據遊戲開發商透露,《黑神話:悟空》自上線不到一周,全球全平台銷售已突破 1,000 萬份。
Game Science 在 X/Twitter 上自豪地宣布,截至北京時間 2024 年 8 月 23 日 21 點,他們的遊戲《黑神話:悟空》已實現全平台銷量突破 1000 萬份的驕人成績。 /Twitter 頁面上發布。
這則訊息表達了對世界各地玩家堅定不移的支持和喜愛的感謝。最後祝福所有ARPG玩家度過一個愉快的遊戲週末。
儘管沒有提供 PC 和 PlayStation 5 之間的詳細信息,但隨附的信息圖證實,除了令人印象深刻的銷售數據外,《黑神話》在所有平台上擁有 300 萬並發玩家。
該數據是在遊戲機用戶報告 Game Science 雄心勃勃的遊戲在索尼遊戲機上遇到性能問題後發布的。儘管遊戲科學已經承認了這些問題,但沒有給出解決方案的具體日期。
為了滿足 Game Science 的「品質標準」而推遲的 Xbox Series X|S 版《黑神話》的發布日期仍然未知。
《黑神話》的主要靈感源自 16 世紀的著名小說《西遊記》,其中玩家扮演命中註定的人,肩負著找回悟空的強大神器的使命。
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