Paradox Interactive 宣布,《吸血鬼:避世血族 2》將延後至明年,並要求 Kindred 再次進入休眠狀態。這一延遲是由於需要對遊戲進行額外的工作。
儘管《血族 2》是在 2019 年宣布的,但它的開發過程卻經歷了多次延遲、工作室變更(從 Hardsuit Labs 到 The Chinese Room)以及故事情節的重大轉變。主角也從一個弱小的稀血吸血鬼,變成了一個在現代覺醒的遠古長老。
儘管最初宣布《血族 2》將於 2024 年發布,但由於沒有確定的發布日期,粉絲們擔心可能會延遲發布,尤其是隨著時間的推移。
看來他們的直覺是準確的,Paradox Interactive 在《Bloodlines 2》網站上正式宣布,遊戲的發行日期已推遲至 2025 年上半年。
《血統 2》的整個開發過程完全改變了方向
在最近的更新中,Paradox 重申我們致力於為玩家提供一流的遊戲。啟動更新的決定是根據這項承諾做出的。
儘管遊戲在我們計劃的發布窗口中處於令人滿意的狀態,但 Paradox 和 The Chinese Room 共同決定優先打磨遊戲。
此緩衝區的目的是透過允許測試和發布之間更長的時間來確保品質保證。這使得我們只有在準備充分的情況下才能發布遊戲。額外的時間也為我們提供了必要調整的機會,例如對 Fabien 進行調整,並納入社群的回饋。
「此外,我們計劃利用這段時間來增強遊戲的敘事性。因此,與前作相比,《血族 2》現在提供的結局數量將增加一倍以上。
《血緣 2》最初的遊戲預告片引起了觀眾的不同反應。 《黑暗世界》社群以其熱情的意見而聞名,我們考慮了他們的回饋,令人鼓舞的是看到開發人員注意到並做出相應的回應。
20 多年來,《吸血鬼避世》的粉絲們一直熱切期待《血統》的續作,他們需要再耐心等待一段時間,才能體驗一款有望與前作的迷人本質相媲美的遊戲。
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