了解死鎖無保障的靈魂:定義與安全措施

不安全的靈魂在僵局中扮演至關重要的角色;本文深入探討什麼是靈魂以及獲得它們的最佳時機。

Valve 備受期待的遊戲 Deadlock 目前正在搶先體驗。這款 6v6 英雄射擊遊戲融入了 MOBA 元素,讓玩家可以與大量角色互動(請查看我們的等級列表以了解排名)。

主要目標是摧毀敵方隊伍的守護神,要求玩家收集靈魂,特別是不安全的靈魂來增強他們的能力。獲得無保障的靈魂可能更具挑戰性,因此以下是您需要了解的所有內容。

叢林爬行者在僵局中被擊敗
來源:Dexerto / Valve

在僵局中擊敗叢林爬行者可以讓你收集不安全的靈魂。

什麼是不安全的靈魂?

無保障的靈魂在死鎖中充當比賽中的貨幣,用於購買新的能力和升級。它們對於提升你的角色水平至關重要。

與這款英雄射擊遊戲中的其他靈魂類似,不安全的靈魂會在您死亡後失去,讓您的盟友或敵人可以收集它們。

如何在僵局中保護沒有安全感的靈魂

您可以從中立爬行者營地板條箱中獲取不安全的靈魂。

收集它們的最簡單方法是擊敗散佈在地圖上的苦力怕。這些小兵可以在各種苦力怕營地中找到,分成三層:

  1. 1 級苦力怕是最容易被擊敗的,並且在比賽後兩分鐘就可以使用。
  2. 2 級爬行者的挑戰稍大一些,但值得付出努力,在遊戲開始七分鐘後就會出現。
  3. 3 級苦力怕是最強大的,也會在七分鐘後生成。

以下是所有苦力怕營地及其各自等級的完整圖表:

Deadlock 中的所有苦力怕營地
來源:Dexerto / Valve

死鎖地圖上有許多爬行者營地。

地圖周圍有六個 1 級苦力怕營地,可透過單一三角形來識別。2 級營地數量最多,由25 個營地組成,並以三角形和三角形下方的一條線標記。

最後,還有八個 3 級爬行者營地,在遊戲早期要擊敗它們相當具有挑戰性,可以透過下面有兩條線的三角形圖示來識別。

死鎖無保障靈魂平衡
來源:Dexerto / Valve

隨著時間的推移,無保障的靈魂會逐漸減少並添加到您的整體靈魂平衡中。

擊敗苦力怕並獲得不安全的靈魂後,您會注意到靈魂總數旁邊的數字正在減少。最終,這些不安全的靈魂將轉變為安全的狀態。

一旦計時器到期,未受保護的靈魂將被添加到您的靈魂總數中,因此無需採取進一步行動來保護它們 – 只需等待並避免在此期間死亡。然而,如果你即將被淘汰,建議立即使用它們,因為任何不安全的靈魂都會在你死亡時失去。

何時培養無保障的靈魂

將「不安全的靈魂」視為一個可選的附加目標,每當您在車道上發現停機時間時都要優先考慮。

一個很好的例子是成功後的推線。如果你剛剛消滅了一波敵人的士兵,而你的線上對手正忙於防守,那麼繞道前往最近的叢林營地可以有效地利用時間。

非常適合耕種死鎖無保障靈魂的車道狀態範例

當你的對手被推回到他們的車道上時,可以有效地農場不安全的靈魂。

成功清理營地不僅使對方沒有機會收集這些不安全的靈魂,而且還增加了您的支出靈魂數量。在農場對抗線上對手時獲得早期優勢至關重要。

相反,如果你經常在車道外沒有安全保障的情況下陷入ganks,另一種策略是讓敵人種植不安全的靈魂,然後製定伏擊策略以竊取他們的獎勵。

這兩種方法都有其風險,因此地圖意識對於明智的決策至關重要。

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