繼 MW3 第 6 季主要增益之後,更新了《現代戰爭 2》槍械元數據

繼 MW3 第 6 季主要增益之後,更新了《現代戰爭 2》槍械元數據

《現代戰爭 3》第 6 季對《現代戰爭 2》中的槍械進行了重大增強,這是迄今為止最顯著的改進。去年迭代中的各種武器都得到了增強,其中一些武器動態地進入了當前的元數據。

根據有關增強和削弱的詳細更新,本賽季《MW2》中總共有 24 種武器得到了增強。這些增強型槍支不僅包括那些已經可行的槍支,還包括玩家之前可能沒有考慮過的其他槍支。

大多數愛好者的目標是改善傷害和後座力控制,這是舊武器面臨限制的兩個關鍵領域。這些調整在很大程度上受到了社群回饋的影響,呼應了人們對其對《黑色行動 6》影響的擔憂——Sledgehammer Games 似乎已經積極解決了這些回饋。

透過這些平衡修改,許多 MW2 武器變得可用或極具競爭力。值得注意的是,M13C、TR-76 Geist、SO-14 和FTAC Recon 在此補丁之前表現出了快速的擊殺時間(TTK)統計數據,並且在這些增強之後很可能在元數據中佔據主導地位。

MW3 中最佳 FTAC 偵察裝備的圖片。
來源:Dexerto

繼第六季的強化之後,FTAC Recon 已成為 MW3 中最強大的武器之一。

以下是在第六季中得到改進的《MW2》武器的完整列表,以及對每種武器所做的具體更改:

突擊步槍

  • M4(MWII)
    • 近中等傷害從 26 提高到 29 (+12%)。
    • 最低傷害從 24 提升至 25 (+4%)。
    • 頭部和頸部傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.15 倍。
  • 奇美拉 (MWII)
    • 最低傷害從 20 提高到 23 (+15%)。
    • 最大傷害範圍從 16m 延長至 25.4m (+59%)。
    • 近中等傷害範圍從 31.8m 延伸到 41.9m (+32%)。
  • 坦帕斯剃刀鯨 (MWII)
    • 最大傷害從 29 提高到 30 (+3%)。
    • 近中等傷害從 26 增加到 27 (+4%)。
    • 最小傷害從 20 提高到 23 (+15%)。
    • 近中等傷害範圍從 32.2m 優化至 39.4m (+22%)。
  • M13C(MWII)
    • 衝刺到開火時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 後座力槍後座力從 35.6 度/秒減少至 28.7 度/秒 (-19%)。
    • 最大傷害範圍從 25.4m 提高到 36.8m (+45%)。
    • 近中傷害範圍從 39.4m 增加到 47m (+19%)。
    • 增強的中等傷害範圍從 49.8m 到 57.4m (+15%)。
  • TR-76 蓋斯特 (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 280 毫秒減少到 240 毫秒 (-14%)。
    • 最大傷害範圍從 24.1m 擴大到 33m (+37%)。
    • 近中等傷害範圍從 36.8m 提高到 44.5m (+21%)。
    • 中等傷害範圍從 48.3m 延長至 55.9m (+16%)。

戰鬥步槍

  • Lachmann-762(MWII)
    • 水平後座力從 10.8deg/s 減少至 9.6deg/s (-11%)。
    • 垂直後座力從 53.6 度/秒減少至 48.2 度/秒 (-10%)。
    • 射擊瞄準穩定性得到改善。
  • 克羅南‧斯考爾 (MWII)
    • 水平後座力從 6.9deg/s 降至 6deg/s (-13%)。
    • 垂直後座力從 52 度/秒降至 47.7 度/秒 (-8%)。
    • 射擊瞄準穩定性增強。
  • FTAC 偵察 (MWII)
    • 水平後座力從 5.8deg/s 降至 4.7deg/s (-19%)。
    • 垂直後座力從 63.9deg/s 降至 53.5deg/s (-16%)。
  • TAQ-V (MWII)
    • 瞄準瞄準時間從 290 毫秒降低至 260 毫秒 (-10%)。
    • 射擊瞄準穩定性得到改善。
  • SO-14(MWII)
    • 最大傷害範圍從 19.3m 提升至 22.3m (+16%)。
    • 近中等傷害範圍從 31.8m 增加到 34.9m (+10%)。
    • 中等傷害範圍從 39.6m 延長至 45.7m (+15%)。

