一席之地的原因。其巧妙的設計表明它很可能在不久的將來升至A級甚至S級。
軟體公司
在《內戰》的整個 alpha 和 beta 階段,Oracle 經歷了多次重新設計。經過一番努力,它終於找到了它應有的位置。它提供的增益現在非常強大,使其成為一個值得的選擇。透過一些進一步的調整,它有可能產生更大的影響。
儘管努力讓增益保持活躍,但維護它們仍然感覺過於複雜。因此,戒律和神聖專精似乎都過於複雜,沒有足夠顯著的好處來證明掌握它們所需的時間和精力是合理的。然而,在目前的狀態下,當前元中這兩個規範仍然有可行的替代方案。
哨兵
哨兵是獵人的可靠選擇,可以大幅提高射擊的效率。雖然它可能不會為此專業引入任何突破性的功能,但它確實提供了一致的傷害提升,並且在常規遊戲過程中很少會減少。
在《內戰》測試期間,生存已成為最成功的獵人規格。它的 HT 選項幫助它獲得了更大的動力,而哨兵節點的月球傷害是對易於整合的標準旋轉的強大補充。
C級
命運的束縛
儘管該樹的整體主題和方向很有趣,但命運英雄天賦樹不足以緩解盜賊在《內戰》中面臨的困難。雖然該樹可能提供一些好處,但它沒有提供足夠的輸出來證明在列表中排名較高。
該樹的主要問題在於其對RNG的嚴重依賴以及其傷害輸出不足。雖然《亡命之徒》的有效性可能會提高,但由於某些節點(例如必然性)的設計,暗殺正在落後。
探索塔恩山
儘管最初因其獨特的設計而令人興奮,但領主山英雄天賦樹在執行上卻不盡如人意。雖然它成功地抓住了保護和狂暴兩種遊戲風格的精髓,但對隨機數生成的依賴導致一些玩家失去了興趣。
此外,狂怒戰士對雷霆一擊的使用有限,這意味著某些節點的價值會降低。雖然 Prot 略有改善,但在這個更新的環境中,明顯缺乏對坦克防禦增強的關注。
施法者
儘管是法師中最弱的英雄天賦樹,咒語者仍然為玩家提供了一個不錯的選擇。然而,與充滿活力和影響力的日怒樹和霜火樹相比,它還是有不足之處。它更適合冰霜法師,為混合霜火方法提供了純粹的元素替代方案。
儘管有許多對奧術法師來說是用戶友好的低維護被動技能,但 AoE 可能是不可預測的,最值得注意的是,與同類相比,它可能會讓人感到單調。
影盤
回顧風行者雜亂的工具包,我們來到了影蹤派,這是一個有潛力發揮更大影響力的英雄天賦樹。雖然 Beta 調整已經改善了該規格中最明顯的問題,但影蹤潘在為 DPS 專長及其坦克對應品酒仙提供顯著優勢方面仍然存在不足。
再次強調,這種遊戲風格是高度被動的,非常適合那些已經被複雜的輪換所淹沒的玩家,尤其是那些扮演僧侶的玩家。然而,它可能無法完全滿足要求,需要進行重大調整才能發揮其潛力。
黑暗遊俠
儘管在榜單上排名較低,但《黑暗遊俠》的整體主題具有高度沉浸感,在其他英雄天賦樹中脫穎而出。透過微小的調整,其產量可以顯著提高。射擊技能的重點是產生額外的瞄準射擊,這已經足夠了,但缺乏有效使用它們的適當的意外情況。
儘管依賴核心的黑箭鑰石天賦,馴獸師缺乏實現真正的黑暗遊俠幻想的必要推動力。僅刷新倒刺射擊的機會不足以提升整棵樹。
狂野追獵者
儘管被命名為狂野追獵者,但該英雄天賦樹對於恢復德魯伊來說僅被視為 B 級,但對於野性德魯伊來說則降至 D 級。儘管名稱另有暗示,但樹中的節點與預期主題並不一致。
