《天命 2》為守護者提供了多種內容,分為三種主要類型,稱為儀式活動。玩家必須參加這些活動來增強守護者的力量,以達到當前的上限。
《天命 2》中儀式活動的三個基本支柱是先鋒行動、智謀和熔爐。參與這些活動對於有效提升守護者的等級至關重要。
除 Gambit 外,每個類別都有多種活動類型。以下詳細概述了每種類型的儀式活動、相關任務以及它們所迎合的玩家群體。
什麼是祭祀活動?
儀式活動是《天命 2》中的永久內容,獎勵玩家完成各種每日和每週任務的強大頂級裝備。每個類別都是專門為 PvE、PvP 或兩者的組合 (PvEvP) 設計的。
先鋒行動
對於那些只專注於 PvE 的人來說,先鋒行動包括友軍打擊、具有挑戰性的每週變體「夜幕降臨」和「猛攻」 ——《走進光明》中引入的波浪防禦模式。
包括的活動有:
- 夜幕降臨:常規打擊的更具挑戰性的版本,具有各種難度調節器。每週提供一次夜幕降臨。
- 先鋒行動:基本活動;休閒友善的《Strikes》播放清單和類似的過去內容。
- 宗師夜幕降臨:極具挑戰性的終局內容,獎勵夜幕降臨中的專屬專家武器,通常在賽季開始後幾週內即可獲得。
- 猛攻:播放清單:一種基礎防禦模式,涉及十波,掉落勇敢的武器。
- 猛攻:同一模式的 50 波版本,也獎勵勇敢的武器。
坩堝
在坩堝中與其他守護者競爭,測試你的技能。該儀式活動包含各種 PvP 內容,從「控制」和「隆隆」等休閒播放清單到「奧西里斯試煉」和「鐵旗」等高風險模式。
此處發現的活動包括:
- 競爭(3v3 排名):與奧西里斯試煉不同,這是一個永久選項,玩家根據表現進行排名並獲得獨特的獎勵。
- 6v6 無排名:非常適合休閒 PvP,通常以控制為主要遊戲類型。
- 6v6 快速比賽:提供與 6v6 UnRanked 相同的團隊組成,但規則集不同。
- Crucible Labs: Bungie 試驗新遊戲模式和規則集的實驗性播放清單。
- 全民免費:以樂趣為中心的模式,讓所有玩家相互競爭。
- 私人比賽:守護者可以按照自己的規則創建自訂比賽的模式。
- 奧西里斯的試煉:這是巔峰 3v3 PvP 活動,具有獨家獎勵。玩家可以透過連續贏得七場比賽來到達燈塔。週五至週二活動期間可用。
- Iron Banner:另一個巔峰 6v6 PvP 模式,提供獨特的獎勵。活躍時可用兩週。
策略
Gambit 將 PvE 和 PvP 遊戲玩法交織在一起,兩個四人小組競爭沉積微粒並首先擊敗 Boss。每個團隊在其實例內運作,主要透過阻止者和入侵進行互動。
團隊透過擊敗敵人來贏得微粒,他們可以將這些微粒存入集合中,以召喚阻礙其他團隊存款的阻礙者。達到特定的存款里程碑後,門戶將打開供玩家入侵並嘗試消滅對手,如果成功的話可以治愈他們的老闆。
附加內容(圖例)
除了主要的儀式活動之外,您還可以在《天命 2》的Director 中找到第四個選項,用於存取突襲、地下城和奇異任務。
值得注意的是,雖然有些內容是永久的,但其他傳奇每週輪換一次。
儀式挑戰與獎勵
獎勵依活動的難度而有所不同。
完成與每日或每週儀式活動相關的挑戰會獎勵玩家不同品質的各種印記。以下是可取得的印跡清單:
- 強大的裝備(第 1 級):裝備比目前總數下降 +3。
- 強大的裝備(第 2 層):掉落的裝備比你目前的總數高 +4。
- 強大的裝備(第 3 級):掉落的裝備比目前總數高 +5。
- 巔峰裝備:裝備比目前總數下降 +6。
建議優先考慮獎勵 Pinnacle Gear 的挑戰,而將 Powerful Gear 的挑戰視為次要問題。前者通常涉及更多的時間投入和更艱鉅的挑戰,因此請根據您的選擇隨意平衡這些。
了解探路者係統
守護者的目標是完成探路者中的目標,完成後尋求獎勵。
在《最終形態》中引入的探路者係統取代了基於活動的賞金,透過完成簡單的目標來提供各種獎勵。
Vanguard Ops、Crucible 和 Gambit 中的每一個都有專用的探路者樹,可在每次完成路徑時獎勵印跡、XP 和基本材料。有關更多詳細信息,請查看我們的探路者指南。
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