衝鋒槍

  • ISO 45(MWII)
    • 近中等傷害從 27 提高到 29 (+7%)。
    • 最小傷害從 22 增加到 24 (+9%)。
    • 最大傷害範圍從 9.1m 擴大到 11.7m (+28%)。
    • 手臂、手、腿和腳的傷害倍數從 0.95 倍提高到 1 倍。
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大傷害從 24 提高到 25 (+4%)。
    • 近中等傷害從 22 提高到 23 (+5%)。
    • 中等傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
    • 最低傷害從 17 提高到 20 (+18%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 最大傷害從 30 增加至 33 (+10%)。
    • 近中等傷害從 25 提升至 30 (+20%)。
    • 中等傷害從 24 提高到 25 (+4%)。
    • 最小傷害從 20 增加到 22 (+10%)。
    • 近中傷害範圍從 20.6m 減少到 12.7m (-40%)。
    • 遠中傷害範圍被移除。
    • 爆頭傷害倍數從 1.2 倍增加到 1.3 倍。
  • Fennec 45(MWII)
    • 最大傷害從 25 增加到 27 (+8%)。
    • 近中等傷害從 20 增加到 26 (+30%)。
    • 中等傷害從 18 提高到 23 (+28%)。
    • 最小傷害從 17 提高到 20 (+18)。
    • 最大傷害範圍從 12.7m 減少至 5.1m (-60%)。
    • 近中傷害範圍從 17.3m 減少至 12.7m (-26%)。
    • 中等傷害範圍從 22.6m 減少至 20.3m (-10%)。
  • BAS-P (MWII)
    • 近中等傷害從 27 增加到 28 (+4%)。
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1 倍增強至 1.1 倍。
  • 瓦茲涅夫-9K (MWII)
    • 最大傷害從 31 提高到 33 (+6%)。
    • 中等傷害從 25 提高到 28 (+12%)。
    • 遠中傷害從 23 增加到 24 (+4%)。

輕機槍

  • 第556章 伊卡洛斯(MWII)
    • 近中等傷害從 27 提升至 28 (+4%)。
    • 最大傷害範圍從 24.1m 擴大到 33m (+37%)。
    • 近中等傷害範圍從 40.6m 增加到 45.7m (+13%)。
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1 倍提高到 1.1 倍。
    • 腿和腳的傷害倍數從 0.9 倍提高到 1 倍。

神射手步槍

  • EBR-14(MWII)
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1.27 倍提高到 1.35 倍。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍提升至 1.27 倍。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 13m 延長至 20.3m (+57%)。
    • 下軀幹傷害倍數從 1 倍提高到 1.5 倍。
  • 時間洪流 (MWII)
    • 最小傷害從 37 增加到 43 (+16%)。
    • 頸部、上軀幹和上臂傷害倍數從 1.1 倍增強至 1.2 倍。
  • 長徵-S (MWII)
    • 頸部和上軀幹傷害倍數從 1.25 倍提高到 1.35 倍。
  • SA-B 50 (MVII)
    • 最大傷害範圍從 10.4m 提高到 17.8m (+71%)。

狙擊步槍

  • 卡拉克。 300(MWII)
    • 最大傷害從 128 提高到 140 (+9%)。
    • 近中等傷害從 95 提高到 128 (+35%)。
    • 中等傷害從 90 提升至 95 (+6%)。
    • 最低傷害從 70 提高到 73 (+4%)。
    • 近中傷害範圍從 30.7m 減少至 25.4m (-17%)。

手槍

  • 蛇怪 (MWII)
    • 最大傷害範圍從 8.4m 延長至 11.4m (+36%)。
    • 近中等傷害範圍從 22.9m 擴大到 30.5m (+33%)。

如需進一步了解,請查看《戰區》補丁說明,以了解《決勝時刻》大逃殺中 MW2 槍支的當前性能。

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