恢復德魯伊可能會發現添加的HoT在突襲和神話+運行期間是一個有益的增益,儘管它可能不是特別令人興奮。總的來說,狂野追獵者似乎更擅長多才多藝,而不是精通。野性德魯伊可能會欣賞 Rake 和 Rip 的 DoT 效果,但需要進行調整以使其更強大且使用起來更令人滿意。
天啟騎士
被稱為「天啟騎士」的死亡騎士樹一發布就受到了廣泛關注,但其非常規的設計在《內戰》之前需要進行多次更改。從一開始,Rider 似乎更適合邪惡而不是 Frost。雖然所涉及的隨機性通常是可以接受的,因為它主要圍繞著關鍵天賦,但無法選擇出現的騎士可能會導致某些情況發生。
不遵循傳統遊戲風格的玩家可能會發現樹與他們的偏好相衝突,尤其是在管理符文能量方面。然而,大多數節點都非常適合該規範,並且經過細微的調整和改進,它有可能被放置在上面的層中。
狼群首領的角色
儘管對狼群領袖樹有不同的看法,但人們普遍認為,與野獸掌握相比,生存獵人目前是更優越的規格。這是因為,儘管殺戮命令的使用頻率不高,但它可以作為寶貴的資源生成器,並且冷卻時間較短,從而使生存可以更頻繁地利用樹。
遺憾的是,它缺乏重大影響,馴獸師玩家可能會因為利用其優勢的機會有限而感到沮喪。
圖騰
圖騰具有一些有趣的個體節點,它專注於利用圖騰並不一定是一個糟糕的決定。然而,整體執行感覺脫節,缺乏真正成為英雄天賦系統所需的凝聚力。恢復薩滿從中受益最多,因為圖騰的遊戲風格有效地補充了他們的治療能力。
如果它的唯一目的確實是主要焦點,那麼它的地位肯定會高得多。然而,強化似乎只是大局中的一個事後想法。雖然《風暴使者》在主題上非常適合增強,但目前它在同類產品中獨樹一幟。
D級
萊特史密斯
儘管光匠最初看起來擁有強大的英雄天賦樹,但由於一些重大缺陷,它最終令人失望。這對於神聖聖騎士來說尤其具有挑戰性,因為過多的不必要元素會造成困難,而這在其他樹中並不常見。然而,儘管最初存在一些擔憂,Prot Paladins 仍然可以在使用神聖武器方面找到一些優勢,但其當前複雜的功能可以簡化。
此外,為了與其他聖騎士樹相媲美,必須改善整棵樹的效率。一種解決方案是完全接受這個奇妙的主題,但任何立即的修改都不太可能產生足夠大的影響,使其成為一個可行的競爭對手。
騙子
讓盜賊玩家雪上加霜的是,D 級的第一個英雄天賦樹遠非令人印象深刻。它的大部分進攻優勢都圍繞著佯攻,這對 Subtlety Rogues 來說可能是一個令人沮喪的選擇。此外,Fazed 的加入並不能在目前的樹狀結構中提供足夠的攻擊性。
儘管與兩個專業相關,但使用隱形技術缺乏好處仍然令人費解。此外,這套英雄天賦的主題需要加強,才能滿足其標題所暗示的期望。總體而言,目前沒有足夠的理由使用它。
死亡獵手
儘管名字很酷,但死亡獵手也可能讓暗殺盜賊感到相當困惑。要理解這棵英雄天賦樹的確切目的並不容易。整個概念以死亡獵手的印記為中心,只有在潛行模式下使用暗影打擊和伏擊才能造成這種印記。
更新這些標記的最有效方法是進入隱身狀態,要求將它們全部用完,否則死亡獵手就失去了它的目的。雖然 Subtlety 有一定的清晰度,但理解專業化如何充分利用這棵樹仍然具有挑戰性。
這是完整的等級列表!此外,我們還提供 DPS、治療者和坦克專業的綜合排名,以及《內戰》內容的詳細分類。
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