Call of Duty: Warzone 2 有兩張主地圖,一張是 Al Mazrah,與遊戲一起發布。第二個是 Resurgence 的 Ashika Island,它於 2 月推出了第 2 季。從那時起,開發人員發布了多個更新,消除了幾個錯誤和故障,但不幸的是,一個主要的問題已經溜走了。
內容創作者和玩家正在社交媒體上表達他們對這個錯誤的不滿。這是引起開發人員注意並加快修復過程的最快方式,因為它會降低許多遊戲玩家的遊戲體驗。
Warzone 2 UAV 不會顯示 Ashika Island 上敵人的位置
UAV (無人駕駛飛行器)在《使命召喚》中的連續殺戮一直是遊戲中最重要的機制之一,自《使命召喚 4:現代戰爭》以來一直是該系列遊戲的一部分。同樣在遊戲的大逃殺模式中也很重要,因為它有助於在巨大的 Warzone 2 地圖上定位敵人。
然而,自從 5 月 12 日發布第 3 季 Reloaded 更新後,Ashika Island 上的無人機出現了很多故障,並且在所有 Resurgence 比賽中都沒有按預期工作。Raven Software 尚未承認此問題,但玩家可以通過訪問後者的官方 Trello 面板來跟踪開發人員正在處理的所有錯誤和故障。
根據使命召喚內容創建者 TCaptainX 的說法,無人機不會在玩家激活它們後立即開始在較小的地圖上掃蕩,而是在被調用 10 秒後開始工作。不過,無人機在遊戲的核心地圖 Al Mazrah 上按預期工作似乎沒有問題。
在前面提到的推特片段中,可以看到當玩家激活連殺時,它只在大約 10 秒後才開始工作。此外,即使敵人沒有 Ghost perk,它也不會在前方 ping 敵人,這是避免被無人機檢測到的唯一方法。根據創作者的說法:
“在呼叫無人機時,通常會出現延遲,直到呼叫後大約 10 秒,它們才會開始掃蕩。”
另一位 Twitter 用戶指出,同樣的錯誤也存在於個人雷達上,這是另一個在 tac-map 上對敵人進行 ping 操作的連殺記錄。
該遊戲的下一個主要更新計劃於下個月發布,這也將開始 Warzone 2 的第四季。玩家可以期待通過更新解決大量錯誤,包括這個錯誤,同時也會帶來平衡到武器、生活質量的改善等等。開發人員也有可能發布一個小的修補程序來修補這個故障。
Warzone 2 Season 3 Reloaded目前在所有平台上運行,包括 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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