在《Metal Slug Tactics》中,經典的跑轟遊戲與戰略機制巧妙地融合在一起,打造出引人入勝的 Rogue-lite 體驗。玩家必須儘早掌握的關鍵機制之一是同步的概念。這項獨特的功能使玩家能夠在正確執行的情況下與他們的小隊發動完全協調、免費的攻擊。
了解同步攻擊
當玩家瞄準的敵人位於一個或多個友軍單位的攻擊範圍內時,同步就會啟動。一旦發生這種對齊,這些盟軍單位就會自動執行其主要攻擊,而無需使用任何行動點。
為了闡明同步在遊戲過程中如何發揮作用,請考慮所提供的戰鬥場景。在隨附的螢幕截圖中,菲奧正在對一個敵方單位發動攻擊,該單位恰好也在馬可和埃里的攻擊範圍內。這一戰略定位引發了同步事件。
友軍單位的主要攻擊在視覺上以紫色瓷磚表示,與標準的紅色指示形成鮮明對比。此外,您還會在單位上方觀察到顯著的「 SYNC 」標記,突顯其預期攻擊範圍和傷害影響。值得注意的是,透過同步造成的傷害在通常傷害值下方以紫色顯示。
重要的是,所選單位發動的攻擊類型不必是主要攻擊類型。採取的第一個行動將觸發,然後允許盟軍單位進行主要攻擊,無需額外費用。即使考慮到潛在的獎勵,這種行為也可能造成重大損害。
雖然每個單位每回合只能進行一次同步攻擊,但如果初始攻擊目標超過一個敵人,玩家可以連續進行多次攻擊,從而最大限度地提高傷害輸出。
應對不同步
請注意,強大的敵人,包括 Boss 和小 Boss,會引入一種稱為「去同步」的機制。如果他們在回合中遭受同步攻擊,則會觸發此攻擊,其生命值旁邊會顯示一個紫色的小盾牌。一旦激活,去同步將使這些敵人在回合期間免受任何進一步的同步攻擊。
掌握同步系統對於應對《合金彈頭戰術》中的戰術挑戰至關重要。由於可用的行動點有限,利用這種機制對於克服多個敵人至關重要。我們鼓勵玩家利用遊戲提供的視覺提示,特別是紫色方塊,來有效預測他們的行動結果。
《合金彈頭戰術》中的每個角色都具有這種被動能力,確保同步始終是一種戰略選擇。對於希望陣容多樣化的遊戲玩家來說,解鎖所有可用角色可以大大增強遊戲玩法的多樣性和戰術深度。
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