Acend Club 執行長 Benjamin Rolle)最近在社交媒體上表達了他對《Valorant Champions Tour》(VCT)系統的擔憂,並稱其為一場“災難”,因為他的組織在過去兩年裡為各種《Valorant》陣容投資了70 萬美元。
Rolle強調了Valorant電競生態系統第二層的重大缺陷,顯示自從Riot Games實施半封閉聯賽結構以來,情況已經惡化。
「電子競技值得更好。 《Valorant》值得更好的。也許 Riot 的重點主要集中在第一層。變革可能會到來,但目前,這對組織來說是一場災難,」這位高層表示。
Acend 曾經被視為《Valorant》領域的頂級組織,在 2021 年取得了令人印象深刻的成績,最終在首屆冠軍賽中取得了勝利。然而,經過兩年努力爭取進入 VCT EMEA 的晉級席位後,Acend 於 2024 年 9 月 16 日宣布退出 Valorant 電子競技。
2022年賽季結束後,Riot Games並未向Acend發出VCT合作聯賽體系的邀請。儘管如此,該組織仍繼續在二級市場中競爭,希望最終在 EMEA 競爭中贏得一席之地。
Acend 贏得 2021 年《Valorant》冠軍。
該組織展示了極具競爭力的陣容,從而產生了高昂的成本。 2023 年團隊在 VCT Ascension EMEA 比賽中獲得第三名,而 2024 年團隊不幸錯過了該賽事。
「一旦我們下降到第二層,一切都改變了。那是惡夢開始的時候。在整個歐洲爭奪晉級名額不僅具有挑戰性,而且是殘酷的,但可能會帶來回報。像我們這樣的團隊在競爭中投入了大量的金錢、時間和熱情,提供有競爭力的薪水並做出重大犧牲,」羅爾指出。
這位執行長進一步闡述了他認為歐洲二級聯賽如何成為球隊的荒地,因為賽事組織者一直在努力支付獎金並維持參與這些挑戰者聯賽的製作人員的薪水。
Riot對其頂級電競聯賽的支線系統的管理仍然是一個有爭議的問題,因為組織發現,在沒有明確、可靠的投資回報的情況下,很難證明對選手和名單的財務承諾是合理的,而投資回報通常僅限於頂級聯賽的臨時席位。
該開發商幾乎沒有動力向其主要聯盟之外的組織提供替代收入來源,例如津貼或遊戲內化妝品的收入,因為其對電子競技資產的優先考慮與競爭團隊不同。
儘管存在這些問題,許多玩家、Rolle 等高管以及內容創作者仍然對 Riot Games 的電競框架管理表示擔憂。
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